Нарды қалай ұйымдастыру керек

Автор: Virginia Floyd
Жасалған Күн: 6 Тамыз 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Как играть в нарды Ч.1. Правила игры в длинные нарды
Вызшақ: Как играть в нарды Ч.1. Правила игры в длинные нарды

Мазмұны

Нардонда дойбы бастапқы күйге қою өте оңай, бірақ бұған дейін ойын тақтасының құрылымымен және оның бөліктерге бөлінуімен танысудың маңызы бар. Нарды - бұл мүмкін стратегиялар мен тактиканың көптігімен сипатталатын көңілді стратегиялық ойын. Егер сіз осы қызықты ойынды қалай ойнауды білгіңіз келсе, алдымен тақтаймен танысып, оған дойбы қою керек.

Қадамдар

3 -ші әдіс 1: стандартты реттеу

  1. 1 Нард тақтасын қараңыз. Алаңға бірінші дойбы қоймас бұрын ойынның негізін білу маңызды. Дойбы қоюға кіріспес бұрын, тақта туралы білуіңіз керек барлық нәрсе:
    • Тақтада нүкте деп аталатын 24 үшбұрыш бар.
    • Үшбұрыштардың түсі әр түрлі және әрқайсысы 6 үшбұрыштан тұратын төрт топқа (төрттен немесе квадрантқа) ​​бөлінеді.
    • Үшбұрыштардың төрт тобында келесі атаулар бар: сіздің үй, аула (үйдің сыртындағы өрістің жақын ширегі), жау үйі және жау ауласы.
    • Ойыншының үйі оған жақын оң немесе сол жақ квадрантта орналасқан.
    • Екі үй де бір -біріне қарама -қарсы орналасқан. Аулалар сол немесе оң жақ квадрантта, сонымен қатар бір -біріне қарама -қарсы орналасқан.
    • Үшбұрыштар 1 -ден 24 -ке дейін нөмірленген. 24 -ші нүкте - әр ойыншының ең алыс нүктесі, қарсыластың үйінің ең сол жақ нүктесінде, ал 1 -нүкте сіздің үйдің оң жағында (сол жақта) орналасқан.
    • Әр ойыншының ұпайлары әр түрлі нөмірленеді. Бір ойыншының 24 ұпайы басқа ойыншының 1 ұпайы, біреудің 23 ұпайы басқа біреудің 2 ұпайы және т.б.
  2. 2 Ойыншыларға 15 дойбы алсын. Егер әр ойыншы дойбы ойындарын өз бетінше орналастырса, жеңіл болады. Әр ойыншының белгілі бір түсті дойбы болады, ол қарсыласының дойбыдан ерекшеленеді. Әдетте ақ және қоңыр немесе қара және қызыл дойбы қолданылады, бірақ нақты түстер онша маңызды емес, ең бастысы - олар әр түрлі.
  3. 3 Екі дойбыңызды алып, оларды 24 нүктеге қойыңыз. Дойбы ойын кезінде доғада қозғалатындықтан, бұл нүкте сіздің үйден ең алыс болады. Сіз үшін бұл ең оң жақ бұрыш, ал сіздің қарсыласыңыз үшін тақтаның сол жақ бұрышы болады. Есіңізде болсын, ойыншылар дойбыларын қойған кезде, олардың орналастырудың айнасы бар нұсқасы болуы керек.
  4. 4 13 -нүктеге бес дойбы қойыңыз. Бұл нүкте тақтаның 24 -ші нүктесімен бір жағында, қарсылас жақтың оң жақ шетінде орналасқан. Қателеспеу үшін екі дойбы қойылған алдыңғы 24 -ші нүктеден кері ретпен санауға болады.
  5. 5 Үш нүктені 8 нүктесіне қойыңыз. Сегізінші нүкте ойыншының үйі орналасқан тақтаның жағында орналасқан, бұл тақта ортасынан сол жақта орналасқан екінші үшбұрыш. Бұрынғыдай, егер сенімді болмасаңыз, сіздің бес дойбы қойған алдыңғы, 13 -ші нүктеден кері тәртіпте есептеңіз.
  6. 6 Қалған бес дойбы 6 -нүктеге қойыңыз. Бұл нүкте тақтаның ортасына жақын, оның оң жағында бір ойыншы үшін, ал екіншісінің сол жағында орналасқан. Бұған сенімді болу үшін алдыңғы 8 -ші нүктеден екі үшбұрышты сана. Бұл бес дойбы қазірдің өзінде сіздің үйде. Олардың көмегімен сіз қарсыласыңыз үшін кедергілер жасай аласыз, оның қағылған дойбы ойынға қайта оралуына жол бермейді.
  7. 7 Дойбы мен қарсыластың дойбы әр түрлі нүктеде екеніне көз жеткізіңіз. Есіңізде болсын, әр ойыншының жеке ұпай саны бар, сондықтан дойбы бір -біріне сәйкес келмеуі керек. Егер кез келген сәтте екі ойыншының дойбы болса, бұл қате жіберілгенін білдіреді және дойбаны қайтадан қою керек.

3 -тің 2 әдісі: Ойын ережелері

  1. 1 Кезек басталғанда ойыншылар сүйектерді домалатады. Әр ойыншы екі ойын сүйегін шығарады. Шығарылған сандар бұл немесе басқа тексеруші қанша балл жібере алатынын көрсетеді. Оларды жай ғана қосуға болмайды, өйткені әрбір цифр жеке қозғалысқа сәйкес келеді.
  2. 2 Дойбыларыңызды бір бағытқа жылжытыңыз. Дойбы әрқашан бір бағытта, қарсыластың үйінен, екі аула арқылы ойыншының үйіне қарай қозғалады. Дойбы артқа қарай жүре алмайды. Олардың траекториясы атқа ұқсайды.
  3. 3 Дойбаларды ашық нүктелерге қойыңыз. Дойбы тек ашық нүктелерге қойылады. Ашық нүктелер - бұл дойбы жоқ, сіздің дойбы бар немесе бір қарсыластың дойбы бар ұпайлар. Ойыншы екі немесе одан да көп қарсыластың дойбы орналасқан нүктеге дойбы қоя алмайды, себебі бұл нүктені ол уақытша «басып алады».
  4. 4 Дойбыңызды қарсыластың дойбыдан қорғауға тырысыңыз. Ойыншылар дойбы қауіпсіз болуына тырысуы керек. Мұны істеу үшін оларды кем дегенде екі дойбы қалатындай етіп жылжытыңыз. Егер сізде нүктеде бір дойбы қалса, онда жау сіздің дойбыңызды қояды, оны қағып тастайды (бір дойбы бар нүктені нүкте деп атайды). Бұл жағдайда қарсыластың үйінен нокаутқа түскен дойбыдан бастау керек болады.
  5. 5 Алу ұғымымен таныс болыңыз. Егер ойыншының екеуінде де бірдей сандар болса (қосарланған), онда ол тасталған санға сәйкес 4 рет ұқсай алады. Осылайша, егер сізде екі үшем болса, сіз дойбыңызбен 4 рет жүре аласыз, әрқайсысы үш қозғалысты (немесе бір дойбымен сызықша жасаңыз, онымен барлық төрт қозғалысты жасаңыз).
  6. 6 Ойында жеңіске жету үшін алдымен барлық дойбыларды тақтадан алып тастау керек. Ойыншының барлық дойбы оның үйінде болғанда, ол оларды ойын тақтасынан алып тастай бастайды. Бұл «дойбы тақтадан лақтыру» деп аталады. Ол үшін сол немесе басқа тексеруші орналасқан нүктенің саны сүйекке түсуі қажет.
    • Мысалы, егер сіздің екі дойбы 5 -ші нүктеде болса және сіз 5 пен 3 -ке ие болсаңыз, сіз бір дойбыды өрістен алып тастай аласыз, содан кейін екінші дойбыды 2 -нүктеге жылжытыңыз немесе үйдегі басқа дойбы сияқты болыңыз. Егер сізде дойбы орналасқан нүктеге сәйкес нөмір болмаса, оларды 1 -нүктеге жақындатуға болады, бірақ содан кейін дойбы тақтадан шығару үшін әлі де 1 санын шығаруға тура келеді.

3 -ші әдіс 3: Ойынның басқа нұсқаларына дойбы қою

  1. 1 Нарда Nackgammon. Нарданың бұл түрінде әр ойыншы 24 -ші нүктеге 2 дойбы, 23 -ші нүктеге 2 дойбы, 13 -ші нүктеге 4 дойбы, 8 -ші нүктеге 3 дойбы және 6 -шы нүктеге 4 дойбыға ставка қоюы керек. Дәстүрліге, сонымен қатар, сіз 13 -ші нүктеден бір тексерушіні 6 -шы нүктеден «қарызға» алып, оларды 23 -нүктеге қойдыңыз. Бастапқы келісімнің айырмашылығынан басқа, ойынның қалған бөлігі стандартты нұсқаға ұқсас. .
  2. 2 Гипер нардаға дойбы ұйымдастырыңыз. Бұл вариация үшін әр ойыншыға тек 3 дойбы қажет. Дойбы 24, 23 және 22 нүктелерге қойылуы керек. Осыдан кейін сіз нарданың осы жылдам нұсқасын ойнауды бастауға болады. Дойбы саны мен олардың бастапқы позициясынан басқа, ережелер стандарттыдан еш айырмашылығы жоқ.
  3. 3 Дойбаны ұзын нарды ұйымдастырыңыз. Бұл нұсқада ойыншылар барлық 15 дойбы 24 нүктеге қоюы керек. Қалған ережелер стандартты ережелерге ұқсас. Барлық дойбы үйден ең алыс жерде орналасқандықтан, ойын стандартты тәртіпке қарағанда сәл ұзаққа созылады.
  4. 4 Голландиялық нардаға дойбы ұйымдастырыңыз. Ойынның бұл нұсқасында дойбы қою - ең қарапайым! Ойынның басында тақтада жалпы Жоқ дойбы, сондықтан оларды ойын басталар алдында қоюдың қажеті жоқ. Ойынның соңы дәстүрліге ұқсас - дойбы алаңынан шығарылғанымен, ойын дойбыңызды қарсыластың үйіне «әкелгенде» басталады. Бұл ойында сіз доптың кем дегенде біреуі сіздің үйге жетпейінше қарсыластың дойбысын түсіре алмайсыз.

Кеңестер

  • Дойбаны қалай қою керектігін түсінгеннен кейін, нарда ойынының ережелерін мұқият зерттеп алыңыз.
  • Дойбыға нарды қою ережелерін егжей -тегжейлі зерделеу және ойынның өзін бастамас бұрын көрнекі мысалдарды қарау пайдалы.

Ескертулер

  • Екі ойыншының дойбы тақтаға айна тәрізді орналастырылғанына көз жеткізіңіз - сіздің дойбыға қарама -қарсы доптардың саны бірдей болуы керек.

Саған не қажет

  • нарда тақтасы
  • Екі түрлі түсті 30 дойбы (әр түстен 15)
  • екі сүйек
  • сүйектерді араластыруға арналған екі стақан (міндетті емес, сүйектерді қолмен лақтыруға болады)
  • бір еселенген куб