Жаңадан бастаушы ретінде шахмат

Автор: Christy White
Жасалған Күн: 12 Мамыр 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Самоделка покорившая интернет! ЗНАЛ БЫ РАНЬШЕ - СДЕЛАЛ СРАЗУ!
Вызшақ: Самоделка покорившая интернет! ЗНАЛ БЫ РАНЬШЕ - СДЕЛАЛ СРАЗУ!

Мазмұны

Шахмат - бұл дағдылар мен стратегияларды қажет ететін керемет көңілді және тәуелді ойын. Ойынды ғасырлар бойы зиялы қауым өкілдері мен академиктер ойнады. Сізге ми керек, бірақ бұл ересектер әрқашан балаларды ұрады дегенді білдірмейді. Барлық уақыттағы ең үлкен үстел ойындарының бірі саналатын бұл ежелгі ойынды ойнауды үйрену үшін оқыңыз.

Басу үшін

3-тен 1-бөлім: Ойынды, тақтаны және бөліктерді түсіну

  1. Әр бөлік не екенін және оның қалай қозғалатынын біліңіз. Әрбір қозғалыс басқаша қозғалуы мүмкін. Мұнда барлық бөліктердің атаулары келтірілген. Сондай-ақ, олардың қалай қозғалуға болатындығы туралы айтылады (бір-екі жағдайды қоспағанда, бұған кейінірек кіреміз).
    • Ломбард: Бұл ойынның ең қарапайым бөлігі (сізде осының сегізі бар). Ломбардтар бірінші қадамында бір немесе екі квадратты жылжытуы мүмкін. Кейіннен ол бір уақытта алға қарай бір-ақ қадам жасай алады. Ломбард егер диагональ бойынша басқа бөлікке қараған жағдайда ғана шабуыл жасай алады. Ломбард артқа қозғалмауы мүмкін.
    • Мұнара: Бұл құлып мұнарасына ұқсайды. Керуен көлденең және тігінен қозғала алады және мүмкіндігінше квадратты қозғай алады. Ағаш өз жолында кездескен кесектерді түсіре алады.
    • Жылқы: Бұл ең күрделі бөлім. Ол «L» түрінде қозғалады: ол көлденеңінен екі, ал тігінен бір қадам жасай алады; немесе тігінен екі адым, содан кейін көлденеңінен бір адым. Кез келген бағытта. Ат - басқа кесінділерден секіретін жалғыз кесек. Ол өзі түскен бөліктерді ғана түсіре алады.
    • Жүгіруші: Бұл кесінді диагональ бойынша қозғалуы мүмкін және кез-келген квадраттарды диагональ бойынша орналастыруы мүмкін. Епископ та қиғаш шабуыл жасай алады. Ол епископтың митесіне ұқсайды.
    • Ханым: Ол бүкіл ойынның ең мықты бөлігі (және, әдетте, корольге қарағанда әйелдік тәжі бар). Ол көлденең, тігінен немесе диагональ бойынша қозғалуы мүмкін. Ол сондай-ақ мүмкіндігінше квадраттардан өтіп, көлденең, тігінен және диагональ бойынша шабуыл жасай алады.
    • Патша: Ол да кез-келген бағытта қозғала алады, бірақ бір айналымға бір қадам ғана жасай алады. Патша - сіз мүлдем жоғалтқыңыз келмейтін шығарма. Егер сіз осылай жасасаңыз, онда сіз ойында да ұтыласыз.
    • Әр бөліктің жақсы жақтарын есте сақтаңыз.
      • Патша баға жетпес құндылық және оны қорғау керек.
      • Ханым - бұл ойындағы ең әмбебап бөлік, және басқа бөліктерді қолдауға ең қолайлы. Ол сондай-ақ жиі «шанышқы» үшін қолданылады. Патшайым - бұл іс жүзінде епископ пен жаяудың бірі. Патшадан кейін патшайым - ең құнды бөлік.
      • Жылқылар шанышқыға да жақсы, тосын шабуыл жасау үшін де керемет. Олардың қозғалысы жиі жақсы көрінбейді, бұл бастаушы ойыншыларды тез шатастыруы мүмкін.
      • Жүгірушілер ашық күйде жақсы жұмыс істейді. Алайда, жаңадан бастаушылардың көпшілігі жүгірушілердің күшін жете бағаламайды, сондықтан оларды толықтай қолданбайды.
      • Мұнаралар берік және алыс қашықтыққа жүре алады. Олар ашық қатарларда жақсы жұмыс істейді.
      • Ломбардтар елеусіз болып көрінуі мүмкін, бірақ олар керемет тұзақ құра алады. Осылайша сіз оларды құнды бөлшектерді бағындыру үшін құрбан ете аласыз. Егер сіз дұрыс ойнайтын болсаңыз, онда ломбард патшаны да ойсырата алады!
    САРАПШЫ КЕҢЕС

    «Шахмат» дегеніміз не екенін біліңіз. Егер сіздің патшаңыз бақылауда болса, оған жау кесектерінің бірі шабуыл жасайды. Егер сіздің патшаңыз бақылауда болса, онда керек Сіз дереу келесі қадамды чекті болдырмау үшін қолданасыз. Сіз шахматтан үш жолмен шыға аласыз:

    • Патшаңызды қауіпсіз алаңға көшіру арқылы. Қауіпсіз алаң - бұл сіздің патшаңыз бақылауға алынбайтын алаң.
    • Шахмат орнататын кескінді түсіру арқылы.
    • Шабуылды өз бөліктеріңіздің бірімен бұғаттау арқылы. Бұл кеңес ломбардтар мен рыцарьларға қатысты емес.
      • Егер де сен емес жоғарыда айтылғандардың кез-келгенін орындай алады, ал сіздің патшаңыз әлі бақылауда, демек ол мат болып табылады және сіз жоғалттыңыз.
  2. Тұжырымдаманы түсіну. Шахматпен сіз қарсыластың патшасын бағындыруға тырысасыз; қарсылас сіздің патшаңызды алуға тырысады. Бұл сіздің негізгі миссияңыз. Сіздің екінші міндетіңіз - өз патшаңызды қорғау. Сіз мұны жаудың мүмкіндігінше көп бөлігін алу арқылы немесе өз бөліктеріңізді ұстап алудың алдын алу арқылы жасай аласыз.
    • Шахмат - бұл ақыл мен стратегияның ойыны. Жаңадан бастаушылар бірден күтпеген немесе түсінбейтін көптеген ережелер мен қадамдар бар. Сабыр бол! Неғұрлым көп ойнасаңыз, соғұрлым көңілді болады!
  3. Тақтаны орнату. Енді сіз кесінділерді білетін болсаңыз, оларды тақтаға шығаратын кез келді. Тақтаны әр ойыншының төменгі оң жақ бұрышында ашық квадрат болатындай етіп орналастырыңыз. Сіз бөліктерді осылай орналастырасыз:
    • Барлық бөліктерді екінші қатарға алдыңызға қойыңыз, сонда сіз бен сіздің қарсыласыңыздың арасында ломбардтар қабырғасы болады.
    • Мұнараларды тақтаның бұрыштарына қойыңыз.
    • Аттарды мұнаралардың жанына, жүйріктерді аттардың жанына орналастырыңыз.
    • Ханшаны қалған түске сәйкес келетін квадратқа қойыңыз. Егер сіз ақ болсаңыз, онда сіздің патшайымыңыз ақ шаршыда болуы керек; егер сіз қара болсаңыз, сіздің патшайымыңыз қара шаршыда болуы керек.
    • Патшаны соңғы қалған орынға қойыңыз. Қарсылас өз бөліктерін дәл осылай орналастырғанына көз жеткізіңіз. Ханымдар мен патшалар бір-біріне қарама-қарсы тұруы керек.
  4. Егер сіз шынымен байсалды болғыңыз келсе, шахмат белгілерін үйрене аласыз. Алаңдағы әрбір қорапқа жеке әріп пен нөмір берілген. Сондықтан біреу «С3-ке дейін жылқы» сияқты нәрсе айтса, онда ол өз атын С3 квадратына ауыстырған. Бұл жұмыс істейді. Бұл ойынға сілтеме жасауды айтарлықтай жеңілдетеді.

3-тен 2-бөлім: Ойынды ойнау

  1. Ақ түсті ойыншы бірінші жүрісті жасайды. Ақ түсті ойыншы бастағысы келетін бөлігін таңдай алады. Осымен ол бірінші шабуылға, ашылуға кіріседі. Ақ көп қозғалады, ал қара бұған жауап береді. Ашылу - ойынның маңызды бөліктерінің бірі. Бірыңғай әдіс жоқ - әркімнің өз стилі бар, ал сіз өзіңіздің стиліңіздің қандай екенін өзіңіз біліп алуыңыз керек. Бірақ бірнеше нәрсені ескеру қажет:
    • Шабуылға бірден кіріспеңіз. Ашылу бөліктеріңізді ең жақсы позицияларға ауыстыруға арналған. Сіз оларды жақсы және қауіпсіз квадраттарға орналастырғанын қалайсыз.
    • Әдетте сіз бірінші, немесе алғашқы екеуін өзіңіздің ломбарғыңызбен қозғаласыз. Содан кейін сіздің күшті бөліктеріңізге - жетондарыңызға, аттарыңызға, патшайымыңызға және серіктеріңізге назар аударыңыз. «Даму» (бөлшектеріңізді тақтаның ортасы сияқты белсенді кеңістіктерге жылжыту) сіздің барлық бөліктеріңіз қозғалғанға дейін аяқталмайды.
    • Көптеген ашылу қадамдары сіздің қарсыласыңызға байланысты. Сізге тек ойынның қалай өрбігенін көру керек. Сондықтан мұқият бақылап, оның жоспары не екенін білуге ​​тырысыңыз. Шахмат негізінен қауіп-қатерді болжау және алдын-ала қарау айналасында жүреді.
  2. «En passant hitting» қолданыңыз. Егер қаласаңыз, әрине. Көптеген жаңадан бастаушылар бұған қатты алаңдамайды. Егер сіз ойынды әлдеқайда француздық немесе бұрынғыдан әлдеқайда қулықтырақ етуді білгіңіз келсе, міне:
    • Естеріңізде болса, сіздің пешкаңыз бірінші рет қозғалғанда, сіздің пешкеңіз екі адым алға жылжуы мүмкін. Сіз мұны жасадыңыз делік, және сіз қарсыластың пешкасының қасына қондыңыз. Сонымен сол қатарда. Егер сіздің қарсыласыңызға кезек келсе және сол кезек сіздің кезіңізде бірден жүрсе ғана, ол сіздің пионыңызды басып алсын. Әдетте, ломбардтар өздерінің квадратына диагональ бойынша ғана шабуыл жасай алады. Бұл айрықша жағдай, бұл кезде ломбард басқа ломбардты басып алуы мүмкін. Шабуыл жасаушы қолға түскен пештің артындағы кеңістікке түседі.
    • Тағы да, егер ол бұл қадамға рұқсат етсе ғана лезде басқа ломбардтың екі қадамымен жүреді. Егер бұрылыс аяқталса, мүмкіндік жоғалады. Бір-бірін осылай ұстауға тек ломбардтарға ғана рұқсат етіледі. Сондықтан сіз ханым немесе жылқы бола аласыз емес passant en passant.

  3. Кезекпен жүру. Сонымен, ойын жалғасуда! Сіз және сіздің қарсыластарыңыз кезек-кезек қимылдар жасайсыз, бір-біріңіздің патшаңызды бағындыруға тырысыңыз және басқа бөліктерді басып озыңыз. Егер сіз қарсыласыңыздың патшасына немесе патшайымына қысым көрсетіп, оның қорғаныс позициясын иеленуіне себеп бола алсаңыз, онда сізде артықшылық бар. Бірақ жеңудің шексіз мүмкіндіктері бар.
    • Кейде сіздің ломбардтарыңыз кедергі келтіріп жатқан тәрізді. Оларды бірден құрбандыққа шалу ырқына көнбеңіз. Сіздің пешкаңыз ойын алаңының екінші жағына жеткенде, оны ломбардты жылжыту деп атайды. Мұның көмегімен сіз өзіңіздің ломбаңызды кез-келген басқа бөлікке көтере аласыз (тек патша емес!) Жалпы патшайым таңдалады, бірақ сіз, әрине, жаңа, епископты немесе рыцарьды таңдай аласыз. Егер сіз ломбардты тақтаның екінші жағына жасырын бағыттай алсаңыз, сіз геймплейді толығымен өзгерте аласыз.
  4. Әрдайым екі қадам алға ойланыңыз. Егер сіз өзіңіздің жылқыңызды сол жерге қойсаңыз, не болады? Ол басқа кесектерді ықтимал қауіпке ұшыратады ма? Шабуыл жасауға уақытыңыз бар ма, әлде сіздің патшаңыз (немесе сіздің патшайымыңыз) қорғауға мұқтаж ба? Сіздің қарсыласыңыз нақты не пісіріп жатыр? Бірнеше жүрісте ойын қалай көрінеді деп ойлайсыз?
    • Бұл сіздің бөліктеріңізді кез келген жерде орналастыруға болатын ойын емес. Сіздің барлық қимылдарыңыз ойынға әсер етеді. Сіз епископтың шабуыл жоспарын, мысалы, алдына ломбард қою арқылы бұза аласыз. Немесе қарсыластың жаңғағы сіздің королеваңызды ұстап алуы мүмкін, егер сіз рыцаряны алдына қоймасаңыз. Келесі қадамды дайындаңыз, содан кейін оны жақсы дайындаңыз. Сондай-ақ, қарсыласыңыздың қимылдары туралы түсінік алуға тырысыңыз. Жеңу үшін тактикалық және стратегиялық болу керек!
    • Сондай-ақ, әрдайым қолыңызда қайта оралуға тырысыңыз. Сіз өзіңіздің ломбардтың тағдырын жау епископының қолына тапсыра аласыз, бірақ сол епископты рыцарьмен кезекпен ұра алатыныңызға көз жеткізіңіз. Кейде қасақана құрбандықтарға бару керек.
  5. Кастингті қалай жасау керектігін біліңіз. Тағы бір ерекше қимыл бар, оған патша мен жаңадан кіреді. Кастлинг - бұл екі бөлікті бір уақытта жылжытуға болатын жалғыз қозғалыс. En passant-ті түсірумен бірге, бұл тек екі ерекше жүріс. Құлыпта патшаны екі квадратты солға немесе оңға жылжытыңыз, ал патшаның басқа жағына серуендеңіз. Керуен сіздің патшаңыздың үстінен секіреді. Кастлинг арқылы сіз өзіңіздің патшаңызға оны жақсарту арқылы қосымша қорғауды ұсынасыз. Сонымен қатар, сіз мұнараңыздың ойынға қатысуына мүмкіндік бересіз. Жалпы «құлып» жасаған дұрыс.
    • Сіз тек мына жағдайда ғана құлып жасай аласыз:
    • Патша да, мұнара да әлі қозғалған жоқ
    • Патша бақылауда емес
    • Патша мен сарай арасында басқа бөліктер жоқ
    • Патша сарай кезінде жау бөлігі басып алған кеңістікті өткізбейді
    • Құлыппен сіз өзіңіздің патшаңызды да, қылқаламды да бір жүріске ауыстыра аласыз. Егер сіз қысқа құлып жасасаңыз, патшаңызды екі квадратты оңға, ал оң мұнараңызды патшаңыздың сол жағына жылжытыңыз (ол екі квадратты да қозғалтады). Егер сіз ұзын құлып жасасаңыз, патшаңызды екі бос орынға солға қарай жылжытыңыз және сол мұнараңызды патшаңыздан оңға қарай жылжытыңыз (оны үш адымға айналдырыңыз).
  6. Қарсыластың патшасын мат арқылы жеңіп алыңыз. Демек, сіз патшаны бақылауға алдыңыз, ал бұл жолы қашуға уақыт жоқ. Мұндай жағдай орын алғанда, сіз «мат» деп айта аласыз, бірақ қажет емес. Енді сіздің қарсыласыңыз өз патшасын тықылдатып, ойын аяқталды.
    • Сондай-ақ тығырыққа тірелуі мүмкін - бұл ойын тең аяқталады. Егер сіз бақылауда болмасаңыз, бірақ басқа қауіпсіз алаңға ауыса алмасаңыз, сіз тығырыққа тірелесіз.
    • Ойын тең нәтижемен аяқталатын бірнеше басқа тәсілдер бар.
      • Келісім бойынша. Егер екі ойыншы да жеңе алмайтынын мойындайтын болса немесе жеңіске жету мүмкіндігін көрмесе, онда олар жеребе туралы келісе алады.
      • Қайталау арқылы. Егер дәл бірдей позиция үш рет қайталанады, жеребе сұрауға болады. Мысалы, егер екі ойыншы да рыцарьларын алға-артқа қозғай берсе, тең ойын болады.
      • Елу қадам ережесі бойынша. Егер соңғы елу қадамда бірде-бір бөлік алынбаса және ешқандай ломбард қозғалмаса. Бұл ойыншылардың мәңгі жүруіне және қарсыласын шаршатуға тырысуына жол бермейді.
      • Материал жеткіліксіз болғандықтан. Егер екі ойыншыда да корольді матқа айналдыру үшін материал жеткіліксіз болса, жеребе тартылады. Мысалы, рыцарь мен король ғана жаудың жалғыз патшасын мат ете алмайды.
      • Тақтада тек екі патша қалған кезде. Бұл жеткіліксіз материалдың мысалы. Патша екінші патшаға өзін тексермей мат бере алмайды. Ойын тең аяқталады.

3-тен 3-бөлім: Стратегияны қолдану

  1. Барлық бөліктеріңізді пайдаланыңыз. Рыцарьды екіншісін бақылауға алу үшін қолдануды жалғастырмаңыз. Барлық армияңды пайдалан! Жаңадан бастаушылардың ең үлкен қателіктерінің бірі - ойынға тек бірнеше бөліктерді қосу. Олай болса, қарсыласыңызға сіздің бөліктеріңізді түсіру оңайырақ болады. Тақтаны тірі ұстаңыз және қарсыласыңызды өткір ұстаңыз.
    • Саңылауда сіз өзіңіздің басқа бөліктеріңізді қозғалту үшін бірнеше ломбардты алға қарай жылжыта аласыз. Бұл бірнеше бөлікке бірінші қатардан өтіп, ойынға оңай қатысуға мүмкіндік береді. Бұл сізге шабуыл күшін арттырады.
  2. Орталықты бақылауға алуға тырысыңыз. Көптеген бөліктер кез-келген бағытта қозғала алатындықтан, тақтаның ортасын бақылауға алған тиімді. Егер сіз орталықта үстемдік етсеңіз, онда сіздің бөліктеріңіз жаққа немесе бұрышқа орналастырылғаннан гөрі мобильді болады. Мысалы, жылқыда тек бар екі егер ол бұрышта болса, опциялар; ол бар сегіз егер ол орталық жазықтықта болса. Тезірек орталықты бақылауға алуға тырысыңыз.
    • Сондықтан көптеген адамдар ойынды ортаңғы лоттарымен ашады. Тек өзіңіздің патшаңызға қауіп төндірмеу үшін абай болыңыз. Материалды епископтың немесе ханымның мерзімінен бұрын алмауына көз жеткізіңіз!
  3. Тек өзіңіздің бөліктеріңізден бас тартпаңыз. Бұл өздігінен көрінеді. Көптеген адамдар, тіпті гроссмейстерлер (!) Кейде өз бөліктерінен оңай бас тартады. Егер сіз оларды шынымен беруіңіз керек болса, басқа бөлікті өзіңіз алуға тырысыңыз. Бір-бірімен бөліктермен сауда жасаңыз. Ешқашан тек біреуін бермеңіз. Сіздің барлық бұйымдарыңыз бағалы, сіздің патшайымыңыз, бірақ сіздің пешкеңіз де сондай. Сонымен қатар баллдық жүйе де бар. Шығарма неғұрлым құнды болса, соғұрлым көп ұпайға ие болады:
    • Ломбардтың бағасы 1 ұпай
    • Аттың үш ұпайы бар
    • Жүгіруші үш ұпайға ие
    • Мұнараның құны бес балл
    • Королеваның бағасы тоғыз ұпай
      • Патша - баға жетпес құндылық. Егер сіз оны жоғалтсаңыз, сіз ойынды бірден жоғалтасыз.
  4. Патшаңызды қорғаңыз. Сіз бұған ерекше назар аударғаныңыз жөн. Егер сіз басқа ештеңе жасамасаңыз - егер сіз батыруға дайын болмасаңыз - онда сіз өз патшаңызды қорғауыңыз керек. Патшаңызды құлыптау арқылы бұруға тырысыңыз. Оның айналасында кесектерден форт жасаңыз. Егер сіздің қарсыласыңыз оны бақылауға алғысы келсе, оған жүгіретін орын бар екеніне көз жеткізіңіз. Сізге қарсыласыңызды тезірек шабуылдап, тезірек жүгіргенді жөн көресіз.
    • Патшаңыздың өзі мұншалықты көп нәрсе жасай алмайды. Бірақ ол есегін құтқара алады. Ойынның алғашқы және орта кезеңдерінде оған «тексеруден» құтқару үшін әрдайым кем дегенде бір-екі басқа бөлік қажет. Ойынның соңғы кезеңінде санаулы бөліктер мен ломбардтар қалса, король төбелеске айналады. Оны осы кезеңде мүмкіндігінше орталыққа салыңыз.

Кеңестер

  • Мат іздеуге асықпаңыз. Сіздің қарсыласыңыз бұл үшін сізді жазалау мүмкіндігі бар.
  • Бұл нұсқаулар таспен белгіленбеген. Сіз жеңетін нақты жол жоқ.
  • Кейде құлып тастау матамен аяқталатын апатты қадам болуы мүмкін. Кейде кастинг сіздің қарсыласыңызбен «жұптасуға» себеп болуы мүмкін! Сіздің ұстанымыңыз қолайлы ма, жоқ па, соны тексеріп, аяғыңызды алға қарай салыңыз.
  • Тақтаның ортаңғы төрт квадраты ең жақсы. Егер сіз өзіңіздің бөліктеріңізді осы квадраттарға орналастыра білсеңіз, онда олар жағына байланғаннан гөрі үлкен қауіп тудыруы мүмкін. Мүмкін болатын жүрістер санын көбейту арқылы сіз қарсыласыңыз үшін опцияларды шектейсіз.
  • Кейбір қарапайым тұзақтарды біліп алыңыз. Қарсыласыңызға тұзақ жасыруға тырысыңыз, сонымен бірге өзіңізді тепкілемеуді үйреніңіз!
  • Қателіктеріңізден сабақ алыңыз. Жаңадан бастаушы ретінде сіз сөзсіз кейбір қателіктер жібересіз. Тіпті ең жақсы гроссмейстерлер қателіктер жіберіп, нәтижесінде кәстрөлдерді жоғалтады.
  • Қарсыластың қимылына мұқият назар аударыңыз. Олар сізге не істеу керектігін анықтайды. Әңгіме сіз ойлаған жоспар туралы емес, қарсыласыңыз не істейтіні туралы.
  • Әрқашан орталықта мүмкіндігінше көбірек жетілдірілген бөліктер болуға тырысыңыз. Сіз артта қанша ломбард қалдырсаңыз, соғұрлым олармен бірге өз патшаңызды қорғай аласыз.
  • Көбіне ұтылып қалсаңыз, ашуланбаңыз. Шахмат ойнауды үйрену уақытты қажет етеді. Көптеген шахмат шеберлерінің кемінде он жылдық тәжірибесі бар!
  • Сіздің дамуыңыз сіздің патшаңыз басқарған кезде, сіздің епископтарыңыз бен рыцарларыңыз бастапқы орындарында болмаған кезде және мұнараларыңыз бір-бірімен байланысты болған кезде аяқталады.
  • Помбарларыңызды ақылмен жылжытыңыз. Өйткені, ломбард бұрынғы орнына қайтып келе алмайды. Олар дерлік статикалық және ойын мәнерін анықтай алады.

Ескертулер

  • Егер балалар жұтып қойса, шахмат фигуралары қауіпті болуы мүмкін.
  • Жедел шахмат жаңадан бастағандарға арналмаған. Бұл ойынды жаңадан бастағандар үшін қиын, бәсекеге қабілетті және өте жағымсыз.