Маглаларға арналған квиддич ойнау

Автор: Tamara Smith
Жасалған Күн: 22 Қаңтар 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Маглаларға арналған квиддич ойнау - Кеңестер
Маглаларға арналған квиддич ойнау - Кеңестер

Мазмұны

Егер сізге Дж.К.Роулингтің жазған Гарри Поттер сериясы қатты ұнаса, егер сіз квиддичті ойнауға мүмкіндігіңіз болса, сіз оған тікелей барар едіңіз. Бұл спорттың магл нұсқасы ұшатын сыпырғыш таяқшалармен ойналмаса да, бұл жаттығудың қызықты түрі және сүйікті кітаптар сериясына деген құрмет.

Басу үшін

5-тен 1-бөлім: ережелерді оқып үйрену

  1. Сыпырғышта тұрыңыз. Квиддичпен сіз сыпырғышты әрқашан аяқтарыңыздың арасында ұстап, бір қолыңызбен ұстауыңыз керек. Әрбір ойыншыда үнемі сақтайтын сыпырғыш таяқшасы болуы керек.
  2. Төрт допты қолданыңыз. Квиддичті ойнату үшін сізге төрт доп керек. Бір волейбол, яғни Quaffle қолданылады. Екі көбік шарлары қолданылады, Букерлер. Ойыншылардың біріне бекітілген теннис добы сияқты бір кішкентай доп қолданылады. Бұл доп - Снич.
  3. Ұпай жинау әдісін біліп алыңыз. Ойыншылар Quaffle (волейбол) алаңның ең алыс екі жағындағы құрсаулар арқылы лақтыруға тырысады. Егер сіз Quaffle-ді шеңбер арқылы лақтырсаңыз, сіз өз командаңызға 10 ұпай жинадыңыз. Ұпай жинаудың жалғыз әдісі - Сничті ұстап алу, оны допты алып жүрген ойыншыдан алу. Сничті ұстап алған команда 30 ұпай жинайды.
    • Ойыншы Quaffle-ді сол команданың басқа ойыншысына бере алады.
  4. Бакерлердің қалай жұмыс істейтінін біліп алыңыз. Әр түрлі командалардың ойыншылары баскетболды бір-біріне лақтырады. Егер біреуді тежегіш қағып кетсе, ол матчқа қайта кіру үшін сыпырғыш таяғын түсіріп, алаңның соңындағы құрсаудың біріне тигізуі керек.
  5. Қажет болған жағдайда айыппұлдар беріңіз. Квиддичте әрдайым төреші болады. Егер сіз төреші болсаңыз, онда сіз қырағылық танытып, ойыншылар ережелерді сақтамаған жағдайда айыппұлдар беруіңіз керек. Егер сіз пенальти берсеңіз, ойыншының матчқа қанша уақыт қатыса алмайтынын өзіңіз шешіп алуыңыз керек. Келесі нәрселер айыппұлмен жазаланады:
    • Сыпырғышты дұрыс күйде ұстамау (яғни, аяқтарыңыздың арасында және бір қолыңызбен сыпырғышта) - бұл бұзушылық.
    • Bludger соққысынан кейін сыпырғыштан түспеу және құрсауға қол тигізу - бұл бұзушылық.
    • Егер Іздеушіден басқа ойыншы Сничке қол тигізсе, бұл бұзушылық болып табылады.
    • Итеру немесе ұру сияқты дөрекі ойын бұзушылық ретінде қарастырылуы мүмкін.

5-тен 2-бөлім: Квиддич өрісін құру

  1. Орын жеткілікті болатын орынды табыңыз. Квиддич үшін сізге ұзындығы кемінде 125 м және ені 55 м болатын өріс қажет. Өріс сопақ пішінді болуы керек. Сіз қалалық саябақта ойнауға немесе жақын жерде орналасқан спорт алаңының көпшілікке қол жетімді екенін білуге ​​болады.
    • Есіңізде болсын, бұл квиддичтің ресми матчына сәйкес келетін өрістің ұзындығы мен ені. Егер сіз жай ғана ойын-сауық үшін ойнап жүрсеңіз, онда сізге бірдей көлемдегі өрісті пайдалану міндетті емес. Егер сіз кішігірім алаңда ойнауға қарсы болмасаңыз, онда сіз кішкентай саябақта немесе тіпті біреудің ауласында квиддич ойнауға болады.
  2. Үш түрлі өлшемдегі алты түтікті немесе таяқшаларды жинаңыз. Сіз құбырлар мен таяқтарды жақын маңдағы құрылыс дүкенінен, тіпті кейбір ойыншық дүкендерінен сатып ала аласыз. Әр командаға үш түтік қажет. Сізге ұзындығы 1,2 м және ұзындығы 1,5 м болатын бір 0,9м, бір түтікті кесу үшін қайшы немесе пышақ қажет болуы мүмкін.
  3. Түтіктеріңізге немесе таяқтарыңызға хула шеңберлерін бекітіңіз. Хула шеңберлері үшін стандартты өлшем жоқ. Сіз олардың волейбол добын лақтыра алатындай үлкен екендігіне көз жеткізуіңіз керек. Арқаны немесе шнурды пайдаланып, түтікшелерді түтіктерге немесе тіректерге бекітіңіз.
  4. Қақпа тіректерін жерге қойыңыз. Сіз жасаған түтіктер немесе таяқшалар сіздің мақсатыңызға арналған посттар. Алаңның екі шетінде үш қақпа бағанасы болуы керек. 0,9 м биіктіктегі қақпаны сол жаққа, ал биіктігі 1,5 м қақпаны оң жаққа жылжытыңыз. Биіктігі 1,2 м болатын тіреу алғашқы екеуінің ортасында орналасуы керек. Мақсат бағандары бір-бірінен бірдей қашықтықта орналасуы керек.

5-тен 3-бөлім: Рөлдерді бөлу

  1. Капитан таңдаңыз. Әр командаға капитан керек, ол команданың қай мүшесіне қандай рөл тағайындалатынын шешуі керек. Кім капитан болатынын кім ең тепе-тең екендігіне қарай таңдай аласыз, бірақ сіз басқа жолмен, мысалы сабан салу арқылы таңдай аласыз. Капитан матч кезінде қандай рөл ойнайтынын (яғни аңшы, жүргізуші және т.б.) таңдай алады.
  2. Аңшыларыңызды таңдаңыз. Квиддичтің әр командасына үш аңшы керек. Аңшылар алаңның ұштарындағы құрсаулар арқылы Quaffle (волейбол) лақтыруға немесе тебуге тырысуы керек.
  3. Өзіңіздің қалқымаңызды таңдаңыз. Әр командаға екі жүзу керек. Бір команданың жүзуі екінші топтың ойыншыларын фундерлермен (пенопластпен) ұруға тырысуы керек. Соққыға ұшыраған ойыншылар уақытша ойыннан шығады, бұл басқа командаға пайда әкеледі.
  4. Күзетшіні таңдаңыз. Әр командаға күзетші қажет. Күзетшінің міндеті - алаңның ең шетіндегі құрсауды күзету және басқа команданың гол соғуына жол бермеу.
  5. Көріністапқыш таңдаңыз. Іздеушінің міндеті - Сничті аулау. Әр командада бірнеше іздеуші болуы мүмкін емес.
  6. Snitch киетін адамды таңдаңыз. Квиддичте ойын іздеуші Сничті ұстап алған кезде аяқталады. Snitch-ті ұтып алған команда 30 ұпай алады. Магл Квиддичте бір адам белбеу сияқты кішкентай доп бекітілген белдікті киеді. Доп - бұл Снич, оны алып жүрген адам командалардың іздеушілерінен аулақ болуы керек.
  7. Төрешіні таңдаңыз. Төреші болатын біреуді табыңыз. Төрешінің міндеті - ойынды Кваффлені (волейбол) аспанға лақтыру арқылы бастау, пенальти беру. Жақсы пікір білдіретін және жарыстар мен басқа да іс-шаралар кезінде әділетті біреуді таңдаңыз.
  8. Бір түсті көйлектер киіңіз. Кімнің қай командаға жататынын білу үшін бір команданың барлық мүшелері бір түсті киінуі керек. Мысалы, бір команда сары түсті, ал екінші команда көк түсті футболкаларды кие алады.
  9. Командада қандай рөл атқаратындығыңызды анықтау үшін киіміңізге әр түрлі түсті аксессуарлар қосыңыз. Әр командада қай ойыншы қандай рөл атқаратынын нақтылау үшін әр түрлі түсті аксессуарларды қолдану керек. Мысалы, сіз потенциалды белдікті немесе банданды пайдалана аласыз. Сіз өзіңіздің ойыншыларыңызбен бірге команданың қай позициясын білдіретін түс таңдайсыз.
  10. Егер сіз квиддичтің ресми спорт түрімен айналысқыңыз келсе, сіз 9. Ережесін ұстаныңыз. Егер сіз квиддичтің ресми командасын жинап жатсаңыз, онда сіз 9 регель ережесін ұстануыңыз керек. Әр командада бір уақытта төрт бірдей жыныстағы ойыншы болуы мүмкін емес. Алайда, Snitch-ті алып жүрген адам өріске кіре салысымен, бұл сан беске дейін көбейтіледі.
    • Адамның жынысы - бұл өзін-өзі анықтайтын жыныс. Бұл адамның туу кезінде берілген жынысы болуы шарт емес. Квиддич жынысына қарамастан бәріне арналған.

5-тен 4-бөлім: Ойынды ойнау

  1. Сыпырғышты бастапқы күйінде тұрыңыз. Командалар бір-біріне қарама-қарсы қойылсын, алаңның екі жағында, сыпырғыш тұтқаларын аяқтарының арасында. Төреші ойнағанға дейін ойыншылар стационарлық күйде қалады.
  2. Егер сіз төреші болсаңыз, онда сіз доптарды ойынға қосуыңыз керек. Егер сіз төреші болсаңыз, ойынды дәл қазір алаңның шетіне жақын тұрып, Bludgers (пенопласты шарлар) мен Quaffle (волейбол) алаңға лақтыру арқылы бастау керек. Сіз мұны жасағаннан кейін ойыншылар алаңға шығып, ойынды бастауға рұқсат етіледі.
  3. Егер сіз күзетші болсаңыз, құрсауды қорғауға тура келеді. Егер сіз күзетші болсаңыз, сіз өз тобыңыздың құрсауларына жақын болуыңыз керек. Кваффель (волейбол) құрсауға жақындаған кезде оны соғып көріңіз. Сіздің міндетіңіз - басқа команданың көп ұпай жинауына жол бермеу.
  4. Егер сіз аңшы болсаңыз, гол соғуға тырысыңыз. Егер сіз аңшы болсаңыз, Quaffle (волейбол) ойынымен үнемі қуу керек. Quaffle-ді алаңнан лақтырыңыз немесе тебіңіз, содан кейін қарсылас команданың құрсаулары арқылы.
    • Сіз Quaffle-ді тек алдыңғы жағындағы құрсау арқылы лақтыра аласыз.
  5. Егер сіз жүзгіш болсаңыз, ойыншыларды лақтыруға тырысыңыз. Егер сіз жүзгіш болсаңыз, онда басқа ойыншыларға блиджерлер (пенопласты шарлар) лақтыру сіздің міндетіңіз. Егер ойыншыға Bludger (көбік доп) тиіп кетсе, олар уақытша жұмыс істемейді.
    • Бір команданың флоттарын екінші команданың флоттары лақтыра алады. Алайда, жүзгіштер Snitch-ті алып жүрген ойыншыны лақтыра алмайды.
    • Егер Блудгер ойын алаңынан кетсе, төреші оны тез арада алаңға лақтыра алады.
  6. Егер сіз Bludger-ге ұрынсаңыз, ойнауды уақытша тоқтатыңыз. Егер сіз Bludger (пенопласт) соққысына тап болсаңыз, егер сіз допты ұстап тұрсаңыз, оны тастауыңыз керек. Сондай-ақ, сыпырғыштан кету керек. Сіз сыпырғыш таяқшаңызға оралып, ойнауды жалғастырмас бұрын алаңдағы құрсаудың біреуін түртуіңіз керек.
    • Кез-келген ойыншы, оның ішінде қалқымалы ойыншылар, егер Блуджер соғылған болса, ойнауды тоқтатуы керек. Ережеге жалғыз ерекшелік - бұл Snitch киген адам, өйткені ол екі командаға да тиесілі емес.
  7. Есепті біреу ұстап тұрсын. Сіз немесе басқа біреу ұпай сақтауы керек. Бір команданың жекпе-жегі басқа команданың құрсауларының бірі арқылы Кваффлді (волейбол) лақтырған сайын, ол өз командасына 10 ұпай жинайды. Snitch ұсталған кезде 30 ұпайға ие.
  8. 17 минуттан кейін Snitch-ті босатыңыз. 17 минуттық ойыннан кейін Snitch-ті алып жүрген ойыншы алаңға шығуы керек. Алаңды жүгіріп өтіп, іздеушілердің екеуінен де аулақ болуға тырысу - Сничті көтерушінің міндеті.
    • Snitch киген ойыншыға ойын кезінде алаңнан кетуге тыйым салынады. Ол іздеушілерден аулақ болу үшін бәрін жасауы керек. Сондықтан Snitch-ті тасымалдаушы ретінде өте жылдам және жеңіл жүрісті біреуді таңдау маңызды.
  9. Егер сіз іздеуші болсаңыз, сіз Snitch-ті қуып жетуіңіз керек. Егер сіз іздеуші болсаңыз, онда сіздің командаңызды жеңуге көмектесетін кезде Snitch-ті ұстау сіздің міндетіңіз. Ойын Snitch ұсталған кезде аяқталады.
    • Есіңізде болсын, Snitch - бұл киімнің белбеуіндегі доп. Сничті ұстап алу үшін допты ұстап алу керек.
  10. Егер Snitch ұсталса, матчты аяқтаңыз. Әдетте квиддич матчы Сничті ұстап алған кезде аяқталады. Сничті ұстап алған командаға 30 ұпай беріледі, содан кейін жалпы ұпай есептеледі.
  11. Егер тең түскен жағдайда матчты біреу жеңіске жеткенше жалғастырыңыз. Егер Snitch ұсталса, сирек кездеседі. Егер солай болса, сіз жай ғана ойнай беруіңіз керек. Кваффлмен бірінші болып 10 ұпай жинаған команда ойында жеңеді.

5-тен 5-бөлім: Стратегиялық ойлау

  1. Егер сіз іздеуші болсаңыз, ұпайларға назар аударуыңыз керек. Снитчті ұстап алу сіздің командаңызды жеңіске жетуінен бұрын пайдалы емес. Сондықтан сіз ізденуші ретінде таблоға назар аударғаныңыз жөн. Снитчтің артынан түспеңіз, ол сіздің командаңыздың ең жоғары ұпай жинауына әкеледі.
  2. Біреуге оның шеберлігіне қарай рөл беріңіз. Бір рөлді дұрыс орындау үшін екінші рөлді жақсы орындаудан гөрі сізге әр түрлі дағдылар қажет. Егер сіз капитан болсаңыз, сізге біреудің нақты дағдыларына негізделген рөл беруіңіз керек.
    • Көріністапқыш Snitch-ті қуып жетуі керек, сондықтан сізге өте жылдам адам керек. Егер сіздің командаңызда жүгіріп жүрген біреу болса, ол іздеуші болуы мүмкін.
    • Баскетбол немесе волейболда тәжірибесі бар ойыншылар жақсы аңшы бола алады, өйткені сіз аңшы ретінде доп қуып, теуіп, лақтырып жатырсыз.
    • Dodgeball немесе осыған ұқсас ойындарды көп жасаған кез-келген адам жақсы жүзгіш болады, өйткені олар Bludgers-мен ойыншыларды қалай соғуды біледі.
    • Егер біреудің футбол немесе хоккей сияқты спорт түрлерінде қақпашы болу тәжірибесі болса, ол жақсы күзетші болады.
  3. Егер сіз аңшы болсаңыз, сізді құрсаулар әр түрлі биіктіктерде тоқтатпауы керек. Құрсаулар бірдей биіктікте болмаса да, олардың қанша нүктеге тұруына ешқандай қатысы жоқ. Әр құрсау сіздің командаңызға 10 ұпайдан келеді. Сондықтан допты қай шеңберден лақтыратыны туралы көп ойланбаңыз. Бұл сіздің назарынызды аударады. Допты сол шеңбер арқылы лақтыруға назар аударыңыз, сіз оны лақтыра аласыз.
  4. Егер сіз қалтқысыз болсаңыз, онда сіз бос аңшыларға назар аударуыңыз керек. Егер сіз өз командаңыздың ойыншыларының бірін кездейсоқ ұрып тастасаңыз, бұл сіздің командаңызға зиян тигізеді. Bludger-ді көптеген ойыншылардың арасына лақтыру кезінде дұрыс емес ойыншыны ұру оңай. Аз ғана аңшыларды таңдаңыз, олардың айналасында ойыншылар аз. Бұлар жүзгішке оңай соққы береді.

Кеңестер

  • Басқа спорт түрлері сияқты, квиддич жарғанат немесе дөңгелек ойнамайды. Матч бір турда ойналады.
  • Волейболдан ауаның бір бөлігін Quaffle ретінде қолдануға болады, сондықтан оны оңай түсінуге болады. Өкінішке орай, Handhold айыптаулары іс жүзінде жоқ.