Боулинг ұпайларын қалай санауға болады

Автор: Alice Brown
Жасалған Күн: 28 Мамыр 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Франциядағы мінсіз тасталған ертегі сарайы | 17 ғасырдағы қазына
Вызшақ: Франциядағы мінсіз тасталған ертегі сарайы | 17 ғасырдағы қазына

Мазмұны

Қазіргі заманғы боулингтердің көпшілігінде мониторларда көруге болатын автоматты скоринг жүйесі бар. Бірақ сіз мұны өзіңіз жасай алуыңыз керек, егер жүйе жұмыс істемесе немесе аулада мини-боулинг ойнағыңыз келсе. Сонымен қатар, өзіңіз ұпай жинауды білу сізге ойынды жақсы түсінуге көмектеседі.

Қадамдар

2 -ші әдіс 1: Негізгі принциптер

  1. 1 Ойынның негізгі ережелерін біліңіз. Боулинг ойыны 10 FRAMES (Frame) тұрады. Әр кадр үшін ойыншыға барлық 10 түйреуішті құлату үшін екі рет лақтыруға рұқсат етіледі.
    • Егер ойыншыға кез келген кадрдағы барлық 10 түйреуішті түсіру үшін 2 доп қажет болса, онда ойыншыға қосалқы сыйлық беріледі. Мысалы, ойыншы бірінші лақтыруда 7 түйреуішті, екіншісінде 3 түйреуішті атуы мүмкін.
    • Егер ойыншы бірінші лақтыруда 10 түйреуіштің біреуін де құлатпаса, бірақ екіншісін екіншісінде құлатып алса, онда оған әлі де ереуіл емес, СПА беріледі, себебі түйреуіштерді құлату үшін оған 2 доп қажет болды. .
    • Ашық жақтау ойыншы екі лақтыру кезінде түйреуіштердің ешқайсысына соқпаған кезде алынады.
  2. 2 Бағалау кестесін қалай оқу керек. Кестеде ойыншының аты -жөні және ойнаған он кадрдың әрқайсысы, содан кейін жалпы ұпай көрсетіледі. Жақтаудың әр шаршысында (соңғысын қоспағанда) тағы 2 шаршы бар, онда әр лақтыру үшін құлатылған түйреуіштер саны жазылады.
    • Соңғы оныншы кадр үш квадратқа бөлінген. Ол үшінші лақтырудың нәтижелерін жазады, ол ойыншының оныншы кадрда ереуіл немесе спа бар болған кезде жасалуы керек.
  3. 3 Қосымша белгілерді анықтаңыз. Сізге және сіздің достарыңызға кестеде кейде ережеде көрсетілмеген кейбір жағдайларды қалай белгілеу керектігін анықтау қажет болуы мүмкін.
    • «Z» немесе «F» күрекшені (немесе бұзушылықты) білдіруі мүмкін - бұл ойыншы жолдың басында сызықтың үстінен шыққанда және ол үшін нөлдік ұпай алады.
    • Егер ойыншы Сплитке ие болса, онда сіз ұпай санын дөңгелете аласыз немесе құлатылған түйреуіштердің алдына «S» әрпін жаза аласыз. Бөлу ойыншы орталық түйреуішті құлатқан кезде пайда болады, бірақ бұрыштық түйреуіштер құлатылмайды.
    • Егер орталық нүкте құлатылмаса, онда «Кең» немесе «жуылған» (Washout) терминдері қолданылады. Сіз бұл жағдайды «W» әрпімен белгілей аласыз.

2 -ші әдіс 2: балл қою

  1. 1 Ашық жақтау. Ашық жақтауды санау кезінде, бірінші лақтырудан кейін соғылған түйреуіштердің санын, екіншісінен кейінгі түйреуіштердің санын қосу керек. Бұл кадрдың жалпы нүктесі болады.
    • Боулингте ұпайлар біртіндеп есептеледі. Жаңа балл алдыңғыға қосылады және әр кадрдың квадратына жазылады. Мысалы, егер бірінші фреймде ойыншы бірінші лақтырудан кейін 3 түйреуішті, екіншісінен кейін 2 түйреуішті ұрса, онда бірінші фреймнің квадратына 5 саны жазылады.Егер ойыншы екіншісінде барлығы 7 түйреуішті ұрса. кадр, содан кейін 12 саны екінші кадрдың квадратына жазылады.
  2. 2 SPA қалай есептеледі. Егер ойыншының шипажайы болса, онда бірінші лақтырудан құлатылған түйреуіштердің саны бірінші шаршыға жазылады, ал екінші алаңға қиғаш сызық қойылады.
    • СПА үшін ойыншы келесі лақтыруда құлататын түйреуіштердің санын қосқанда 10 ұпай беріледі. Мысалы, егер ойыншы бірінші кадрға спа алады, содан кейін ол екінші кадр кезінде бірінші лақтырудан кейін 7 түйреуішті құлатса, онда бірінші кадрдың квадратына 17 саны жазылады.
  3. 3 Ереуілді қалай есептеу керек. Егер ойыншы соққы жасаса, онда олар бірінші лақтыру үшін қорапқа X жазады.
    • Ереуіл 10 ұпайға есептеледі, сонымен қатар келесі 2 лақтырудағы түйреуіштер саны. Мысалы, егер ойыншы бірінші кадрға соққы берсе, содан кейін екінші кадрда бірінші лақтырудан кейін 5 түйреуішті, екіншісінен кейін 4 түйреуішті құлатса, онда бірінші кадрдың квадратында жалпы ұпай 19 болады.
    • Егер ойыншы ереуіл, содан кейін тағы бір соққы берсе, онда ұпайлар келесі лақтырулардың нәтижелері бойынша қосылады. Осылайша, егер ойыншының барлық үш кадрға соққысы болса, онда бірінші кадрдың жалпы ұпайы 30 болады.
  4. 4 Комбинация қалай жазылады. Жаңадан бастаушылар үшін бәрі аздап түсініксіз болып көрінеді. Мұны тексерейік: егер сіз бірінші кадрға соққы берсеңіз, екіншісіне (7 | /), ал үшіншіге 9 ұпай бөлсеңіз, соңғы балл қандай болады?
    • Сіз 48 аласыз деп үміттенеміз. Бірінші кадрға 20 (соққы плюс бос орын = 10 + 10), екінші кадрға 39 (20 + 10 + 9), ал үшінші кадрға 48 (39 +9) жазылады. .

Саған не қажет

  • Қағаз
  • Қалам-қарындаш
  • Боулинг аксессуарлары