Қытай дойбы қалай ойнайды

Автор: Bobbie Johnson
Жасалған Күн: 7 Сәуір 2021
Жаңарту Күні: 26 Маусым 2024
Anonim
Дойбы(шашки) қазақша. Жеңіске апаратын керемет тактика
Вызшақ: Дойбы(шашки) қазақша. Жеңіске апаратын керемет тактика

Мазмұны

Қытай дойбы ойынының мақсаты - дойбыңызды (оны «қазық» деп те атайды) қарсыластарыңыздың алдында сәйкес түстің бұрышына жылжыту. Атауына қарамастан, бұл қызықты тактикалық ойын Қытайда ойлап табылған жоқ және әдеттегі мағынада дойбы емес. Ол Германияда шыққан және американдық Halma ойынының жеңілдетілген нұсқасы. Ойынға екі ойыншыдан алтыға дейін қатыса алады. Қытайлық дойбы ойынының дәмін келтіру үшін бастапқы ережелерді орындаңыз немесе өзіңіз жасаңыз.

Қадамдар

3 бөліктің 1 бөлігі: Орналастыру

  1. 1 Ойын тақтасын қараңыз. Тақта алты бұрышты жұлдыздың пішініне ие, оның әр сәулесінде он тесік (өріс) бар. Тақтаның ішкі алтыбұрышы да тесіктермен толтырылған, сондықтан алтыбұрыштың әр жағында бес тесік бар.
    • Қытайлық дойбы тақталарында әр үшбұрыштың түсі әр түрлі. Сондай -ақ, әрқайсысы үшбұрыштардың түстерінің біріне сәйкес келетін алты дойбы немесе қазық жиынтығы бар.
  2. 2 Ойынды бастайтын үшбұрыштарды таңдаңыз. Бір ойыншыға үшбұрыштар саны ойыншылардың санына байланысты. Ойынды екі, үш, төрт немесе алты ойнауға болады.
    • Екі ойыншы ойында қарсыластар бір-біріне қарама-қарсы үшбұрыштарды таңдайды.
    • Үш ойыншы ойында қарсыластар басқа үшбұрышты пайдаланады. Сонымен қатар, әрбір бастапқы үшбұрыш арасында бір бос үшбұрыш болуы керек.
    • Алты адамнан тұратын ойында әр ойыншы бір үшбұрышты пайдаланады.
  3. 3 Шұңқырларға дойбы қойыңыз. Таңдалған үшбұрышпен бірдей түсті он дойбы алыңыз. Алайда, барлық қытай дойбы тақталарында түрлі -түсті үшбұрыштар жоқ. Бұл жағдайда сізге ұнайтын кез келген түсті дойбы таңдаңыз.
    • Әдетте әр қарсылас қатысушылардың санына қарамастан он дойбы ойнаса да, қаласаңыз, ойыншылардың санына байланысты дойбы санын өзгертуге болады.
    • Мысалы, егер алты адам ойнап жатса, олардың әрқайсысы он дойбы қолданады, ал төрт қатысушыда әр қарсыласта 13 дойбы болуы мүмкін, ал екі ойыншыда 19 дойбы қолдануға болады.
  4. 4 Кім бірінші жүретінін анықтау үшін монетаны аударыңыз. Бастарды немесе құйрықтарды таңдап, тиынды аударыңыз. Ойыншылар кезекпен, ал егер бірнеше қарсыластар тиын лақтырудың нәтижесін білсе, оны қайта аударыңыз. Нәтижені дұрыс тапқан адам ең көп рет қозғалады.
    • Қозғалыс тәртібін басқа әдістермен анықтауға болады. Мысалы, сіз әр түрлі ұзындықтағы сабандарды тарта аласыз немесе рок, қайшы, қағаз ойынын ойнай аласыз.

3 бөліктің 2 бөлігі: Ойын мен дойбы қозғалысы

  1. 1 Қозғалыстар жасаңыз. Бірінші ойыншы өз қозғалысын жасағаннан кейін, қозғалу құқығы келесі қатысушыға өтеді. Оң жақтан солға қарай кезекпен жүруді жалғастырыңыз, бірінші кезекке келгенге дейін. Содан кейін қозғалыстар шеңбер бойымен қайталанады.
  2. 2 Дойбыңызбен қарама -қарсы үшбұрышты алуға тырысыңыз. Сіз дойбыңызды тақта айналасында кез келген бағытта жылжыта аласыз. Сіз оларды қазіргі уақытта басқа дойбы жоқ басқа адамдардың үшбұрыштарына кіру үшін де пайдалана аласыз. Жеңу үшін сіз он дойбыңызды ойын басталған жерге қарама -қарсы үшбұрышқа қоюыңыз керек.
  3. 3 Бір қозғалыста дойбы іргелес өріске (тесікке) жылжиды. Дойбы барлық бағытта қозғала алады: солға, оңға, алға және артқа. Бұрылу кезінде сіз басқа дойбыдан «секіруді» шешпесеңіз, бір дойбы іргелес өріске жылжыта аласыз.
  4. 4 Дойбыдан секіру. Қозғалыстың тағы бір әдісі - дойбы арқылы жақын орналасқан дойбы арқылы оның артындағы бос алаңға «секіру». Сізді бос алаңнан тек бір дойкер бөлуі керек, және бұл шаршы дәл осы тексерушінің артында сіз қозғалатын бағытта орналасуы керек.
    • Қозғалыс кезінде сіз дойбыдан «секіре» аласыз, егер дәл сол қозғалыс кезінде сіз дойбыңызды оған іргелес бос алаңға жылжытпаған болсаңыз.
    • Сіз өзіңіздің және басқа адамдардың дойбыдан кез келген бағытта секіре аласыз.
    • Бір қозғалыста сіз бір дойбымен мүмкіндігінше көп секіре аласыз. Әрбір секіргіш тексергіштің ағымдағы орнына сәйкес келуі керек.
    • Бұл дойбыға бір қозғалыста бірнеше рет қозғалудың бірден -бір жолы, және, осылайша, сіз дойбы бар тақта бойымен секіре аласыз.
  5. 5 Дойбаларды тақтадан шығармаңыз. Кәдімгі дойбыдан айырмашылығы, қытай дойбыда сіз секірген дойбы тақтадан алынбайды. Тиісті ойыншы оларға ұқсауды шешкенше олар орнында қалады.
  6. 6 Соңғы үшбұрыштан шашкиді алып тастамаңыз. Сіздің дойбы біреуі қарама -қарсы үшбұрышқа жеткен соң, ол ойын соңына дейін өз шегінен шыға алмайды. Соған қарамастан, мұндай дойбы осы үшбұрыштың ішінде жүре алады.
    • Сіз қарама -қарсы үшбұрышқа әлі жетпеген дойбымен қозғалуды жалғастыра аласыз.

3 -тің 3 -бөлігі: Ережелерді түсіндіру

  1. 1 «Құлыпталған» өрістердің ережелерін орнатыңыз. Қытай дойбыда қарсыластың жеңуіне жол бермеу үшін оны «блокировать» етуге болады: ол үшін дойбыңызды оның соңғы үшбұрышының квадраттарының біріне қою жеткілікті, нәтижесінде ол жасай алмайды. бұл алаңды дойбы арқылы алыңыз.
    • Үшбұрыштағы шаршыға тосқауыл қойылған ойыншы бұғаттау тексерушісін өзімен алмастыра алатын ережені енгізуге болады.
    • Егер сіз үшбұрышты бір немесе бірнеше дойбы алса, сіз бұл дойбыларды өзіңіздікі деп санауға болады деген ережені қолдануға болады. Осылайша, егер ойыншы бұғатталмаған ұяшықтарды дойбымен толтырса, ол жеңеді.
  2. 2 Мүмкін болатын айыппұлдардың ережелері туралы шешім қабылдаңыз. Бұл ресми ереже болмаса да, көптеген ойыншылар егер олардың бірі қозғалыс жасай алмаса, ол ұтылады деп келіседі. Бұл жағдайда жеңілген адам барлық дойбыларын тақтадан алып тастап, ойынның аяқталуын күтуі керек.
    • Барлық қатысушылардың келісімі бойынша сіз ойыншыға дойбы ойнай алмаса, бірден ұтылудың орнына, бір қозғалысты өткізіп жіберуге мүмкіндік беретін ережені орната аласыз.
  3. 3 Ойынды қашан аяқтау керектігін шешіңіз. Жеңімпаз анықталғаннан кейін ойынды жалғастыруға немесе аяқтауға болады. Әдетте ойын жеңімпаз анықталғаннан кейін аяқталады, ал қалған барлық қатысушылар жеңілген болып саналады. Дегенмен, әркім үшбұрышқа жетуін қаласаңыз, ойынды жалғастыра аласыз.