Пластилин мультфильмін қалай алып тастауға болады

Автор: Marcus Baldwin
Жасалған Күн: 14 Маусым 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Тасбақалардың ішінде не бар ? Ұзақ өмірдің құпиясы
Вызшақ: Тасбақалардың ішінде не бар ? Ұзақ өмірдің құпиясы

Мазмұны

Пластилиннен мультфильм жасау - өз күшіңізді анимацияда сынап көрудің тамаша тәсілі. Бұл көп уақыт пен күш жұмсайды, сондықтан шыдамды болыңыз. Сондай -ақ, бейнені өңдеуге арналған компьютерлік бағдарлама, кейіпкерлер фигураларына сәйкес келетін пластилин немесе полимерлі саз және фон жасау үшін материалдар қажет болады. Сонымен қатар, сізге мультфильмнің сюжетін ұсақ -түйекке дейін ойластыру қажет болады. Сюжетті құру сізге сюжетті жоспарлауға көмектеседі. Жоспарлау кезеңі аяқталғаннан кейін камераны орнатып, суретке түсіруді бастауға болады. Ал сіз барлық қажетті материалды түсіргенде, дайын мультфильмді алу үшін оны бағдарламада өңдеуге тура келеді!

Қадамдар

3 бөлімнің 1 бөлігі: Мультфильм жасауға дайындық

  1. 1 Мультфильмнің кадрларын өңдеу үшін компьютерге бейне өңдеу бағдарламасын орнатыңыз. Пластилиннен анимация жасау үшін кез келген камераны қолдануға болады, бірақ әр түрлі кадрларды біріктіру үшін сізге бейнені өңдеуге сәйкес бағдарлама қажет. Бұл бағдарламалардың кейбірі сіздің компьютеріңізге алдын ала орнатылған болуы мүмкін. Мысалы, Mac пайдаланушыларында iMovie болады, ал басқа жұмыс үстелінде Quicktime болуы мүмкін. Сондай -ақ, компьютерге Picasa сияқты қосымшаны жүктеуге және орнатуға болады. Сізге қайсысы жақсы болатынын анықтамас бұрын сізге аздап тәжірибе жасау қажет болуы мүмкін.
  2. 2 Егер сіз саздың түстерін араластырғыңыз келсе, балауыз балшықты қолданыңыз. Жұмыста қымбат емес классикалық пластилинді қолданыңыз, өйткені ол осы уақытқа дейін пластилиннің алғашқы мультфильмдерін жасау үшін қолданылған формада шығарылады. Ол балауыз негізінде жасалған және су моншасында оңай ериді. Сіз оны кеңсе тауарлары, қолөнер және ойыншық дүкендерінен таба аласыз.
    • Пластилинді ерітуге арналған су моншасын жасау үшін бір ыдысты жартысына дейін сумен толтырыңыз. Оны пешке қойыңыз. Содан кейін кішкене кішкене кастрюльді бірінші табаның үстіне салыңыз, сонда ол ішіне тығыз орналасады. Сіз араластырғыңыз келетін пластилинді үстіңгі кастрюльге салыңыз да, пешті қосыңыз. Төменгі кастрюльдегі қайнаған су сазды ерітуге және оны оңай араластыруға мүмкіндік береді.
  3. 3 Егер сіз кейіпкерлердің пішінін жақсы ұстағанын қаласаңыз, полимерлі сазды қолданыңыз. Полимерлі пластилиннің құрамында пластик бар, бұл оны балауыз пластилинге қарағанда берік етеді. Егер сіз ұзақ жобада жұмыс жасасаңыз, полимерлі балшық, мысалы, Sculpey бренді, сіз үшін ең жақсы таңдау болады, өйткені одан алынған фигуралар сізге қажет пішінді ұзақ сақтайды.
  4. 4 Кейіпкерлердің мүсіндерін жасаңыз. Пластилинді таңдау туралы шешім қабылдағаннан кейін сіз кейіпкерлердің фигураларын мүсіндеуге кірісе аласыз. Сізге қажет барлық фигураларды жасағаныңызға көз жеткізіңіз. Бұл барлық кейіпкерлерге, сондай -ақ, сіздің ойыңызша, пластилин болуы керек кез келген аксессуарларға немесе жиһаздарға қатысты.
    • Сізге таңбалардың әрқайсысы үшін сымдық жақтауды алдын ала жасау ыңғайлы болуы мүмкін. Мұны істеу үшін қол мен аяқпен сымнан дененің негізін қалыптастырыңыз. Егер сіз фигураларды емес, басқа біреуді жасасаңыз, сәйкес фигураның негізгі пішінін жасау үшін сымды қолданыңыз.
    • Сым жақтауы дайын болғанда, оны пластилинмен жабыстырыңыз. Сізге пластилиннен саусақпен қолдар, аяқтар, аяқтар мен алақандар жасау керек, сонымен қатар осы материалдан жасалуы керек басқа бөлшектер.
    • Егер сіз пластилинді анимацияда жаңадан болсаңыз, қарапайым пішінді мүсіншелерді қолдануға тырысыңыз. Оларды жасау және өңдеу оңай болады. Пластилиннің ең әйгілі мультфильмдері қарапайым мүсіншелерден жасалғанын ұмытпаңыз - «Пластилин қарғасы» туралы ойланыңыз!
  5. 5 Басқа материалдардан қосымша заттарды дайындаңыз немесе жасаңыз. Егер сіз пластилиннен мүлдем бәрін жасағыңыз келмесе, басқа материалдардан қалғандарын құрастыру немесе дербес құрастыру қажет болады. Бұл үшін Lego немесе басқа ұқсас құрылыс жиынтықтары қолайлы болуы мүмкін. Сіз сондай -ақ мультфильмнің фонын жасағыңыз келуі мүмкін (сюжетке байланысты). Қалың картонға салынған суреттер тамаша фон болуы мүмкін.
    • Мысалы, егер сіздің мультфильміңіз ит пен оның иесі саябақта серуендеп жүрсе, сізге ағаштар жиынтығы, мүмкін тоған және, мүмкін, фонда тағы бірнеше ғимарат қажет болады.Ағаштарды конструктордан жинауға болады, ал тоған мен фонды картоннан жасауға болады.
    • Егер сіз қабырғаға жақын жерде түсіруді жоспарласаңыз, фонды қабырғаға жабыстыра аласыз.
    • Түсірілімге кіріспес бұрын, құрылыс жиынтығынан барлық қосымша әшекейлердің жиналғанына көз жеткізіңіз. Бұл түсірілімге кететін жалпы уақытты қысқартады.

3 бөліктің 2 бөлігі: Сюжетті жоспарлау

  1. 1 Мультфильмнің оқиғасы тым ұзақ емес екеніне көз жеткізіңіз. Пластилинді анимация кез келген қозғалысты суретке түсіруді қажет ететіндіктен, бұл процесс көп уақытты алады. Сюжетті жоспарлау кезінде осыны ескеріңіз. Тіпті 30 минуттық мультфильм үшін сізге 20 мыңнан астам кадр қажет. Сондықтан, сіз өте қысқа әңгімеден бастай аласыз және тәжірибеңіз мол болған кезде ұзақ сюжеттерге ауыса аласыз.
    • Түсіру қажет болатын кадрлардың шамамен санын есептеу үшін мультфильмнің әр секундына шамамен 12 фотосурет дайындау керек екенін біліңіз. Бұл фигураны 60 секундқа, содан кейін мультфильмнің болжамды ұзақтығына бірнеше минутқа көбейтіңіз, сонда сіз дайындауға қажет кадрлардың жалпы санын аласыз.
  2. 2 Қарапайым сюжетті ұстаныңыз. Сюжет неғұрлым шатастырылған болса, соғұрлым кейіпкерлер мен олардың қозғалыстарын жаңғырту қажет болады. Оның орнына бірнеше кейіпкер мен қозғалыстың бір немесе екі түрі бар қарапайым сюжетті таңдаңыз.
    • Мысалы, баланың итімен серуендеп жүргені туралы әңгіме болуы мүмкін. Ол үшін сізге тек бала мен иттің фигуралары, сондай -ақ фон қажет.
  3. 3 Өңдеу кезеңінде мультфильмге диалог қосуды қарастырыңыз. Егер сіз пластилинді анимацияда қолыңызды сынап көргіңіз келсе, әңгімеде кейіпкердің аузының қимылын жаңғырту сізге көп уақыт пен күш жұмсайды. Қарапайымдылық үшін өңдеу кезеңінде мультфильмге диалог көпіршіктерін қосуға болады.
    • Мысалы, егер сіз итпен жүретін бала туралы мультфильм жасап жатсаңыз, мүмкін бұл ертегіде бұл ит құсты қуа бастайды. Кадрларды өңдеу кезеңінде баланың қасына диалогтық көпіршікті салыңыз немесе салыңыз (сіз қолданатын бағдарламалық жасақтамаға байланысты). Ішінде сіз келесі мәтінді жаза аласыз: «Доп, құстарды қууды тоқтат!»
    • Егер сіз диалог көпіршіктерін құруды шешсеңіз, олар қатарынан бірнеше кадрға орналастырылуы керек екенін ұмытпаңыз. Әйтпесе, олар мультфильмде көрермен оқуы үшін тым тез пайда болады.
  4. 4 Әңгіме тақтасын жасаңыз немесе басып шығарыңыз. Пластилинді анимация жасау үшін сізге фигуралардың әр кішкене қозғалысын суретке түсіру қажет болады. Осы себепті мультфильмнің барлық сюжетін көріністер бойынша алдын ала жоспарлау қажет. Интернеттен сценарийлердің ақысыз үлгілерін табуға және жүктеуге болады. Сюжеттік тақталарды ірі қолөнер дүкендері арқылы тапсырыс беруге болады.
  5. 5 Фигуралардың барлық қимылдарын түсіру тәртібі туралы ойланыңыз. Сюжеттік тақтаның жекелеген карталарында мүсінді жақтаудың кез келген қозғалысын кадрмен көрсету пайдалы. Әрбір осындай картада көріністің сипаттамасы, кадрдың нөмірленуі және сізге қажет фотосуреттің нөмірі қоса кез келген жазбалар болуы керек. Мүмкін, сіз мультфильммен жұмыс жасай отырып, сізге кейбір карталарды қосу немесе алып тастау қажет болатыны белгілі болады. Бұл қалыпты жағдай, кадр жасауды ұмытпаңыз!
    • Көршілес жақтаулар арасындағы айырмашылық шамалы болады. Мысалы, сіз басты кейіпкерді бірінші жақта бір орында тұрғыза алмайсыз, ал екіншісінде - бір қадам жылжып кетті. Оның орнына, сіз оның бір аяғы тізеден бүгіле бастайтын, содан кейін одан да көп бүгілетін, содан кейін еденнен түсетін және т.

3 бөліктің 3 бөлігі: Мультфильм түсіру

  1. 1 Камераны штативке қойыңыз. Мультфильмнің әр кадрында фигуралардың аз ғана қозғалысы бейнеленетіндіктен, камераның үнемі тұрақты күйде болуын қадағалау өте маңызды. Ол үшін оны штативке орнату керек. Штативтің түсірілетін сахнаға сәйкес биіктікте және бұрышта екеніне көз жеткізу үшін сіз бірнеше сынақ суреттерін түсіргіңіз келуі мүмкін.
    • Пластилиннен мультфильм түсіру үшін кез келген сандық камераны қолдануға болады. Үлкен DSLR сізге редакциялаудың қосымша мүмкіндіктерін береді, бірақ сіз қарапайым сандық камерамен суретке түсе аласыз.
    • Сіз сондай -ақ смартфонның камерасын пайдалана аласыз, тек фотосуреттерді сыртқы сақтау ортасына немесе бұлт қызметіне сақтауды ұмытпаңыз. Әйтпесе, телефонда бос орын болмайды.
    • Уақыт өте келе камераның орнын әр көріністе назар аударғыңыз келетін нәрсеге байланысты өзгерту қажет болады. Камераны қашан және қайда жылжытқыңыз келетінін әңгіме тақтасына міндетті түрде айтыңыз.
  2. 2 Бірінші мультфильм көрінісін дайындаңыз. Бірінші көрініс үшін қолданатын барлық нәрсені дайындаңыз, содан кейін кейіпкерлерді сюжеттік тақтаның бірінші кадрына сәйкес орналастырыңыз. Сахнада заттар мен фигуралардың нақты орналасуынан кейін сіз бір нәрсені сәл өзгертуді шеше аласыз. Бұл жақсы, өзгерістердің келесі кадрларда бар екеніне көз жеткізіңіз (қажет болса).
    • Бірінші көрініс сіздің тарихыңыздың негізін қалауы керек. Мысалы, егер сіз итпен серуендеуге бара жатқан бала туралы мультфильм түсірсеңіз, бірінші көрініс баланың үйінің жанама көрінісі болуы мүмкін. Сондай -ақ, серуендеуге дайын, қолында байлаулы бала мен ит болуы керек.
  3. 3 Бірінші кадрды алыңыз. Бірінші сахна орнатылған кезде, сіз мультфильмнің бірінші кадрын түсіре аласыз! Камера ысырмасы түймесін басыңыз. Жарықтандыруды, фигуралардың орналасуын және кадрдағы басқа объектілерді қосқанда, сіз ойлағандай дәл көрінетініне көз жеткізу үшін алынған кескінді тексеріңіз.
    • Мультфильмнің барлық көрінісі жақсы жарықтандырылуы керек, бірақ сонымен бірге ол сіз қайта құрып жатқан жағдайды модельдеуге тиіс. Сондықтан, егер сіз көше көрінісін түсірсеңіз, күннің аспандағы орнын таңдап, артқы жарығын сол жерге қойыңыз. Бұл сіздің кадрда нақты көлеңкелер жасайды.
  4. 4 Фигуралардың орналасуын олардың қозғалысына қарай реттеңіз. Мультфильмнің келесі кадрын дайындау үшін фигуралардың нақты қозғалыстарының сюжеттік тақтасын пайдаланыңыз. Тағы да, есіңізде болсын, бірінші кадрдағы екінші кадрдағы өзгерістер минималды болуы керек. Екінші түсірілімге дайын болған кезде, камерамен тағы бір кадр түсіріңіз. Сіз түсірген әр суретті тексеруді жалғастырыңыз.
    • Мысалы, егер сіздің мультфильміңізде итті серуендеуге шығаратын бала туралы болса, екінші кадр итбектің иығына жағасын бекіту процесін бастауы мүмкін.
    • Келесі кадрды реттегенде, фондағы оқиғаларды ескеріңіз. Егер фонда басқа жануарлар болса, оларды жылжытуды ұмытпаңыз.
  5. 5 Жоғарыда көрсетілген әрекеттерді қажет болғанша қайталаңыз. Мультфильм жасау үшін қажет барлық кадрларды түсіру үшін дайындалған сюжетті орындаңыз. Сіз мультфильмді бір күнде түсіре алмайсыз. Бұл жағдайда сахнаны фигуралармен ешкім мазаламайтындай етіп ұйымдастырған дұрыс болар еді.
  6. 6 Фотосуреттерді бейне өңдеу бағдарламасына жүктеңіз. Барлық фотосуреттер дайын болған кезде, оларды камерадан мультфильм жасау үшін қолданатын бейне өңдеу бағдарламасына жүктеңіз. Мұны камераны USB кабелі арқылы компьютерге қосу немесе фотосуреттері бар SD картасын салу арқылы жасауға болады.Камераны немесе SD картасын қосқаннан кейін бағдарламалық жасақтама импорттауды сұрайды. Импорттау немесе Иә түймесін басыңыз.
  7. 7 Мультфильмді өңдеңіз. Фотосуреттерді бағдарламаға импорттағаннан кейін мультфильмді өңдеуге кірісуге болады. Фотосуреттерді өңдеудің ең оңай жолы - кадрдың мүмкіндігінше қысқа ұзақтығымен слайдшоу құру. Бейне өңдеуге арналған кейбір бағдарламалық жасақтамада суреттермен жұмыс істеудің басқа әдістері болады. Сізге қандай кескінді өңдеу әдістері қолайлы екенін білу үшін белгілі бір бағдарламаның мүмкіндіктерімен аздап тәжірибе жасау қажет болады.

Кеңестер

  • Табиғи жарық болмаған кезде түсірген дұрыс. Әйтпесе, күннің ауысуына байланысты түсіру кезінде жарық пен көлеңкенің дақтары өзгереді.
  • Ауамен тазартылған сазды қолданбаңыз. Онымен жұмыс істеу қиын болады, анимация кезінде фигуралар құрғап кетеді.

Саған не қажет

  • Пластикалық сым
  • Пластилин немесе полимерлі балшық
  • Камера
  • Бейне өңдеуге арналған бағдарлама
  • Компьютер
  • Lego немесе басқа конструктор
  • Фонды безендіруге арналған қалың картон
  • Қарындаштар, қарындаштар, балауыз немесе фломастерлер