Әңгіменің сюжетін құрыңыз

Автор: Charles Brown
Жасалған Күн: 6 Ақпан 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
ТРАКТОРИСТ ӘЖЕЙ
Вызшақ: ТРАКТОРИСТ ӘЖЕЙ

Мазмұны

Сізде әңгіме туралы ой бар ма, бірақ қалай бастауды білмейсіз бе? Сюжет болғаннан кейін қалай жазуға болатынын немесе рамка болғаннан кейін сюжетті қалай өңдеуге болатындығын түсіндіретін көптеген мақалалар бар. Бірақ сізде идеядан басқа ештеңе болмаған кезде не істейсіз? Бұл мақала сізге басынан аяғына дейін, мысалы, иллюстрациялармен қамтылған балалар кітабы немесе жеті бөлімнен тұратын эпикалық топтама жасауға көмектеседі.

Басу үшін

  1. Идея беріңіз. Сізде бірдеңе бар ма, керемет! Егер олай болмаса, миға шабуыл жасаңыз немесе ақыл-ой картасын жасаңыз немесе Интернеттен таба алатын көптеген идея тудыратын жаттығулардың бірін жасаңыз. Мұны бірден оқиғаға айналдырудың қажеті жоқ - бірақ сізге түсініксіз идея қажет. Мұны кез-келген нәрседен бастауға болады: фраза, тұлға, кейіпкер немесе жағдай - егер ол сізге қызықты және шабыттандыратын болса.
  2. Өз идеяңызды оқиғаға айналдырыңыз. Мұны аздап бұрауды ұмытпаңыз, өйткені бұл оқиғаның барысы. Егер сіз снежинка әдісімен немесе жоғарыдан төмен идеяларды құрудың басқа әдістерімен таныс болсаңыз, онда сіз бұл қадаммен таныс боласыз. Сонымен, қара көзді қыз туралы түсініксіз ұғымды әңгіме идеясына қалай айналдыруға болады? Алдымен әңгімелер екі нәрсе туралы екенін түсіну керек: кейіпкерлер мен қақтығыс. Әрине, тақырып, қойылым және көзқарас сияқты басқа да нәрселер бар, бірақ әр оқиғаның өзегінде конфликті бар кейіпкерлер болады. Сонымен, қара көзді қызға оралайық. Енді біз өзімізге жанжал тудыратын кейіпкер жасау мақсатында сұрақтар қоя бастаймыз. Ол кім? Ол не қалайды? Оған бұны алуға не кедергі? Сізде қандай да бір қақтығыстар бар кейіпкер болғаннан кейін, сізде оқиға туралы идея болады. Бұл ойды жазыңыз.
  3. Өз идеяңызды оқиғаға айналдырыңыз. Енді қиын бөлім пайда болады. Сізде оқиға туралы нақты ой бар, бірақ оны қалай қастандыққа айналдырасыз? Сіз, әрине, жазуды бастап, оны қайда апаратынын көре аласыз, бірақ егер бұл сіздің дағдыңыз болса, сіз бұл мақаланы оқығыңыз келетіні күмәнді. Сіз сюжет іздеп жатырсыз Сонымен, сіз келесідей әрекет етесіз: сіз алдымен аяқталуды жасайсыз.
  4. Ия, дәл солай Соңы. Біздің қара көз қыз күйеуін алып жатыр ма? Әлде ол оны сол бай қызға жоғалтып ала ма? Алдымен соңын жасаңыз, егер бұл кейбір сюжеттік идеяларды тудыру үшін жеткіліксіз болса, оқыңыз.
  5. Өз кейіпкерлеріңіз туралы ойланыңыз. Енді сізде қақтығыс, кейіпкерлер, бастапқы жағдай және аяқталу бар. Егер сізге әлі де сюжет табу үшін көмек қажет болса, сіз өзіңіздің кейіпкерлеріңіз туралы қазірден бастап ойлануыңыз керек. Мұны пысықтаңыз. Оларға достар, отбасылар, жұмыс, тарих, өмірді өзгертетін тәжірибе, қажеттілік пен тілек беріңіз.
  6. Сюжеттік пункттермен жұмыс. Енді сіз өз тарихыңыз бен кейіпкерлеріңіздің соңын анықтағаннан кейін, кейіпкерлерді өз әлеміне қойып, олардың сөйлесуін қадағалаңыз. Бұл туралы міндетті түрде жазбалар жасаңыз. Мүмкін, олардың бірі сол үлкен қызметке ие болады. Мүмкін қара көзді қыз бай бұзылған братпен жүзу жарысында бақ сынап жатқан шығар. Мүмкін оның ең жақын досы оның бір жігітті әлі де жақсы көретінін білетін шығар. Олар өз әлеміне әсер ету үшін не істей алады және олардың әлемі оларға әсер ету үшін не істей алады деген идеяларды ұсыныңыз.
  7. Оқиға желісіндегі сюжеттік нүктелерді реттеңіз. Енді қызықты бөлім келеді. Осы сәтте оқиғаның құрылымы туралы біраз білімдер ыңғайлы болуы мүмкін. Біздің мақсатымыз үшін Freytag талдауы әсіресе пайдалы болуы мүмкін. Әңгімелер бес бөлімнен тұрады:
    • Кіріспе - кейіпкердің қақтығысқа итермелейтін «басталатын оқиғаға» дейінгі қалыпты өмірі.
    • Өсіп келе жатқан іс-әрекет - кейіпкер өз мақсаттарына жету кезінде кездесетін қақтығыстар, күрестер және тұзақтар. Үш актілі құрылымда бұл екінші акт және әдетте оқиғаның ең үлкен бөлігі.
    • Климакс - ең маңызды бөлім! Кез-келген нәрсе мүмкін болып көрінетін және кейіпкер жеңісті жеңіп алуды немесе сәтсіздікке жол беруді шешуі керек болатын нүкте. Тартыс басталатын оқиғаның бетбұрыс кезеңі.
    • Құлдырау әрекеті - шарықтау шегінен кейін заттар қалай өрбиді (батыр жеңеді немесе ұтылады), барлық бос ұштар байланып, ...
    • Денуация - жаңа тепе-теңдік, қалыпты өмір қайтадан мүмкін, бірақ кіріспеде кейіпкердің «қалыпты өмірінен» өзгеше (немесе, мүмкін, онша өзгеше емес).
  8. Сіз ойлап тапқан әлеуетті сюжеттік желілерді сюжеттің бір жеріне артқа немесе алға қарай орналастырыңыз. Сіздің аяқталуыңыз Falling акциясында немесе Denouement-тің бір жеріне түсуі мүмкін, бірақ егер сіз дұрыс егілсеңіз (немесе бақытты болсаңыз), сіз оның орнына Climax-ті ойлап тапқан боларсыз. Егер сіз Климаксты таба алмасаңыз, өзіңіз қалаған шешім туралы ойланыңыз және оны жүзеге асыру үшін қажет оқиға туралы ойлаңыз. Басынан бастап осы іс-шараға қатысты барлық жұмыс Rising Action-тың бөлігі болып табылады. Осы оқиғаның нәтижесінде барлық нәрсе Falling әрекетіне жатады. Осы екі санаттың екеуіне де сәйкес келмейтін кез-келген нәрсе сіздің әңгімеңізде субпот болмаса ғана қолданылмауы керек.
  9. Қажет болса, сюжетті өзгертіңіз немесе қайта жасаңыз. Енді сізде өңделетін сюжет болуы керек. Бұл күрделі емес және әдемі болмауы мүмкін, бірақ сізде бастауға көп нәрсе бар. Climax-қа дейінгі оқиғалар тізбегін қай көріністер жақсы көрсететінін анықтағаннан кейін, сіз қосымша өзгертулер енгізгіңіз немесе тіпті Климаксты өзгерткіңіз келетіндігін шеше аласыз. Қандай жақсы. Жазу - бұл шығармашылық процесс, ал мұндай нәрселер ешқашан дайын болмайды!

Кеңестер

  • Өзіңізді кейіпкерлердің орнына қойыңыз, олар не айтар еді? Олар не істейді немесе олар қалай әрекет етеді? Бұған өзіңіз сияқты жауап бергеннен гөрі (бұл кейіпкерді ерекше сендіре алмас еді), өзіңіз алатын рөлге сәйкес жауап беріңіз. Оқиға желісін құрған кезде де ұстаңыз, өйткені егер бірінен соң бірі драмалық оқиға орын алса, ол скучно және қайталанатын болады - сіз оқырманды таңдандырғыңыз келеді. Эмоцияны қосқан кезде сіз бірқатар эмоцияларды көрсетуіңіз керек, өйткені адам эмоциялары роллер болып табылады, сондықтан біз жылдар бойы бірдей бола бермейміз бе? Кейде біз қуанамыз, кейде ашуланамыз, сондықтан сіз өзіңіздің мінезіңіздің адамгершілігін ескеруіңіз керек.
  • Повестегі эмоцияларды теңестіріңіз. Егер сіз трагедия жазып жатсаңыз, оған да юмор қойыңыз. Егер сіз керемет бақытты аяқталған оқиға жазсаңыз, оны бір жерде драмалық түрде көрсетіңіз.
  • Сіз ұсынған қызықты идеялардың тізімін жазыңыз. Кейбіреулер сіздің сюжетке сәйкес жұмыс істей алады. Егер олай болмаса, оны кейінгі әңгіме үшін сақтай аласыз. Оқиғаға әр түрлі идеялар қажет, ал біреуін таңдап, енді не істейтіндігіңнен гөрі көбінен бастау әлдеқайда оңай.
  • Сюжет сіздің кейіпкеріңіздің мотивациясымен құрылғанын ұмытпаңыз. Сіздің әңгімеңізге маңызды оқиғаны енгізбес бұрын, сіздің кейіпкеріңізді жасауға көп көңіл бөліңіз. Егер сіздің кейіпкеріңіздің жеке басы әлі толық қалыптаспаған болса, оның сіздің оқиғаңыздағы кейбір оқиғаларға қалай әсер ететінін қайдан білесіз?
  • Егер сіз зұлымдықты қажет ететін оқиғаны жазсаңыз, оған да мотивация беріңіз. Ойланып болғаннан кейін сюжет ойлап табу оңайырақ болады.
  • Кейіпкердің мотивтерін құрғаннан кейін, оларды ұстаныңыз. Кейіпкерді сюжеттік нүктеге мәжбүрлеуге тырысу оларды жалған әрі келіспейтін етеді. Сіздің кейіпкеріңізге сеніңіз және қақтығысты шешу үшін олардың фонын пайдаланыңыз - оқиға осылайша тегіс болады!
  • Сіз оқиғаны достарыңыз бен отбасыңызға сүйене аласыз, бұл кейіпкерлер рөлін алуды едәуір жеңілдетеді.
  • Оқиға үшін өте түсініксіз контурдан бастаңыз (басында, ортасында және соңында не болады) және сюжет аяқталғанша қосымша мәліметтерді толтырыңыз. Оқиға сюжетін басынан аяғына дейін өңдеуге тырыспаңыз, өйткені бұл өте қиын және көп уақытты қажет етеді.
  • Асығуға тырыспаңыз. Аяқтау үшін біраз уақыт кетеді, бірақ сіз көп уақыт жұмсайсыз және оған көп жұмыс жасасаңыз, түпкілікті нәтиже соғұрлым жақсы болады.