Сүйек ойнау әдісі

Автор: Ellen Moore
Жасалған Күн: 18 Қаңтар 2021
Жаңарту Күні: 29 Маусым 2024
Anonim
Фишка ойнау
Вызшақ: Фишка ойнау

Мазмұны

1 Негіздерін үйреніңіз. Кәдімгі көше балапандары жұп сүйектерді пайдаланады, ал қатысушылардың саны шектеусіз.
  • Ойыншылар сол ойынға қатысатын ойыншыны анықтау үшін алдымен сүйектерді айналдыруы керек.Лақтырушы ойыншы анықталғаннан кейін, қатысушылар ұтысқа (жеңу үшін ойыншы 7 немесе 11 лақтыруы керек) немесе ұтылысқа (егер тасталған сандардың қосындысы 2,3 немесе 12 болса) ставкалар қояды. Егер бұл мәндердің бірі бірінші орамда алынса, ойын аяқталды және сәйкесінше ақша бөлінеді.
  • Сүйек лақтыратын ойыншы бірінші орында тұруы керек. Қалған қатысушылар ойын жалғаспас бұрын кем дегенде бірдей ставка жасауы керек. Егер ставканы басқа ойыншылар қабылдай алмаса, лақтырушы оны төмендетуі немесе айырманы теңестіруі керек. Негізгі ставкалар қойылғаннан кейін ойыншылар аралық ставкаларды қоя алады.
  • 2 Нүкте ережелерін үйреніңіз. Егер лақтырушы ойыншы бірінші лақтыруды ұтпаса да, ұтылмаса да, тасталған нөмір «ұпайға» айналады. Одан әрі ставкалар келесі схема бойынша ойналады: ұтыс 7 немесе ұпай түскенше лақтырылады.
    • Ойыншы сүйектерді нүкте немесе 7 оралғанша лақтыруы керек, егер ұпай жетіге жетпесе, барлық пас коэффициенттері ұтады. Қалған барлық ставкалар, егер біріншісі жеті болса, ұтылады.
    • Егер ойыншы 7 -ге дейін ұпай лақтырса, ойын аяқталды және ставкалар таратылуы керек.
  • 3 Шарттарды біліңіз. Егер сіз нүкте немесе қате сияқты нәрсені айтқан сайын түсініктеме сұрамасаңыз, ойын ережелерін тез үйренесіз. Негізгі түсініктерді зерттей отырып, сіз ойынды тез үйренесіз:
    • лақтырушы ойыншы сүйек лақтыратын ойыншы (әр уақытта әр түрлі)
    • камут бірінші шығару
    • өту егер орам 7 немесе 11 шықса
    • ақымақ егер орам 2, 3 немесе 12 шықса
    • нүкте егер 4 -тен 10 -ға дейінгі кез келген мән камоут кезінде айналса
    • Жетіге қарсы ставка 7 ұпайдан бұрын аударылатын ставка
  • 4 Көшедегі және казинолар арасындағы айырмашылықты түсініңіз. Crap казиносының үлкен айырмашылығы - ставкалар таблода көрсетіледі, ойынның әрекеттері мен ставкаларды дилер бақылайды, ал адамдардың айналасында Джеймс Бонд сусындарға тапсырыс береді. Көше ойындарында ставкалар аз рәсімделеді және сүйектерді қабырғаға лақтыру ықтималдығы жоғары, дегенмен ойынның принципі бірдей.
    • Әрекеттерді ешкім бақыламайтындығына байланысты, жасалған ставкалардың орнында болуын қадағалаңыз және ойын соңында оларды дұрыс таратыңыз. Егер ойынға байыпты қарамасаңыз және алдамасаңыз, ойыншылар агрессивті бола алады.
  • 5 Заңдылық мәселелерін қарастырыңыз. Көшедегі ойыншықтар сияқты реттелмеген құмар ойындары АҚШ -та және басқа да көптеген елдерде заңсыз болып табылады. Көңіл көтеру үшін сүйек ойнаудың еш жаман жері жоқ және достармен қоршалғанда ойын агрессивті түрде өзгеруі екіталай. Есіңізде болсын, заңдастырылған казинодан тыс жерде құмар ойнау заңсыз.
  • 4/2 бөлімі: Ойын кезінде

    1. 1 Өз үлесіңізді қосыңыз. Көптеген карта ойындарындағыдай, егер сіз ойнағыңыз келсе, лақтырушы анықталмай тұрып, ставкалар қойылмас бұрын белгілі бір үлес қосуыңыз керек.
      • Сіздің үлесіңіз сізге лақтырушы ретінде танылуға мүмкіндік береді. Депозит енгізгеннен кейін сізге ставка қоюдың қажеті жоқ. Карталар сияқты, егер сіз ойынға қатысқыңыз келсе, бірақ қатысқыңыз келмесе, алдымен үлес қосуыңыз керек.
    2. 2 Лақтырушы ойыншыны анықтау. Барлық қатысушылар лақтырушы ойыншыны анықтау үшін шиыршыққа қатыса алады. Жеңілген ұтыс комбинациясының сомасы жоғары болған адам жеңімпаз болады. Әр түрлі ойындардың ережелері әртүрлі болуы мүмкін. Сонымен қатар, 7 -ге немесе ойыншылар алдын ала таңдаған басқа нөмірге дейін лақтыру мүмкіндігі бар. Ойыншыны кездейсоқ таңдау маңызды.
    3. 3 Пасс немесе ставкаларыңызды қойыңыз. Лақтырушы ойыншы бірінші ставканы жасайды. Ол пасқа да, ұтқырға да ставка жасай алады, бірақ көптеген ойындар лақтырушы өзіне ставка жасайды деп болжайды. Басқаша айтқанда, ол әрқашан пас береді.
      • Басқа ойыншылар аралық ставкаларды қоюға немесе оларды көтерместен бұрын, ең алдымен, негізгі ставкаларды, кем дегенде, лақтырушының бәсіне сәйкес келетін жиынтық сомаға қоюы керек. Лақтырушының ставкасына сәйкес келу үшін сіз қарама -қарсы нәтижеге бірдей мөлшерде ақша қоюыңыз керек. Егер сіз өз үлесіңізді қосқан болсаңыз, онда сіз негізгі ставкаларды қоя аласыз немесе аралық ставкаларды қоюды күте аласыз.
      • Лақтырушы ойыншы өзіне 10 доллар ставка қойды делік. Қалған ойыншылар бірігіп 10 долларлық ставка жасауы керек. Егер сіз 2 долларлық ставка жасасаңыз, сіздің мүмкін ұтысыңыз - $ 2 және лақтырушының $ 2.
      • Негізгі ставкалар қойылғаннан кейін, сіз көбірек ставкалар қойғысы келетін басқа ойыншылармен аралық ставкаларды қоя аласыз. Бұл сондай -ақ ставкалардың 2 түрін білдіреді: не өту, не өтеу.
    4. 4 Бірінші ату. Лақтырушы бірінші болып лақтырады. Рұқсат етілмеген жағдайда ойын аяқталады, ал ақша ойыншылар арасында бөлінген ставкаларға сәйкес бөлінуі керек. Егер ұпай жиналса, барлық өтпелі ставкалар ұпайлық ставкаларға, ал барлық краптар 7 -ге қарсы ставкаларға айналады.
    5. 5 Қажет болса, нүктені тастаңыз. Лақтыруды нүкте немесе 7 айналдырылғанша жалғастырыңыз.Ойынға байланысты лақтыру нүктесінен кейін ставкалар ұлғаяды. Покердегідей аралық ставкаларды да осы уақыт ішінде қоюға болады. Дегенмен, бұл әдетте краптың мөлшерлемесінің өсуіне әкелмейді. Көбінесе ойын кезінде бірінші ставкалардың мөлшері өзгермейді, өйткені ойынның өзі салыстырмалы түрде қысқа.

    3 -ші бөлім 4: Стратегияны үйреніңіз

    1. 1 Статистикамен айналысыңыз. 2 немесе одан да көп сүйектерді қолданған кезде белгілі бір санды айналдыру ықтималдығы санға байланысты әр түрлі болады. Кейбір мағыналар басқаларға қарағанда ықтимал, себебі олар үшін комбинациялар көп. Ықтималдықтар теориясын зерттей отырып, сіз дәлірек ставкалар жасай аласыз.
      • 7 -дің құлау ықтималдығы жоғары. Әр тастауға жеті алудың 17% мүмкіндігі бар. Себебі 2 сүйекті қолданғанда 36 мүмкін болатын комбинацияның 6 комбинациясы жетілікке жатады.
      • Басқа мәнді лақтыру ықтималдығы пирамида жасайды. Келесі ықтимал бүктеу мәндері - 6 және 8. Олардың әрқайсысында 14% мүмкіндік пен бес комбинация бар. Содан кейін 5 пен 9 келеді және т.б. 2 және 12 мәндерінің құлау ықтималдығы ең төмен, себебі әрбір мән бір комбинацияға ие: сәйкесінше екі ұпай және алты еселік.
    2. 2 Ең жақсы ставкаларды жасау үшін статистиканы қолданыңыз. Өткізу ставкалары әрқашан ең ықтимал. 7 -ге ставка әдетте ең жақсы ставка болып табылады, себебі 2, 3 және 12 -ді соғу коэффициенттері 7 және 11 -ге қарағанда шамалы. Белгілі бір нөмірді соғу коэффициентін біле отырып, сіз ақылды ставкалар жасай аласыз.
      • Сіз ойындасыз делік және лақтырушы 4 бүктелді. Енді ықтималдық керісінше және лақтырушы бұрышқа бұрылды. Сірә, келесі қатпар шығады. 7. Қараңызшы, сіздің ставкаңыз ақталды. Сіздің мүмкіндіктеріңіз қазір жақсы.
    3. 3 Сіз лақтырушы болсаңыз, сүйектерді дұрыс бүктеңіз. Сүйектерді жоғарғы бүйір беттері 3, ал беттері V пішінінде болатындай етіп орналастырыңыз. Бұл сүйектердің дәстүрлі позициясы, сондықтан ойыншылардан ешқандай шағымдар болмайды.
      • Әдетте, түсіру кезінде сүйектер белгілі бір бетке соғылуы керек. Казиноларда сүйектердің бағасы үстелдің алыс қабырғасына соғылған жағдайда ғана есептеледі. Сондықтан көшедегі ойындардың көпшілігі қабырғаға қарсы ойналады. Әдетте, сіз метрге жақын тұрып, оны қабырғаға лақтыруыңыз керек. Сондай -ақ, жерге перпендикуляр кез келген басқа бетті қолдануға болады.
    4. 4 Сіз лақтырушы болған кезде көп бәс тігіңіз. Көбінесе, сүйектерді домалатқанда, ережеге сәйкес, жолдамаға ең жоғары соманы қоюға тура келеді. Басқа қатысушылар керісінше аз соманы қояды.Ал сіз ықтималдық теориясына сәйкес байқаған боларсыз, бірінші орамның 7 -ге оралуына жақсы мүмкіндік бар. Жеңу үшін, сіз лақтырушы болғанша күтіңіз.

    4/4 бөлігі: Ойынның әр түрін зерттеңіз

    1. 1 Сүйек ойындарының басқа түрлерін зерттеңіз. Сүйек ойыны өте қарапайым, бірақ алуан түрлілігі бар. Өкінішке орай, кейбір ойын түрлері ұмытылып кетті. Көңілді болу үшін сізге күрделі ойындар немесе ойын консолі қажет емес. Ләззат алу үшін ставканың күрделі кезеңдерін қажет етпейтін көптеген ойындар бар. Бірнеше мүмкіндікті зерттеп, оны араластырыңыз.
      • Сондай -ақ, көшедегі крап ойнаудың басқа ойын түрлерінен айырмашылығын түсіну маңызды. Олардың кейбіреулері бәс тігеді, кейбіреулері жоқ. Егер біреу сізден текшені айналдырғыңыз келе ме деп сұраса, мұндай адам басқа ойын ойнайтын шығар. Ол сұмдыққа сілтеме жасап отырған шығар.
    2. 2 Си-ло ойнауға тырысыңыз. Бұл әйгілі ойында әр ойыншының тостағанында үш сүйек болады. Әр бәсекелес ставкалар қойылғаннан кейін бүктеледі. Ойынның мақсаты - ең көп ұпай жинау, дегенмен баллдық жүйе покер сияқты жұмыс істейді.
      • Ең көп жиналатын қолдар - 4, 5 және 6. Бұл покердегі корольдік флешке ұқсайды.
      • Келесі ең құнды комбинация үш бірдей сандан тұрады. Үш бірліктің комбинациясын басқа үш бірдей сандардың комбинациясы немесе 4,5,6 -дан жасалған бомба ғана жеңе алады.
      • Осыдан кейін жұп бірдей мәндер мен бір керемет комбинациясы пайда болады. Толық үй сияқты. Егер екі ойыншы төрт жұпты бүктесе, онда үшінші өлімнің бағасы жоғары ойыншы жеңеді. Егер бір ойыншының 2 децузы мен алтауы болса, ал екіншісінің 2 алтылығы мен деусі болса, онда бірінші ойыншы жеңімпаз болып есептеледі. Жеңіс жұптың қадір -қасиетінің санына қарамастан, үшінші өлімнің бағасы жоғары адамға беріледі.
      • Егер екі ойыншының мәні бірдей болса, әдетте екінші рет тасталады.
    3. 3 Мас сүйектер ойнаңыз. Кейде бұл ойынды мексикалық сүйектер немесе қулықтар деп те атайды. Алаяқтыққа негізделген бұл ойын еріксіз көңілділікке айналуы мүмкін. Әсіресе қатысушылар алкогольдік мас күйде болған кезде. Ойын ережелері төмендегідей. Ойыншылар сүйектердің шыныаяқтарын шеңбер бойымен өткізіп, сүйектердегі құндылық туралы болжам жасайды. Олар алдыңғы ойыншының болжамын қабылдауы керек немесе қабылдамауы керек.
      • Бірінші ойыншы сүйектерді тастап, басқаларға көрінбеуі үшін мәнге мұқият қарау керек. Сосын дауысты дауыстап айтыңыз. Ол блуф немесе шындықты айта алады. Әрі қарай, ойыншы текшелер аударылмауы үшін, тостағанды ​​келесіге мұқият беру керек.
      • Келесі ойыншы бірінші ойыншының болжамын қабылдауы немесе оның нөмірін атау керек. Ойын ойыншылардың бірі шақыруды қабылдап, басқа нөмірге қоңырау шалғанша жалғасады. Содан кейін, тостағандағы текшелердің мағынасы жарияланады. Егер бірінші ойыншы шындықты айтса, онда қалғандардың бәрі жеңілген болып саналады. Егер шақыруды қабылдаған ойыншы дұрыс болса, өтірікшілер ұтылады. Қалай болғанда да, кім ұтылса, олар ішуге мәжбүр.
      • Ұпайлар ойыннан ойынға дейін өзгереді, бірақ 1-2 ең жоғары мән. Опция ретінде сіз бұл ойынды соқыр түрде ойнай аласыз. Бұл текшелерге біреу қарсы шықпайынша, оларға ешкім қарамауы керек дегенді білдіреді.
    4. 4 Фарке ойыны. Ыстық сүйектер деп те аталады. Бұл ойын сүйек ойынының бір түрі және ережелері яхта ойынына ұқсас. Дегенмен, екі ойынның ұпай ситеу жүйесі әр түрлі. Ол шеңберде бір ойыншыдан екіншісіне берілетін кеседе 5 немесе 6 сүйекпен ойнайды. Ойынның мақсаты - раундта немесе бірнеше раундта ең көп ұпай жинау.
      • Бірінші ойыншы барлық алты сүйекті лақтырады. Санау кезінде олардың кейбіреулері шетке қойылады.Қалғандары тостағанға оралады. Бөлінген сүйектер 1 (100 ұпай) және 5 (50 ұпай) құрайтын сүйектер болуы керек. Егер үш бірдей сүйек түсіп қалса (мысалы, 3 дюц), олар да шетке шығарылады. Мұндай комбинациялар ең көп ұпай береді. Осылайша, 3 deuces үшін 200 балл, ал 3 алтылыққа 600 балл беріледі. Ұпай бермейтін сүйектерді қайтарыңыз және қайтадан ораңыз.
      • Ойыншы барлық сүйектер шетке шығарылғанша немесе санауға болмайтын комбинация лақтырылғанша тастауы керек (мысалы, 2, 4 және 4). Кейінгі тастау кезінде сіз алдыңғы тастаудан алынған 3 тең мәннің нәтижесін жақсартуға болады. Сіз бірінші лақтыруда 3 үштікке айналдырдыңыз делік. Сіз қалған үш сүйекті шыныаяққа қайтарып, лақтыруды қайталаңыз. Егер сізде екінші лақтыруда үш түр болса, онда сіздің ұпайларыңыз екі еселенеді.

    Кеңестер

    • Жаттығыңыз, жаттығыңыз және қайтадан жаттығыңыз!
    • Сүйектерді қабырғаға лақтырған кезде мүмкіндігінше тұрыңыз.
    • Сүйектерді дұрыс қалыпқа тез қойыңыз, қалған ойыншыларды ренжітпеңіз.

    Ескертулер

    • Реттелмеген құмар ойындары АҚШ пен басқа да көптеген елдерде заңсыз болып табылады.