Speed ​​карта ойынын ойнаңыз

Автор: Roger Morrison
Жасалған Күн: 28 Қыркүйек 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
СЛИЛИ КАРТУ НОВОЙ NEED FOR SPEED 2022 - ДАТА ВЫХОДА, ИНТЕРФЕЙС И КАРТА (NEED FOR SPEED СЛИВЫ, 2022)
Вызшақ: СЛИЛИ КАРТУ НОВОЙ NEED FOR SPEED 2022 - ДАТА ВЫХОДА, ИНТЕРФЕЙС И КАРТА (NEED FOR SPEED СЛИВЫ, 2022)

Мазмұны

Жылдамдық дегеніміз - стандартты 52 карточкалы палубада ойналатын ойын, ол тез ойлауды және жылдам рефлекстерді қажет етеді. Ойынның мақсаты - сіздің карталарыңыздан мүмкіндігінше тезірек бірінші болып құтылу - оны карточкалық ойындардың «тастау» отбасының мүшесі ету. Егер сізге бұл ойын ұнаса, онда сіз «Спит» (нервтер) ойынын ойнай аласыз, соған ұқсас күрделірек ережелері бар тастау ойыны.

Басу үшін

3-тен 1-бөлім: Ойнау жылдамдығы

  1. Екі ойыншыға әрқайсысы бес картадан беріңіз. Бұл ойын басталған кезде әр ойыншының қолында болатын карталар. Карталарды төмен қаратып таратыңыз. Ойынның басында әр ойыншы қолына қарау үшін карталарын тез аударады. Ойыншыларға бір-бірінің карталарын көруге тыйым салынады.
    • Жылдамдық дәстүр бойынша екі ойыншымен ойналады. Үш және төрт жақты жылдамдықтың танымал вариациялары болып табылады, бірақ бірнеше карталар палубасын қажет етеді.
  2. Екі ойыншының арасына 4 карточканы төмен қаратып салыңыз. Екі жақтағы стектерде бес карточкадан, ал ішкі екі стектерде әрқайсысында бір карточка болады.
    • Сыртқы стектер - бұл бүйірлік стектер, және бұл екі ойыншының жүрісі таусылған кезде әр ойыншы екі ішкі стектерді ауыстыру үшін пайдаланатын резервтік штабельдер.
    • Ішкі екі стек белсенді стектер болып табылады және ойын басталған кезде аударылады. Содан кейін ойыншылар осы карточкаға бес карточкасынан дұрыс карталарды қоюға тырысады.
  3. Әр ойыншыға 15 карточкадан тұратын үйінді қалыптастыру үшін стекті екіге бөліңіз. Бұл ойыншылар егер 5 картада 5 карточкадан аз болса, үйінділерді шығарады. Олар қолдарындағы карталардың бірін ойнағаннан кейін, олар осы үйіндіден көбірек карточкалар шығаруы мүмкін. Әр ойыншы өз карталарынан өз карталарынан шығаруы керек.
  4. Ортаңғы екі картаны айналдырып ойынды бастаңыз. Әр ойыншы өзінің бес карточкалық қолына қарап, біреуін ортаңғы стекке, өсу немесе кему ретімен орналастыруға болатындығын біле алады. Әрбір ойыншы қолын басқа ойыншыдан жасыруы керек - ашық қол сізге ыңғайлы болу үшін көрсетілген.
  5. Әр ойыншы қолындағы карталарды өсу немесе кему ретімен белсенді стектерге қоюы керек. Белсенді стектегі карточкалардың әрқайсысында костюмге қарамастан құны 1 жоғары немесе 1 төмен карточканы ойнауға болады (9-ға 10 немесе сегіз, 9-ға 10 немесе ханшаны және т.б. қоюға болады) .) Сіз бір уақытта қанша карточканы алып тастай аласыз және басқа ойыншының картаны кезегі келгенше тастайтынын күтудің қажеті жоқ.
    • Ace картасын жоғары немесе төмен карта түрінде ойнауға болады. Мұны Корольдің үстіне немесе Екеуінің астына қоюға болады. Осылайша ойынды цикл түрінде жүргізуге болады.
  6. Әр ойыншы әрқашан ойнауға бес карта болатындай етіп, қолынан картаны ойнаған сайын өз карталарынан бір карточка шығарады. Картаны ойнатқанда, палубадан бірден басқа картаны шығарыңыз. Бұл ойыншылардың бір ұтыс ойыны аяқталған кезде ғана болмайды; ол кезде жеңіске жету үшін тек қолында қалған карталарды ойнауға тырысу қалады.
  7. Егер екі ойыншы да карталарды ойнай алмаса, онда екеуі де карталардың бірін бүйірлік стектерден аударып, оларды ортаңғы стектерге қою керек. Бұл екі жаңа картаны ортаға шығарады, бұл ойыншыларға карточкалардың біреуін өсу ретімен тастауға мүмкіндік береді. Ешқандай қозғалыс жасау мүмкін болмаған кезде, оны қайталауға тура келеді.Егер бұл жалғаса берсе және бүйірлік стектерде карталар қалмаса, ортаңғы стектердегі карталар қайтадан араластырылып, жаңа бүйір стектер ретінде төмен қаратып орналастырылады. Содан кейін олардың әрқайсысы осы стектерден бір картаны аударып, ойнауды жалғастыра алады.
  8. Бір ойыншының қолында немесе жеребе үйіндісінде бұдан басқа карточкалар болмаған кезде, ол екі қаданы да, «Жылдамдықты да» ұруы керек.«Жеңіске жету үшін жылаңыз». Кейбір ойыншылар бұл ойынның міндетті бөлігі емес, егер оның карталары таусылса, ойыншы автоматты түрде жеңеді деп ойлайды. Бірақ бұл онша көңілді емес! «Жылдамдық!» Деп айқайлау - бұл қарқынды ойынның тамаша аяқталуы.
    • Әдетте жылдамдық үш ойынның ең жақсысы ретінде ойналады. Екі ойында жеңіске жеткен бірінші ойыншы жиынтықта жеңіске жетеді. Бірақ, әрине, қанша ойын ойнауға болады!

3-тен 2-бөлім: жылдамдыққа вариация қосу

  1. Қос карточкалармен ойнаңыз. Бұл вариация ойынға тек бір жаңа ереже қосады - карточкаларды өсу немесе кему ретімен орналастыруға ғана емес, сонымен қатар картаны сол деңгейдегі басқа картаға орналастыруға болады. Сонымен, сіз патшаны стекке басқа патшаның үстіне, жетеуін басқа жетінің үстіне орналастыра аласыз, т.с.с. бұл ойынды бұрынғыдан да тездетеді, өйткені сізде карточкаларды тастауға көп мүмкіндік бар.
    • Бұл ойын сәл жеңілдететіндіктен, оны Speed-тің «балалар нұсқасы» деп те атайды.
  2. Бірнеше картаны кему немесе өсу ретімен орналастырыңыз. Мұны аяқтау қиын болуы мүмкін, бірақ бұл ережеге келісу ойынды одан да қызықты ете алады. Осы вариацияға байланысты, егер сізде 3, 4 және 5 болса, сіз 2 немесе 6-ны көргенше күте аласыз, содан кейін барлық үш картаны бір уақытта орналастырыңыз. Сіз өзіңіздің қарсыласыңызды күтпеген шабуылмен таңдандыра аласыз, бұл сізге кенеттен аз карталар қалдырады.
  3. Табиғи карталарды қолданыңыз. Егер сіз палубаға кіретін екі джокерді қолдансаңыз, олар кез-келген мәнді қабылдай алады. Егер сізде джокер болса, оны кез-келген уақытта стектің үстіне қоюға болады, содан кейін карточкаларыңыздың бірін қайтадан үстіне қоюға болады - бұл джокер болғандықтан оған кез-келген картаны қоюға болады. Осыдан кейін ойын әдеттегідей жалғасуда. Бірақ оларды пайдалануға құлшыныс білдірмеңіз. Одан әрі карточкаларды ойдағыдай пайдалану үшін, оны ойдағыдай пайдалану үшін күте тұрыңыз.
    • Әдетте джокерлерді қолданған кезде сіз әрқайсысы 15 картаның орнына 16-дан үйінді жасайсыз.
    • Сіз өзіңіздің қолыңыздан басқа карталарды ойнай алмайтын кезде джокерді қолдануға тура келеді. Егер сізде қолыңызда джокер болса, картадан шығаруға болмайды.
    • Джокер сіз ойнайтын соңғы карта бола алмайды. Бұл палубаның жоғарғы картасы бола алмайды.
  4. 3 немесе 4 ойыншымен ойнаңыз. Сіз бұл қызықты ойынды 2-ден астам ойыншымен ойнау арқылы кеңейте аласыз. Егер сіз мұны жасағыңыз келсе, ортасында қосымша карталар бумасын жасаңыз. Егер сізде 3 ойыншы болса, сізде ортасында ойыншылар карталарын орналастыра алатын 3 қада бар. Сіз әр ойыншыға 5 картадан беріп, қалған карталарды біркелкі үлестіре аласыз, сонда әр ойыншының өз ұтыс ойыны болады.
    • Егер сіз қызықты әрі қызықты нәрселер жасағыңыз келсе, онда 4 ойыншының көмегімен 1 ойын орнына 2 ойын картасының жиынтығын пайдалануға болады. Қосымша карталар ойын тіркесіміне қосымша ойын карталары қосылады.
  5. Spit ойнаңыз. Кейбіреулер «Спит» ойынын «Жылдамдық» деп атағанды ​​жөн санаса да, бұл шын мәнінде әртүрлі ережелермен ерекшеленетін, біршама күрделі ойын. Ойынның осы нұсқасында барлық палуба карталары екі ойыншыға бөлінеді, әр ойыншы әрқайсысы бір-бірден жоғарыдан бес қада жасап, 1-4 карталар төмен қаратып орналастырылады. Әрбір ойыншыда 11 карточка лақтырылған үйіндіде төмен қаратылған, ал палубаның ортасында әлі 2 карточка бар. Ойыншының мақсаты - оның 5 бумасындағы барлық карталарды алып тастау, қажет болған жағдайда жеребе үйіндісіндегі карталарды пайдалану.
    • Сол ережелер - карталарды ортаңғы стекке өсу немесе кему ретімен орналастыру - бәрібір қолданылады, бірақ ойын күрделі, өйткені әр ойыншы карточкаларды емес, 5 стек картасынан ойнауға мәжбүр болады. оның қолында. Егер сіз түкіруді қалай ойнауды үйренгіңіз келсе, толығырақ ақпарат алу үшін төмендегі нұсқауларды оқып шығыңыз.

3-тен 3-бөлім: жүйкелерді ойнату / түкіру

  1. 52 картадан тұратын палубаны 2 бірдей үйіндіге бөліңіз. Көптеген адамдар Spit-ті «Speed» ойынымен жиі шатастырса да, бұл шын мәнінде ойынның анағұрлым күрделі нұсқасы, бірақ оған бірдей принциптер қолданылады. Сізге бірінші кезекте әр ойыншы өз стектерін орналастыруды бастауы үшін ойынды екі тең стекке бөлу қажет.
  2. Әрбір ойыншыға 5 цилиндрден 6 дана және 1 десте үйіндісін жасаңыз. Егер сіз Solitaire немесе шыдамдылықты білсеңіз, стектердің 5-еуі ұқсас түрде орналастырылғанын байқайсыз. Алайда, сізде суреті ашық 5-тен көп топ бола алмайды. Әр ойыншы пасьянстарды бөліп, үйінділерді келесі түрде салуы керек:
    • Солитер стектері:
      • 1-стекте 0 карта төмен қаратып, 1 карта жоғары қаратылған
      • 2-стакада 1 карточканы төмен қаратып, 1 карточканы жоғары қаратып орналастырған
      • 3-стекте 2 карта төмен қаратып, 1 карта жоғары қаратылған
      • 4 стакада 3 карта төмен қаратып, 1 карта жоғары қаратылған
      • 5-стекте 4 карта төмен қаратып, 1 карта жоғары қаратылған
    • Жеребе үйіндісі:
      • 6-стек - әр ойыншының тең үйіндісі және оны бүйір жағына қоюға болады. Мұны ойыншылардың түкіретін стегі деп те атайды.
  3. Ойын әр ойыншы ойынның ортасында өз карталарынан картаны аударудан басталады. Әр ойыншы мұны істегенде «түкір!» Деп айтуы мүмкін. Бұл карталар жеребе үйіндісінің басталуы болып табылады, мұнда әр ойыншы өзінің сольяр үйіндісіне өсетін немесе кемитін мәндер карталарын орналастыруға тырысады.
  4. Әрбір ойыншы ортаңғы карточкалардың біріне жоғары қаратып карточкаларды қоюы керек, егер бұл олардың өсу немесе кему мәндеріне сәйкес келсе. Ойыншы 5 стектегі карталардың бірін ойнағанда, жаңа, белсенді түкіру картасын жасау үшін картаны төмен қаратып, бос жерге қоя алады. Осы 5 стек туралы әр ойыншының «қолы» деп ойлаңыз. Бұл ойында ойыншыларда Speed ​​сияқты ұстайтын қолдар жоқ.
  5. Ойыншылар 5 картадан бір картаны алады, егер олар басқа карталарын қолдана алмаса. Бұл орын алған кезде, ойыншылар әрқайсысы 5 бумадан карточка шығарады және стактың ортасына бір уақытта орналастырады.
  6. Ойыншы 5 картадан барлық карталарды ойнаған кезде, ол ортасын алып, жеңе алады. Егер басқа ойыншы мұны көріп, бірінші болып өзінің қалаған стегін таңдаса, ол сол стекті алады. Мұндағы мақсат, егер бар болса, кішігірім үйінді алу керек, сонда екіншісінде көп карталар қалады. Стекті соңғы соққан ойыншы басқа стекті алу керек. Кім үйіндіге бірінші болып қол қойса, сол үйінді алады.
    • Егер ойыншылардың ешқайсысы ойнай алмаса және ойыншылардың бірінде түкіретін карталар қалмаса, екінші ойыншы тек қана жеребе үйінділерінің бірінен карталарды шығаруды жалғастыруы керек. Бұл ойыншы екі стектің бірін таңдай алады, бірақ оны раундты аяқтау үшін қолдануы керек.
  7. Ойынды жалғастыру үшін екі түкірісті араластырыңыз. Енді әр ойыншы қалған карталарды өзіне тиесілі түкіргіштердегі карталармен бірге өзінің сольяр үйіндісінен алып, оларды қайтадан араластыруы керек. Содан кейін ойыншы бұл карталарды ойынның басындағыдай етіп, 5 карьерлерге орналастырады, ал қалған карталар түкіретін үйінді құрайды. Ойыншылардың бірінде екіншісіне қарағанда көп карталар болуы мүмкін. Егер ойыншыға түкіру үйіндісін жасауға карточкалар жеткіліксіз болса (5 пасьянс үйінділерін жасағаннан кейін), онда ойынның ортасында тек 1 түкіргіш бар.
  8. Ойыншы жеңіске жеткенше ойнай беріңіз, өйткені олардың карточкалары таусылып қалады. Ойында жеңіске жету үшін ойыншы палубасындағы барлық карталарды және сплит карталарын алып тастауы керек. Егер ойыншының бұдан басқа карточкалары қалмаса, онда ол ойында жеңіске жетті. Бұл ойын жылдамдықпен салыстырғанда көп уақытты алады, бірақ жеңіс одан да тәтті!

Кеңестер

  • Бүйірлік стектердегі карталардың санын өзгертуге болады. Мысалы: әр сыртқы қадаға 10 картадан салыңыз.

Қажеттіліктер

  • 52 картадан тұратын стандартты палуба
  • Біреу қарсы ойнауы керек