Рок, қағаз, қайшымен жеңіп алыңыз

Автор: Roger Morrison
Жасалған Күн: 20 Қыркүйек 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Рок, қағаз, қайшымен жеңіп алыңыз - Кеңестер
Рок, қағаз, қайшымен жеңіп алыңыз - Кеңестер

Мазмұны

Әдетте рок, қағаз, қайшы кездейсоқтық деп айтады, бірақ олай емес! Рок, қағаз, қайшымен жеңу үшін, тәжірибелі немесе тәжірибесіз ойыншыға қарсы ойнағаныңызға байланысты, сіз қарсыластың сызбаларын байқауға, статистикалық тенденцияларды пайдалануға немесе қарсыласыңызды сәтті алдауыңызға болады.

Басу үшін

3-тен 1-әдіс: Рукиге қарсы ойнаңыз

  1. Еркек қарсыласына қарсы қағаз қолданыңыз. Тәжірибесіз ер адамдар статистикалық тұрғыдан ойынды таспен бастайды. Бірінші айналымда қағазды пайдалану арқылы сізде жеңіске жету мүмкіндігі бар.
    • Статистикаға сәйкес, тас 35,4% -бен жиі қолданылады.
  2. Әйел қарсыласына қарсы тас қолданыңыз. Әйелдердің көпшілігі қайшыны бастайды, сондықтан бірінші қадамда тас қолдансаңыз, қарсыласыңызды жеңе аласыз.
    • Тек 29,6% -ды құрайтын қайшы жартас, қағаз, қайшы құмырасында аз қолданылады.
  3. Қарсыласыңыз бір нәрсені қатарынан екі рет жасайтынын тексеріңіз. Егер сіздің қарсыласыңыз екі рет қатарынан бірдеңе жасаса, бұл үшінші рет болмауы мүмкін. Сізге ұтатын немесе тең түсетін нәрсе жасаңыз, сонда сіз ұтылмайтындығыңызға сенімді бола аласыз.
    • Мысалы, егер сіздің қарсыласыңыз қайшыны қатарынан екі рет қолданса, бұл енді қайталанбайды деп ойлауға болады. Онда не тас, не қағаз болады. Содан кейін сіз қағазды пайдалануыңыз керек, өйткені сіз қарсыластың тасын жеңесіз немесе оның қағазына қарсы сурет саласыз.
  4. Ойынды түсіндіріп жатқанда қимыл жасауды ұсыныңыз. Егер сіздің тәжірибесіз қарсыласыңыз ережелерді тез түсіндіруді қажет етсе, онда сіз саналы түрде оның бірінші кезегін қол қимылдарымен ұсына аласыз.
    • Мысалы, тас қайшыны ұрады деп түсіндірген кезде қайшының қимылын жасаңыз (және тасты емес), содан кейін қайшының қимылын қайшының қағазды соғатынын түсіндіріп жасаңыз. Бұл қайшының қимылын сіздің қарсыласыңыздың басына салады және оны алдымен қолдану мүмкіндігі бар. Жеңу үшін тас қойыңыз.

3-тен 2-әдіс: Тәжірибелі қарсыластарға қарсы ойнаңыз

  1. Бірінші айналымда қайшыны қолданыңыз. Тәжірибелі ойыншылар бірінші айналымда тасты қолданбайды, сондықтан қайшыны бастау керек. Осылайша сіз олардың қағазынан жеңесіз немесе олардың қайшысына қарсы ойнайсыз. Тәжірибелі ойыншылар сонымен қатар жаңадан бастаушылар плитканы ойнайтын шығар деп болжайды, сондықтан олар көбіне қағаздан басталады. Қайшы қағазды ұрады, сондықтан бұл керемет бастама болар еді.
  2. Егер сіз ұтылып жатсаңыз, қадамыңызды өзгертіңіз. Егер сіздің қарсыласыңыз раундта жеңіске жеткен болса, онда сіз бұл қимылдың қайтадан жалғасатынын немесе қарсыласыңыздың тәжірибесіне байланысты тағы бір жүрістің болатынын болжауыңыз керек. Жаңадан бастаушы - Мүмкін, дәл осындай қадам. Орташа - Жартас болуы мүмкін. Сарапшы - қайшы шығар, немесе сіз жасаған соңғы қадам. Мысалы, олар сіздің қайшыңыздан рокпен ұтып алғаннан кейін қайшымен оралып, сізді шатастырғысы келеді, сондықтан тасқа салуға дайын болыңыз.
    • Мысалы, егер сіздің қарсыласыңыз сізді жай ғана таспен ұрса, сіздің келесі қадамыңыз қайтадан орналастырылуы мүмкін тасты ұру үшін қағаз болуы керек.
  3. Белгілерді іздеңіз. Қарсыластар көбінесе қолдарының орналасу белгілерін ұсынады, сондықтан сіз олардың не туралы ойлайтынын біле аласыз.
    • Мысалы, сұқ саусақтың қуысындағы бас бармақ тастың келе жатқанын білдіреді.
    • Бос қол әдетте қағазға апарады.
    • Алғашқы екі саусағы бос қол қайшыны алып келеді.
  4. Сіздің көшуіңізді жариялаңыз. Қарсыласыңызға тас қолданатындығыңызды айтыңыз. Сіз өзіңіздің қарсыласыңызға не істейтіндігіңізді айта отырып, сіз оларды шынымен де олай жасамаймын деп ойлауға мәжбүр етесіз. Егер сіз мұны жасасаңыз, олар жеңіске жету ықтималдығы жоғары, өйткені олар оның келе жатқанын көрмеген. Бірақ, егер сіз мұны жасай берсеңіз, олар көп ұзамай біледі. Бір-екі рет, жиі емес. Егер сіз тәжірибелі ойыншыға қарсы ойнамасаңыз, олар сіздің айтқаныңызды істеп жатыр деп ойлайтын шығар.
    • Мысалы, қарсыласыңызға тас қоятындығыңызды айтыңыз. Сіздің қарсыласыңыз сізді олай жасамаймын деп ойлағандықтан, ол сізді қағаз немесе қайшыны қолданамын деп болжайды. Сіздің қарсыласыңыз сіздің қағазыңыздан немесе қайшыңыздан жеңу үшін қайшыны немесе рокты ойнайтын шығар. Егер сіз рок ойнайтын болсаңыз, онда сіз олардың қайшысынан жеңесіз немесе олардың жартасына қарсы тең ойнайсыз. Кез-келген жағдайда, сіз жоғалтпайсыз!
  5. Қарсыласыңыздың көңілсіздігін байқаңыз. Егер сіздің қарсыласыңыз дәйекті түрде ұтылып жатса, ол тас ойнауы мүмкін, өйткені бұл символдық тұрғыдан ойыншылар ұтылған кезде қабылдауға бейім ең агрессивті нұсқа.
    • Екінші жағынан, қағаз ең пассивті қозғалыс болып саналады, сондықтан оны ұтылып жатқан қарсыластан күтпейсіз.
  6. Статистикамен жеңу үшін қағазға барыңыз. Егер енді не істеу керектігін білмесеңіз, қағазға жүгініңіз. Қайшы статистикалық тұрғыдан аз қолданылатындықтан және тау жынысы көп қолданылатындықтан, қағаз ең жақсы қозғалыс болады.
    • Қағаз тасты ұрады, ал тас жиі қолданылады. Қайшы қағазды ұрады, бірақ ең аз қолданылады, сондықтан жоғалту мүмкіндігі (қағазбен бірге) ең аз.

3-тің 3 әдісі: негізгі ережелерді біліңіз

  1. Серік табыңыз. Жартас, қағаз, қайшы тек екі ойыншымен ойналады. Бастамас бұрын сізде ойнайтын біреу болуы керек.
  2. Дөңгелек санын анықтаңыз. Ойынға арналған раундтардың (тақ) санын анықтаңыз. Осылайша сіз қанша раундта жеңіске жету керектігін білесіз.
  3. Үшке дейін санау. Белгіңізді салмас бұрын жұдырығыңызды екінші ашық қолыңызға үш рет ұрыңыз. Мұны әдетте «тас, қағаз, қайшы, қазір!» Бастайды. айту. Сіз өзіңіздің жұдырығыңызды қолыңызға «тасқа, қағазға, қайшыға» ұрып, «дәл қазір» қимыл жасайсыз.
  4. Қозғалыстарды және оларды қалай қалыптастыру керектігін білу. Ойынның үш жүрісін түсіну: рок, қағаз және қайшы. Тас - саусағыңыздың қуысында саусағыңызбен жұдырық. Қағаз сіздің қолыңыздың ашық алақанымен жасалады. Сіз қайшыны тек индексті және ортаңғы саусақтарды «v» түрінде шығару арқылы жасайсыз, ал қалған саусақтарыңыз алақанда бүгілген күйінде қалады.
  5. Қандай қозғалыс қандай қозғалыс болатынын біліңіз. Жартас қайшыны, қағаз тасты, ал қайшы қағазды ұрады.
    • Егер екі ойыншы бірдей жасаса, бұл тең ойын.
  6. Егер байласаңыз, раундты қайтадан жасаңыз. Егер сіз және сіздің қарсыласыңыз дәл осылай жасаса, раундты біреу жеңіске жеткенше ойнау керек.

Ескертулер

  • «Көлеңкелерге» назар аударыңыз, мұнда қарсылас белгілі бір қимыл жасағандай болып, содан кейін соңғы сәтте тағы бір нәрсе жасайды. Бұл алдау деп саналады.