Бейсбол статистикасын қалай оқуға болады

Автор: Helen Garcia
Жасалған Күн: 16 Сәуір 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
2021 жылы АҚШ-қа иммиграция | Көші-қон заңгерімен сұхбат
Вызшақ: 2021 жылы АҚШ-қа иммиграция | Көші-қон заңгерімен сұхбат

Мазмұны

Бейсбол әуесқойлары мен талдаушылар статистиканы ойыншыларды бағалаудың негізгі әдісі ретінде пайдаланады. Дәстүрлі статистика бүгінде жоғары сұранысқа ие болса да, статистикалық талдаудың жаңа әдістері жазбаларды тексеруде және ойыншылардың жетістіктерін болжауда керемет тиімді. Бейсбол статистикасын түсінуді үйрену арқылы жанкүйерлер ойыншыларды ойдан шығарылған дәрежеге жіктей алады немесе олардың түсінігін кеңейтіп, ойынға қызығушылығын арттырады.

Қадамдар

  1. 1 Стандартты балл кестесін қарастырайық. Бұл кестеде ойыншылардың белгілі бір ойындарда қалай өнер көрсеткені туралы статистикалық түсінік берілген, бұл ақпаратты газеттің Спорт бөлімінен немесе спорттық сайттан табуға болады. Ұпай кестелерінің стандартты тізімдері кестелерде, 4 шабуыл статистикасы мен 6 доп қызметі санаттарында көрсетіледі.
  2. 2 Команданың құрамын қарастырайық. Бүкіл тізім қылмыс бағанында көрсетіледі немесе көрсеткіштер картасында қызмет етеді. Ойыншылар өздерінің аттарынан кейін ойын кезінде болған орындарынан қызмет ету ретімен тізімделеді. Қосалқы ойыншылардың есімдері негізгі ойыншылардан бөлек тізімделген және тізімде төменде көрсетілген. Шабуыл кестесінде көрсетілген төрт категория:
    • AB: ұру үшін шығу
    • R: жүгіруге арналған ұпайлар
    • Х: соққыға соқты
    • RBI: Battad In жарысы
  3. 3 Ойыншының алаңдағы қозғалысын және шабуыл үстеліндегі қызмет туралы ақпаратты толығырақ зерттейік. Бұл бөлімде жеке жетістіктер көрсетілген. Мысалы, егер Смит есімді ойыншы өзінің маусымдағы алтыншы ойынын өткізсе, көшбасшылар тақтасы HR: Smith (6) деп жазады. Көрсеткіштер картасының осы бөліміндегі басқа статистикалық санаттарға мыналар жатады:
    • E: Қателер, LOB: Табылды (Командалық статистика) және DP: Қосарлы беру (Командалық статистика).
    • 2B: доп 2 базадан асады, 3В: 3 базадан асады, ал HR: үйден жүгіру (барлық маусымда).
    • SB: ұрланған базалар, SF: SECRIFICE FLIES және S: SECRIFICE.

2 -ші әдіс 1: Қызметтер статистикасы ұпайлар кестесінде

  1. 1 Арналардың статистикасын қарастырайық. Серверлер өріске ену ретімен жазылады. Егер құмырсқа ойын барысында шешсе - жеңіс, жеңіліс немесе қауіпсіздік - мұның бәрі оның есіміне қарама -қарсы тақтада көрсетіледі: W, L немесе S. Мұндай символға оның қазіргі жеңістер мен жеңілістер туралы жазбалары қосылады. бүгінгі күнге дейін құтқарылғандар саны. Арналар кестесінде көрсетілген 6 категория бар, мысалы:
    • IP: қызмет көрсету кезегі: Бұл ондық мән немесе 0,1 немесе 0,2 болуы мүмкін, ол бүкіл жартыға кіреді. Мысалы, бірінші сервер 6 толық иннингті аяқтайды және қамырды өрістен 7 -ші орынға шығарады. Сонда оның IP көрсеткіші 6.1 болады.
    • Х: элауды қыздырады
    • Р: риза болды
    • ER: Эрнд Рэнс Элауд
    • BB: vox elaud
    • К: соққы
  2. 2 Азықтар туралы фактілерді терең талдау. Үстел кестесінің астында қосымша статистикалық мәліметтердің тізімі берілген.Бұл деректер мыналарды қамтуы мүмкін:
    • WP: жабайы алаңдар, BK: жіберіп алулар, HBP: хиттерлер және PB: жіберілген голдар (аулау статистикасы).
  3. 3 Маусымдық статистиканы зерттейік. Мұндай статистика ойыншылардың ұпайлар кестесінде көрсетілген барлық категорияларды, сондай -ақ басқа да көптеген маңызды деректерді қамтиды. Олардың ішіндегі ең көрнектісі:
    • OBP: Ойыншының негізгі пайызын немесе OBP анықтау үшін оның соққыларын, серуендерін және қызмет көрсетулерін қосыңыз және оның барлық соққыларының, серуендерінің, қызметтік соққыларының және қауіпсіздік шыбындарының жиынтығына бөліңіз. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg.: Ойыншының слугының пайызын білу үшін оның негізгі жетістіктерінің қосындысын соққылардың қосындысына бөліңіз. Негіздердің қосындысы - ойыншының x 4, triples x 3, double x 2 және single ойындарының қосындысы.
    • Орташа: соққылардың санын ойыншының таяқшаға соғу санына бөліп, орташа мәнді есептеңіз, бұл ойыншының қызмет етуінің орташа саны.
    • ERA: Орташа Ernd Runs немесе ERA орташа 9 иннингте құмыраның қанша жүгіруді жіберіп алғанын көрсетеді. ERA -ны келесі жолмен есептеуге болады: құмыралар жүгірудің бірінші кезеңін бөліңіз және осы бөлікті 9 -ға көбейтіңіз.
  4. 4 Басқа статистикалық қосымшаларды зерттеңіз. Соңғы онжылдықтарда бейсболда статистикалық талдаудың көптеген әр түрлі әдістері пайда болды. Кейбіреулер ғана, атап айтқанда Саберметрикс, бейсбол таланттарын бағалау процесінде революция жасады. Sabermetrix -тің көптеген қондырғылары жанкүйерлер мен талдаушылар арасында кеңінен танымал болғанымен, төмендегі екеуі ерекшеленді.
    • OPS: негізделген + слугинг. Саберметрикс құрушысы Билл Джеймс ойыншының команда үшін ұпай жинау қабілетін өлшейтін қарапайым, анықтайтын статистиканы іздеді. Жүздеген ойыншылардың жылдар бойы ойнауына негізделген OPS нөмірлерін құрастырғаннан кейін, ойыншының құндылық жобасы, ақырында, оның командасы үшін тиімді деп расталды. Жоғарғы лиганың орташа OPS көрсеткіші - 0,728. Супер жұлдыз үшін бұл мән 0,900 құрайды.
    • Қадамды талдау: Әр түрлі күрделі есептеулерді орындағаннан кейін, Sabermetix құмыраларды сынаудың инновациялық әдістерін ойлап тапты. Номенклатуралар әдеттегідей, олардың формулалары, BABIP, dERA және DIPS, стадион эффектісін қосқанда, сәттілік коэффициентін және бекітілген қорғаныстарды есептемегенде, иннингтердің өнімділігін өлшейді.

2 -ші әдіс 2: WHIP - Аяқталған бір қызметке балауыздар мен соққылар саны

Бұл көрсеткіш құмыраның иннингке қанша рет жететіні туралы түсінік береді. Көптеген статистиктер бұл формула ERA -ға қарағанда, тексеруді қалай дайындау керектігі туралы жақсы түсінік береді деп санайды.


  1. 1 Алаңда болмаған кезде құмыраның серуендері мен соққыларын қосыңыз.
  2. 2 Барлығын иннингтердің жалпы санына бөліңіз. Мысалға:
    • Кершауда серуен жоқ және әр соққыға 7 иннингке сүйенеді, 1/7 = 0.143 ҚАМШЫ. Егер бұл соққы үйге жүгірумен аяқталса, оның ERA 1.28 болады. Әйтпесе, оның ЭРА уақыты 0.00 болады, бұл не болғанын түсіндірмейді. Айырмашылықты түсіндіру үшін, ол 3 серуен және 4 соққы жүгірді делік, бірақ бірде -бір жарақат алған жоқ. Оның ERA әлі де 0,00, бірақ қазір оның WHIP -і 1.00 -ге дейін көтерілді. Сіз оны қажетсіз қиындықтардан құтылды деп ойлауға болады, немесе оның жолы болды және барлық жараларды емдемеді деп ойлайсыз.