QWOP ойнаңыз

Автор: Morris Wright
Жасалған Күн: 25 Сәуір 2021
Жаңарту Күні: 26 Маусым 2024
Anonim
QWOP ойнаңыз - Кеңестер
QWOP ойнаңыз - Кеңестер

Мазмұны

QWOP - өте күрделі онлайн ойын. Мақсат - кәсіби спортшымен бірге 100 метрге жүгіру. Бірақ аулау бар. Аяқтың бұлшықеттерін бөлек бақылау керек. QWOP-та жетістікке жетудің екі әдісі бар. «Тізе хоп» әдісі әлдеқайда жеңіл. Бірақ егер сіз өзіңіздің талантыңызбен мақтанғыңыз келсе, онда сіз шынымен де ойнауды және жаратушының ойлағанындай ойнауды үйренуіңіз керек.

Басу үшін

2-ден 1-ші әдіс: тізедегі хоп

  1. Бөлу үшін W түймесін басып тұрыңыз. Жарыстың басында W түймесін басып, сол жақ жамбасыңызды қатайту үшін батырманы ұстап тұрыңыз. Енді бір аяғы алға қарай атып тұрса, екіншісі артта қалады. Алдыңғы жағына аяғына, артына тізесіне сүйене отырып, теңдестірілгенге дейін спортшыңызды тастаңыз.
    • 5 футтан өткенде, шампанның уақыты келді.
  2. Алға жылжу үшін W түймесін түртіңіз. Егер сіздің алдыңғы аяғыңыз толық созылмаған болса, метрдің тағы бірнеше фракциясын алға жылжыту үшін W түймесін түртуге болады. Егер сіздің спортшыңыз алға басуды тоқтатса, келесі қадамға өтіңіз.
    • Сіз де тұра алатыныңызды ұмытыңыз. Тұру - бұл балалар ғана сенетін миф.
  3. Артқы аяғыңызды алға алға жылжыту үшін Q түймесін түртіңіз. Түймені ұзақ ұстамаңыз, әйтпесе артқа құлап кетесіз. Сіздің артқы тізеңізді жоғары көтеру үшін оны аздап түртіңіз, ол сіздің бөксеңіздің артында.
    • Егер сіз ойында 10 секундтан артық болсаңыз, Усэйн Болт матчта жеңіске жетті. Бірақ алаңдамаңыз.
  4. W. түймесін бірнеше рет түртіңіз Енді сіздің артқы аяғыңыз алға қарай жүрсе, алға жылжуға көп орын бар. Енді W-ді бірнеше рет түртуге болады, артқы тізеңізді алға созып немесе кем дегенде алға қарай сүйреңіз. Алдыңғы аяғыңыз алға жылжып бара жатқанда немесе алға жылжуды тоқтатқан кезде түртуді тоқтатыңыз.
    • Егер сіз артқы жағында қолдаушыларды неге көрмейтіндігіңіз туралы ойлансаңыз; өйткені олардың барлығы үйге қарай жүрді. Олардың аяқтарында.
  5. Альтернатива Q және W. Бұл тізе-хопты жасай беріңіз, сонда сіз құлап кету қаупі жоқ, баяу алға қарай сырғанаңыз. Сіз екі батырманы жылдам ауыстыра отырып, мәре сызығына жете аласыз, бірақ үлкенірек қадамдар жасасаңыз, тезірек жүресіз (және, мүмкін, тендениттен аулақ болуыңыз мүмкін). Тізеңізді алға жылжыту үшін Q түймесін, содан кейін алға жылжу үшін W түймесін бірнеше рет түртіңіз. Мұны кедергіге жеткенше қайталаңыз.
    • QWOP өте қарапайым. Бізге ол O және P тіпті қажет емес.
  6. Тоқта, кедергі бар ма? Ия, 50 метр жерде кедергі бар. Сплитте қалып, кедергіні құлатып, мәре сызығынан итеріп жіберуге болады. Сіз бұрынғыдан баяу қозғаласыз, бірақ балама - оны басып өту - қауіпті. Егер сіз тосқауылдан асқыңыз келсе (алдымен оны соғып алғаннан кейін) О-мен алдыңғы аяғыңызға тұруыңыз керек, егер сіздің алдыңғы балтырыңыз сәл алға немесе тік болса, Q және W түймелерін басыңыз. Бұған қол жеткізу өте қиын құлау.
    • Кедергілерден өткен соң, сіз мысқылмен түсіндіруден бір сәт тынығуға лайықсыз. 100 метрлік сыйлығыңызды жеңіп алуыңызбен құттықтаймын және сәттілік тілеймін.

2-нің 2-әдісі: Нақты іске қосыңыз

  1. Қозғалыстарды түсіну. Тәжірибе сізге басқару элементтерін сезінуі мүмкін, бірақ оны басу үшін көп уақыт кетуі мүмкін. Бұл батырмалардың нақты не істейтінін қарапайым түсіндіру:
    • Q оң санды алға, сол санды артқа жылжытады.
    • W сол санды алға, ал оң санды артқа жылжытады.
    • O оң тізесін бүгіп, сол тізесін түзетеді.
    • P сол тізені бүгіп, оң тізені түзетеді.
  2. Ұзын пернелерді басу жаттығулары. Кейде бастаушылардың түсінбейтіні - сіз пернені басып тұрғанда бұлшық еттеріңізді шиеленісіп ұстайсыз. Түймені қысқа түрту арқылы сіз бұлшықетті қысқа уақытқа созып, оны дереу қайтадан босаңсытып, қимылдарыңызды конвульсияға айналдырасыз. Бірізді және қуатты қадамдар үшін сіз пернелерді кем дегенде бір секунд ұстап тұруыңыз керек.
  3. Оң аяғымен итеру үшін W және O пернелерін басыңыз. Кілттерді басып тұрыңыз, сонда сіздің спортшыңыз алға ұмтылады. Мұны бір жүріс ретінде ойлаңыз: оң аяғыңызбен итеріңіз.
    • Оң аяғыңыз итеріліп бара жатқанда, сол жақ тізеңіз бүгіледі. Жақсы уақытты қолдана отырып, сіз енді сол аяғыңызды жерден көтересіз.
  4. Сол аяқпен итеру үшін Q және P пернелерін басыңыз. Сол жақ аяғыңыздың (алдында) жерге тигізер алдында, Q және P пернелерін басып тұрып, W және O босатыңыз. Осының көмегімен сіз сол аяғыңызбен итеріп, оң тізеңізді көтеріп, оң аяғыңызды алға қойыңыз.
  5. WO және QP арасында балама. Әрдайым назарыңызды алдыңғы аяққа аударыңыз. Сол аяқ жерге тигізер алдында, ұстап тұрған кілттерді босатып, қалған екеуін басыңыз. Бұл сіздің спортшыңызды баяу, бірақ теңдестірілген ырғаққа түсіреді. Келесі аяқ спортшы артқа қарай еңкейген сайын алға шығып, содан кейін алға қарай сәл алға қарай құлап кетуі керек.
    • Сіз сондай-ақ спортшының алдыңғы санына қарай аласыз. Ол жерге параллель болған кезде пернелерді ауыстыратын кез келді.
  6. Қадамды тездет. Егер сіз мәреге жету үшін осынша уақытты алғыңыз келмесе, сізге тезірек жетуіңіз керек. Кілттерді келесі қадамға дейін басып тұрмауға тырысыңыз, бірақ секундтың жартысына немесе төрттен біріне ғана. Содан кейін оларды босатыңыз. Алдыңғы аяқ төмен түсе бастағаннан кейін келесі пернелерді басыңыз. Сіз тезірек қозғаласыз, бірақ сонымен бірге сіз тезірек құлап қалуыңыз мүмкін қатені тезірек жасайсыз.
    • Егер сіз мұны дұрыс жасасаңыз, денеңіздің жоғарғы жағы тік күйінде қалады. Алдыңғы аяқ сіздің денеңізден тікелей жерге түседі. Егер сіздің аяғыңыз сіздің денеңіздің артында жерге тиіп кетсе, сіз пернелерді кеш басасыз.
  7. Қателерді түзетіңіз. Егер сіз артқа тым көп сүйенсеңіз, жылдамдықты бәсеңдетесіз, бірақ аздап машықтансаңыз, одан оңай шығуға болады. Келесі жұптағы жамбас түймесінен жамбас түймесін сәл ертерек басыңыз. Мысалы, Q + P орнына сіз Q пернесін басып, екінші секундты күтіңіз, содан кейін P түймесін басыңыз, содан кейін екі пернені де босатыңыз.
    • Алға еңкеюді түзету өте қиын, себебі бұл әдетте тез құлап түсуге әкеледі. Сіз өзіңіздің артқы аяғыңызбен қатты итеріп (бірдей пернелерді қайталаңыз) және өзіңіздің жастықшаңыз үшін алдыңғы балтырыңызды жоғары көтеріп көріңіз.
  8. Тұру. Егер сіз кездейсоқ сплитке түсіп кетсеңіз, келесідей тұра аласыз:
    • Алдыңғы аяғыңызды тік ұстап, балтырыңыз тік тұрғанша алдыңғы лақ батырмасын басыңыз.
    • Енді артқы жамбастағы батырманы денеңіздің жоғарғы жағынан тігінен төмен болғанша түртіңіз.
    • Алдыңғы балтырыңыздағы түймені артқы аяғыңыз жерден түскенше түртіңіз. Содан кейін сол аяғыңызбен көтеріңіз. (Басқаша айтқанда, егер сол аяғыңыз алдыңғы жағыңызда болса, p-p-p-W + O, ал оң аяғыңыз алдыңғы жақта болса, o-o-o-Q + P басыңыз.)
  9. Кедергіні бұзып өту. 50 метрдегі кедергілер сіз көрінбейтіндей қорқынышты емес, тек сіз оның үстінен секіруге тырыспаңыз. Тек алға ұмтылыңыз, егер бәрі жақсы болса, сіз автоматты түрде кедергіні құлатасыз. Сізге кейде жоғарыда келтірілген түзетулердің бірі қажет болады, бірақ аздап жаттығу жасай отырып, қалай қалпына келтіруге болатынын білесіз. Осыдан кейін сіз бен мәре сызығы арасында ештеңе жоқ.
  10. Жаттығуды жалғастырыңыз. Көптеген адамдар жүгіруді жақсы меңгерген болса да, мәреге жете алмайды. Бұл көптеген сынақтарды және әдетте бірнеше сағаттық жаттығуды қажет етеді. Іске сәт!

Кеңестер

  • Мобильді құрылғыларда сіз QWOP-ны алмаз тәрізді екі «түймемен» басқарасыз - әр аяққа бір. Көптеген адамдар бұл басқаруды пернетақтадан оңай деп санайды (бірақ бәрібір қиын). Табысқа жетудің оңай жолы - әрқашан бір саусақты алмастың жоғарғы жағында, ал екіншісін төменгі жағында ұстау. Төмен түсу үшін позицияларды ауыстырып, итеру үшін саусақтарыңызды осы күйге жылдам сырғытыңыз.