Карталармен сиқырлы трюктар жасаңыз

Автор: Eugene Taylor
Жасалған Күн: 7 Тамыз 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Керемет сиқыр және сиқырлы трюктер
Вызшақ: Керемет сиқыр және сиқырлы трюктер

Мазмұны

Сиқырлы трюктер достарды таңдандыруға, сіздің ептілігіңізге және орындаушы ретіндегі шеберлігіңізге тамаша әсер етеді. Бұл қарапайым карточкалық трюктерді орындау үшін сізге қарапайым ойын карталары, кейбір жаттығулар және аудиторияны таңдандыру мүмкіндігі қажет.

Басу үшін

4-тен 1-әдіс: Палубада біреудің карталарын табу

  1. Енді көрермен картасын табатындығын хабарлаңыз. Енді сізге қулықтың «сиқырын» көрсететін уақыт келді. Сіз өзіңіздің өнімділігіңізді қаншалықты сата аласыз, соғұрлым трюк сіздің аудиторияңыз үшін қызықты болады.
    • Карталарды желпу арқылы және палуба бойымен өзіңіздің көрерменіңіздің карточкасына жеткендей етіп жүгіру арқылы оны көңілді етіңіз.
  2. Төрт әзілқойды палубадан алып тастаңыз. Сонымен қатар, ойыннан үш қосымша картаны алыңыз. Бұл трюк сізге палубаны бастамас бұрын сәл өзгертуді қажет етеді.
    • Төрт қарақшы үшін сіз көрермендерді джокерлерді палубаның ортасына орналастырғаныңызға сендіресіз. Шындығында, сіз палубаға алған тағы үш картаны орналастырасыз.
    • Сіз басқа үш картаны трюк кезінде үш джокердің үстіне қойыңыз.
    • Бұл трюк сюжеттермен келеді, мұнда сіз аудиторияға банкті тонауға шешім қабылдаған төрт ұры туралы әңгіме айтудан бастайсыз.
  3. Әзілкештерді көпшілікке көрсетіңіз. Тігінен желпілген төрт әзілқойды қолыңызда ұстаңыз. Аудитория төрт әзілқойды бір уақытта көре алуы керек. Үш кездейсоқ картаны көрермендер көре алмайтындай етіп, жоғарғы джокердің артында ұстаңыз. Бұл қулық үшін өте қажет.
    • Егер сізге басқа карталарды жасыру қиын болса, сұқ саусақты карталардың жоғарғы шетіне қойып, оларды орнында ұстаңыз.
    • Көрермендерге әзілқойларды көруге уақыт бергеннен кейін, карталарды бір-біріне салыңыз.
    • Оқиғаның осы бөлігінде сіз төрт ұрының банкке тікұшақпен кіргенін немесе жай шатыр арқылы кіргенін айта аласыз.
  4. Оқиға туралы айтып беріңіз. Бұл қулық бірнеше жақсы оқиғаларға сүйенеді. Сіз қарақшы (әзілқойлар) банкті тонап жатқандай немесе төрт қарақшы бірнеше қабатты тонау үшін үйге қалай кірген сияқты әңгіме айта аласыз. Палубадан жоғарғы үш картаны бір-бірлеп алыңыз да, тарихты әңгімелеген кезде оларды әртүрлі деңгейге үйіп қойыңыз.
    • Оқиға туралы драмалық түрде әңгімелеп беріңіз. Сіз әзілқойлардың не іздейтіні және қарақшылар ақшамен не істемек болғандығы туралы көбірек мәлімет берсеңіз, тыңдармандарыңыз соғұрлым белсенді бола түседі. Тартымды оқиға көрермендердің назарын сіздің қолыңызбен жасайтын нәрсеге аударады.
    • Бұл трюкті әзілқойлармен ғана емес, кез-келген сурет карталарының жиынтығымен жасауға болады.

4-тің 3 әдісі: Де Гоккер

  1. Сөйлесуді бастаңыз. Сиқырлы трюктер, әсіресе оларды сюжетке орап алған кезде әлдеқайда жақсарады. Сіз көрермендер картасын табатындығыңызға өзіңізге қаншалықты сенімді екендігіңіз туралы чат бастаңыз, оған ақша салғыңыз келеді. Сіз Вегаста палубаны қалай басқаруды біле отырып, бір тонна ақша тапқаныңыз туралы бір нәрсе қосуға болады.
    • Келесі аударылған карточка көрермендікі болатын долларға ставка жасаңыз. Көрермен картаның өтіп бара жатқанын бұрын көргендіктен, ол сіздің қолыңыздағы соңғы картаны аударамын деп ойлауы мүмкін.
    • Егер көрермен ставканы қабылдамаса, қателескен болсаңыз доллар беруді ұсыныңыз.
  2. Картаны іздеңіз. Көрерменге сиқырлы түрде олар ұстап тұрған картаны көрермен алғаш таңдаған картаға айырбастайтындығыңызды айтыңыз.
    • Көрерменнің картасын палубадан іздеңіз, ал көрермен оны ұстап тұрғанын білесіз.
    • Көрермен оның қолының арасында деп ойлайтын палубаның үстінде картаның үстінде тұрыңыз.
  3. Ашу жасаңыз. Соңында, көрерменнің қолында деп сенген карточкаңыздың бар екенін көрсетіңіз. Көрерменнен оның картаны көруді сұраңыз, бұл көрермен бұрын таңдаған карточка екенін анықтаңыз.

Кеңестер

  • Карталарды әртүрлі тәсілдермен тез ауыстыру жаттығулары және картаны бір жерде қалай ұстау керек.
  • Бұрын қолданылған палубаны пайдаланыңыз. Жаңа палубаны араластыру, бүгу және манипуляциялау қиын болады, әсіресе «екі рет көтеру» кезінде.
  • Тыңдаушыларды әңгімелермен және келесіде не істейтіндеріңді түсіндірумен немесе тыңдаушылардан қолдарыңдағы және палубадан көздеріңді алшақтататын белгілі бір функцияларды орындауды сұраумен алаңдат.
  • Тәжірибе керемет етеді!

Қажеттіліктер

  • Карточка ойыны