Дартс қалай ойнауға болады

Автор: Virginia Floyd
Жасалған Күн: 12 Тамыз 2021
Жаңарту Күні: 22 Маусым 2024
Anonim
Мастурбацияны қоюдың қарапайым Нақты 3 жолы. Қолмен жыныстық қатынас. Еркектің қозуы.
Вызшақ: Мастурбацияны қоюдың қарапайым Нақты 3 жолы. Қолмен жыныстық қатынас. Еркектің қозуы.

Мазмұны

Дартс - жақсы достармен немесе тіпті жаңа танысқан адамдармен уақыт өткізудің тамаша тәсілі. Дартс - бұл кез келген адам қалаған уақытта ойнай алатын тамаша ойын. Дартс лақтыруды және ұпай жинауды, сондай -ақ дартстың әр түрлі тәсілдерін үйрену үшін біздің мақаланы оқыңыз.

Қадамдар

4 -ші әдіс 1: Мақсат пен баллды қалай анықтау керек

  1. 1 Дартс нысандары әдетте барлық стандартты болып табылады. Әр мақсат 1 -ден 20 -ға дейінгі әр түрлі ретпен нөмірленген бөлімдерден (немесе секторлардан) тұрады, дартс ойнаған кезде сіз дартске нысанаға лақтырып, қай бөлімге кіргеніңізге сәйкес ұпайларды санауыңыз керек.
  2. 2 Мақсатты бөліктер екі сақинамен қиылысады - сыртқы және ішкі. Егер дарт жасыл немесе қызыл түспен белгіленген сыртқы сақинаға тиіп кетсе, онда ойыншы бөлімде көрсетілгеннен екі есе көп ұпай алады.
    • Мысалы, егер сіз 18 -секторда сыртқы сақинаға соқсаңыз, онда сіз 36 ұпай жинайсыз.
  3. 3 Егер сіз ішкі сақинаны ұрсаңыз не болады. Сіз қызыл немесе жасыл ішкі сақинаны соққан кезде ұпайларыңыз үш есе артады.
    • Мысалы, егер сіз 18 -секторда ішкі сақинаны ұрсаңыз, онда сіз 54 ұпай аласыз.
  4. 4 Нысананың орталығы екі бөліктен тұрады. Нысананың орталығы ағылшын тілінде «bullseye» деп аталады. Орыс тілінде бұл «алма» болады. Нысананың ішкі жағы (әдетте қызыл) ағылшын тілінде «қос бұқа» немесе «тығын» болады. Нысананың орталығының сырты (әдетте жасыл) «жалғыз бұқа» немесе жай «бұқа» деп аталады. Бұл жағдайды біліңіз. Кенеттен сіз келесі демалыс күндері достарыңызға қонаққа Лондонға барасыз.
    • Егер сіздің дарт алманың жасыл бөлігіне тиген болса, онда сіз 25 ұпай аласыз.
    • Егер сіз алманың қызыл бөлігіне соқсаңыз, сіз 50 ұпай аласыз.
  5. 5 Қалған нысана әрқайсысы нөмірленген 20 бөлек бөлімге бөлінеді. Егер дарт сары (кейде ақ) немесе қара түсті секторға түссе, онда ойыншы осы сектордың санына сәйкес ұпай жинайды.
    • Мысалы, сіз 18 сектордың қара өрісіне кірдіңіз. Сіз дәл 18 ұпай аласыз.

2 -ші әдіс 4: Дартты қалай лақтыру керек

  1. 1 Сіз тік және орнықты тұруыңыз керек. Алға немесе артқа еңкеюдің қажеті жоқ.
    • Егер сіз оң қолмен болсаңыз, оң аяғыңызды алдыңызда, ал сол аяғыңызды сәл артта ұстаңыз. Өзіңіздің салмағыңыздың көп бөлігін алдыңғы аяққа қойыңыз, бірақ алға қарай еңкеюге болмайды.
    • Егер сіз солақай болсаңыз, сол аяғыңызды алға қойыңыз. Өзіңіздің салмағыңыздың көп бөлігін оған аударыңыз, бірақ алға тым көп иілмеңіз.
  2. 2 Аяғыңызды еденге мықтап қойыңыз. Лақтыру сәтінде тепе -теңдікті сақтау өте маңызды. Әйтпесе, сіз доғаны дұрыс емес жерге лақтырып жіберуіңіз мүмкін.
  3. 3 Дәрісті саусақтарыңызбен дұрыс ұстаңыз. Дартты басым қолыңызбен алып, оның ауырлық орталығын табыңыз. Бас бармақ ауырлық орталығынан сәл артта болуы керек. Дартты басқа саусақтарыңызбен ұстаңыз, себебі сіз өзіңізді жайлы сезінесіз.
  4. 4 Дарттың ұшын сәл жоғары ұстаңыз және қолыңызды алға -артқа жылжытыңыз. Кез келген қажетсіз қозғалыс дарттың тікелей ұшпайтынын білдіреді.
  5. 5 Дартты нысанаға жайлап лақтырыңыз. Тым қатты лақтырмаңыз. Бұл қажет емес және қауіпті.
    • Дартс оны нысанаға бекіту үшін көп күш қажет емес. Есіңізде болсын, ойынның мақсаты - физикалық тұрғыдан кімнің мықты екенін анықтау емес, ұпай жинау.

3 әдіс 4: «01» ойыны

  1. 1 «01» - ойынның кең тараған түрі. Ойынның мақсаты өте қарапайым - әр ойыншы өз ұпайын нөлге дейін төмендетуі керек.
    • Неліктен ол «01» деп аталады? «01» әр ойыншының ойынды «01» -мен аяқталатын ұпаймен бастағанын көрсетеді. Әдетте олар 301 (екі қарсылас) немесе 501 (жұппен ойнау) есебімен ойнай бастайды. Егер командаларда ойыншылар көп болса, онда ойынды 1001 -ден бастауға болады.
  2. 2 Лақтыру сызығын белгілеңіз. Ағылшын тілінде лақтыру сызығы «oche» («оки» деп оқылады) болар еді. Сызықтан нысанаға дейінгі қашықтық 2,37 м болуы керек.
  3. 3 Дәрісті лақтырып, кім бірінші жүретінін шешіңіз. Бұқаға жақынырақ лақтырған адам алдымен лақтырады.
  4. 4 Әр ойыншы үш дартс лақтырады. Содан кейін бастапқы ұпайдан ұпайлар алынады.
    • Мысалы, егер 301 ұпайдан басталатын ойыншы 54 ұпайдан шығарса, онда оның жаңа ұпайы 247 балл болады.
  5. 5 Ойыншылар нөлге жақындай бастағанда, олар тек дұрыс секторларды ұруы керек. Жеңу үшін (немесе ойынды «жабу» үшін) сіз дәл нөлге жетуіңіз керек. Артық өлім есептелмейді. Сонымен қатар, сіз міндетті түрде қос нүктені нокаутпен алуыңыз керек.
    • Мысалы, егер ойыншының нокаутқа 2 ұпайы қалса, онда ол 1 -сектордың сыртқы қос сақинасын соғуы керек. Егер оның 18 ұпайы қалса, онда ол қос тоғызды соғуы керек.
    • Егер қос нүктеге бірден жету мүмкін болмаса, мысалы, сізде 19 ұпай қалды, онда сіз бірінші болып үшеуін атып, ұпай санын 16 -ға жеткізе аласыз. Содан кейін сіз ойынды аяқтау үшін қос сегіздікке лақтыра аласыз.

4 -ші әдіс 4: Крикет ойнау

  1. 1 Бұл ойын үшін сіз тек 15-20 секторға және бұқаның көзіне назар аударасыз. Сізге бұл секторларды бір (сары немесе қара) сектор өрісіне үш рет лақтыру арқылы «жабу» керек, немесе сектордың қос сақинасына, содан кейін оның бір өрісіне немесе сектордың үштік ішкі сақинасына кіру керек.
  2. 2 Бұл ойын үшін сізге тақта мен бор қажет. Тақтаға 15 -тен 20 -ға дейінгі сандарды салыңыз және оған қандай сандар қамтылғанын және кім қанша ұпай жинағанын белгілеңіз.
  3. 3 Егер сіз қарсыласыңыз әлі жабылмаған кез келген санды қамтыған болсаңыз, онда сіз тиісті ұпай санын жинайсыз. Мысалы, сіз 16 санын қамтыдыңыз, бірақ сіздің қарсыласыңыз олай еткен жоқ, демек сіз 16 ұпай аласыз.
  4. 4 Барлық сандарды жауып, көп ұпай жинаған адам жеңеді. Алдымен барлық сандарды жабу арқылы жеңу қажет емес. Ең бастысы - көп ұпай жинаған сандарды жабу.
    • Жасыл бұқа 25 ұпай, ал қызыл бұқа 50 болады.

Кеңестер

  • Дартты ұстану үшін әрқашан қолыңызды қозғаңыз. Дартты лақтырғаннан кейін, лақтырудың ортасында қолыңызды тоқтатпаңыз.
  • Қажет емес қозғалыстар жасамауға тырысыңыз. Олар энергияны ысырап етеді және мақсатты лақтыруға кедергі болады.

Саған не қажет

  • Мақсат
  • Әр ойыншыға үш дартс
  • Қарсылас

Қосымша мақалалар

Саусақтарыңызбен қалай ысқыруға болады Қанды Мэриді қалай шақыруға болады Садақ пен жебені қалай жасауға болады Жалғыз үйде қалай көңіл көтеруге болады Қатты ысқыру әдісі Буындарыңызды қалай қысып алу керек Қалай оңай ниндзя болуға болады Садақты қалай атуға болады Pocky қалай ойнауға болады Өзіңізді арқанмен қалай байлауға болады Бөтелкені қалай ойнау керек Ойын автоматтарында қалай ойнауға болады Қолыңызда отты қалай жасауға болады Қара магияны қалай ойнауға болады