Покемон карталарын қалай ойнауға болады

Автор: Monica Porter
Жасалған Күн: 21 Сапта Жүру 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Top 4 Very Simple Card Tricks for Beginners
Вызшақ: Top 4 Very Simple Card Tricks for Beginners

Мазмұны

Егер сіз Pokémon фильмдерінің, телешоуларының немесе бейне ойындарының жанкүйері болсаңыз, Pokémon Trading Card Game (Pokémon TCG немесе Pokémon TCG) стратегиялық ойынын өткізіп алмауыңыз керек. Бұл достармен көңіл көтерудің және Покемондағы шынайы шайқастарды бастан кешірудің тамаша тәсілі. Pokémon TCG ойнауды үйрену үшін төмендегі мақаланы оқып шығыңыз.

Қадамдар

4-тен 1-бөлім: Сабақты дайындаңыз

  1. Араластыру. Сіздің палубаңызда 25-тен көп карточка болуы керек және жақсы араластырылған болуы керек. 1 / 4-1 / 3 палубасы энергетикалық карталар болуы керек.

  2. 7 карточка салыңыз. Палубаның жоғарғы жағынан 7 картаны шығарыңыз, содан кейін оларды жағына бұрыңыз.
  3. Қарамастан тағы 6 картаны салыңыз және оларды шетке қойыңыз. Бұл сіздің бонустық карталарыңыз.

  4. Палубаның қалған бөлігін бүйіріне қойыңыз. Әдетте палуба сіздің оң жағыңызда, бонус карталарына қарап тұруы керек. Жойылған стек палубаның жанында болады.
  5. Негізгі Покемонды табыңыз. Сіз салған 7 картаның ішінен негізгі Покемон картасын табыңыз. Егер сіздің қолыңызда жоқ болса, палубаға 7 картаны қайтадан енгізіп, араластырыңыз, содан кейін тағы 7 картаны шығарыңыз. Мұны жасаған сайын сіздің қарсыласыңызға қосымша карточка беріледі.

  6. Өзіңіздің белсенді Покемоныңызды таңдаңыз. Егер сіздің қолыңызда кем дегенде бір негізгі покемон болса, онда сіз өзіңізден 5-7 см қашықтықта, жекпе-жек үшін пайдаланғыңыз келетін картаны қойыңыз. Егер сізде Pokémon карточкалары көп болса, оларды Покемон резервіне арналған бөлім болып табылатын ұрыс аймағында төңкеріп орналастыруға болады. Әр ойын сайын ойыншылар 5 Покемонды кезекке қоя алады.
  7. 6 бонустық картаны ойнатыңыз. Карточкаларды бір-біріне қойыңыз, оларға қарамай, төмен қаратыңыз. Сіз қарсыластың Покемонын нокаутқа жіберген сайын бонустық картаны алыңыз. Бонустық карталардың барлығын кім бірінші алады, сол жеңімпаз болып табылады. Бонустық карталар саны неғұрлым аз болса, ойын соғұрлым тез ойналады.
  8. Алдымен кім баратынын анықтаңыз. Кім бастайтынын көру үшін монетаны аударыңыз. Бірінші ойыншы шабуыл жасай алмайды.
  9. Карталарды оң жаққа қарай бұраңыз. Жұмысты бастауға дайын болған кезде, белсенді және қосалқы карталардың екеуі де дайын екеніне көз жеткізіңіз. Сіздің қолыңыздағы қалғаны, сыйлық карталары мен палуба төмен қаратылған болуы керек. Сіз өзіңіздің карточкаңызды қарай аласыз, бірақ сіз карталарды немесе сыйлық карталарын көре алмайсыз.
  10. Біреу жеңіске жеткенше ойнаңыз. Сіз барлық бонустық карталарды алған кезде, қарсылас қолын беруі керек, бірақ ұруға артық карталар қалмаған кезде немесе қарсыластың алаңындағы барлық Покемондарды түсірген кезде сіз жеңесіз. жарнама

4-тен 2-бөлім: Ойын карталары

  1. Кезектің басында карточканы салыңыз.
  2. Покемондардың негізгі қорықтары. Егер сіздің қолыңызда негізгі Покемон болса, сол Покемонды кезекке қоюға болады. Сіз мұны қанша рет жасай аласыз. Орындықта беске дейін Покемон бар.
  3. Энергия карталарын пайдаланыңыз. Кез келген айналымда сіз өзіңізді Pokémon-дің біреуінің астына, оның дамымаған түрінің барлығына қойып, энергетикалық картаны пайдалана аласыз.
  4. Элемент карталарын қолданыңыз. Бұл карталардың түсінуге оңай ережелері бар және сіз олармен көп нәрсе жасай аласыз. Элемент карталарының әр түрлі түрлері - жаттықтырушы, қолдау көрсетуші және стадион. Әр бұрылыс сайын сіз Тренер карточкаларын қанша қаласаңыз, сонша белсендіре аласыз, бірақ сіз тек бір Супер картаны пайдалана аласыз. Пайдаланғаннан кейін, олар лақтырылатын стекке барады. Покемон құралы - қарсыластың құралымен белгіленбеген Покемонның біріне жабыстыру үшін қолданылатын құралдар картасы. Құралдар картасы Pokémon жеңілгенге дейін оның жанында қалады, сол кезде Pokémon және оған қолданылатын барлық құралдар дисквалификацияланады. Далалық картаны пайдаланған кезде, ол екі ойыншы өрісінің арасында көлденең орналастырылады. Стадион карталары матч барысында басқа карточка жойылғанға дейін сақталады. Сондай-ақ, қуаттандыруға және картада ерекше бірдеңе жасауға болатын арнайы энергетикалық карталар бар.
  5. Покемон эволюциясы. Егер сізде Pokémon белсенді немесе күтуге арналған эволюциялық карталары болса, оларды картаны Pokémon картасының үстіне қою арқылы дамытуға болады. Негізгі Покемондар 1 деңгейге (1 кезең), ал 1 деңгей Покемон 2 деңгейге (2 кезең) дамиды.Егер сіз эффект қолданбасаңыз, шайқасқа жіберілген жаңа Pokémon-ді не оларды жинақтап не оларды дамыта алмайсыз. Сіз сондай-ақ бірінші айналымыңызда Покемонды дамыта алмайсыз.
  6. Қабілетті қолданыңыз. Кейбір покемондардың ерекше қабілеттері бар. Бұл мүмкіндіктерді олардың карталарында көруге болады.
  7. Покемоныңызды шақырыңыз. Покемонды шақыру - оны кезектен басқа Покемонмен ауыстыру. Әдетте, сіз Pokémon-ге тіркелген Energy карталарын алып тастап, шақыру залалымен айналысуыңыз керек. Шегіну құны картаның төменгі жағында көрсетілген. Сіз бір айналымға бір рет қана шақыра аласыз.
  8. Қарсыласқа шабуыл жасаңыз. Өз кезегіңізде жасай алатын соңғы нәрсе - белсенді Покемонды қарсыластың белсенді Покемонына шабуыл жасау үшін пайдалану. Шабуылдан кейін сіздің кезегіңіз аяқталады. Егер сіз алға шықсаңыз, бірінші айналымға шабуыл жасай алмайсыз. Бұл әрекет келесі бөлімде толығырақ түсіндіріледі. жарнама

4-тен 3-бөлім: Қарсыласқа шабуыл жасау

  1. Шабуыл. Шабуыл жасамас бұрын, сіз Pokémon-ге дұрыс мөлшерде Energy карточкаларын (картада көрсетілген, шабуыл атауының сол жағында) бекітуіңіз керек.
    • Кейбір шабуылдар түссіз энергияны қажет етеді. Олар ақ жұлдыздармен анықталады және кез-келген энергия түрі болуы мүмкін. Басқа шабуылдар нақты энергия түрлерін қажет етеді.
  2. Қарсыластың әлсіз жақтарына назар аударыңыз. Көптеген карталарда Покемонның белгілі бір түрінің әлсіздігі бар. Егер сіздің белсенді Покемоныңыз қарсыластың әлсіздігімен бірдей болса, қарсыластың покемоны зақымдайды.
  3. Қарсы Покемонның қарсыласу жүйесін тексеріңіз. Қарсыластың Покемоны сіздің Покемонмен бірдей типтегі қарсылыққа ие болса, аз зиян тигізеді.
  4. Зиян келтіреді. Шабуылдың зияны шабуыл атауының оң жағында болады. Зиян қарсылас Покемонға беріледі. Ойында, зақымдану нүктелері ретінде есептеледі, әр 10 зақым бір зақымдану белгісіне тең болады. Стандартты маркерлерді, кез-келген ұсақ және жалпақ заттарды немесе сүйектерді пайдаланып зақымдану нүктелерін қадағалай аласыз.
  5. Жеңілген Покемонды жойыңыз. Нөлі НП болатын Покемон (Hit Points: HP) жойылады. Оларды иесінің қоқыс жинағына орналастырыңыз, оған қоса кез келген Энергия немесе заттарды және барлық эволюцияны (бар болса) қосыңыз. Осыдан кейін сіз бонустық картаны ала аласыз. жарнама

4-тен 4-бөлім: Ерекше жағдайлармен жұмыс

  1. Ерекше жағдайлар - бұл ойыншылар бір-бірінің белсенді Покемонына қолдана алатын жағымсыз әсерлер күйі. Оларға мыналар жатады: өртенген, уланған, ұйқыдағы, абыржулы және сал аурулары. Уытты соққы, өрт, ұйқы және паралич кезектесудің арасында болады.
  2. Уланған Покемонмен айналысыңыз. Уланған маркерді Уланған Покемонға қойыңыз. Әр бұрылыс арасында 1 зақым келеді.
  3. Өртенген Покемонмен айналысыңыз. Өртенген маркерді күйдірілген Покемонға қойыңыз. Әр айналымның ортасында монетаны аударыңыз. Егер тиын жоғары қаратылса, Покемон зақымдалмайды. Егер тиынның құйрықтары болса, өртелген Покемонға 2 зақым белгісін қойыңыз.
  4. Ұйқылы Покемонмен айналысыңыз. Ұйқы күйін басқан Pokémon үшін карта көлденеңінен сағат тілімен айналдырылады. Әр айналым арасында монетаны аударыңыз; егер монета жоғары тұрған болса, Покемон оянады. Егер монета құйрықты болса, Покемон ұйықтай береді. Ұйықтап жатқан Покемонға шабуыл жасау немесе оны шақыру мүмкін емес.
  5. Сал ауруына шалдыққан Покемонмен айналысыңыз. Сал Pokémon сағат тілінің бағытымен айналдырылады және оны шабуылдау немесе шақыру мүмкін емес. Егер сіздің Pokémon соңғы кезектің басталуынан бастап паралич болса, бұл ерекше жағдай бұрылыстарды ауыстыру кезінде жойылады.
  6. Шатасқан Покемонмен жұмыс жасаңыз. Шатастырылған Покемонның картасы аударылады. Монетаны шатастырылған Покемонның шабуылына тастаңыз; егер монета құлап кетсе, Покемон үш белгіге ие болады және шабуыл өшіріледі. Егер монета жоғары көтерілсе, сіздің Покемон сәтті шабуыл жасайды.
    • Егер шабуыл монетаны лақтыруды көздейтін болса, алдымен ақаулықтарды жою үшін монетаны лақтырыңыз.
  7. Покемонға әсер етті. Зардап шеккен Покемонды сауықтырудың ең оңай жолы - оны демалыс бөлмесіне шақыру. Егер Покемон ұйқы күйінде немесе параличте болса, шақыру мүмкін емес, бірақ оны эффектілер арқылы өзгертуге болады. Сіз сондай-ақ әрекет шарттарын жоятын Тренер карталарын пайдалана аласыз. Картаны бірнеше рет айналдыру шарттары әсер ететін Покемон үшін Покемонда сақталатын ақыр соңында болады. жарнама

Кеңес

  • Егер сізде карточкалармен біріктіру керек күшті Покемон болса, алдымен әлсіз Покемонды жіберіңіз, сонда мықтыға қажетті энергияны қосқанда зақым келмейді.
  • Өзіңіздің артықшылығыңызға айналдыру үшін әрқашан артықшылықтар / кемшіліктер категорияларын ескеріңіз.
  • Денсаулықты қалпына келтіру үшін заттарды қолданыңыз.
  • Сіз кем дегенде 10-18 жаттықтырушының карталарын жинауға тырысуыңыз керек. Олар іздерді жоюға, аз зиян келтіруге және тағы басқаларға көмектеседі!
  • Егер сіз покемоннан айрылсаңыз, ашуланбаңыз. Бұл матч кезінде сізді одан да көп алаңдатады.
  • Сияқты ұйымға қосылыңыз Ойнаңыз! Покемон Pokémon TCG туралы көбірек білу және жаңа достармен ойнау!

Ескерту

  • Егер бір-бірімен ойнау өте қиын болса немесе өзіңізді жайсыз сезінсе, сіз карталарды жинап, сауда жасай аласыз, нақты ойын қажет емес.
  • Әлеуметтік оқыту рухымен ойнаңыз. Әрдайым матч алдында да, одан кейін де қол алысыңыз, «патша болу үшін жеңіп, дұшпаннан жеңіліп қалмаңыз». Есіңізде болсын, ойнау - ашулану немесе қайғыру емес, бақытты болу.