Бейнені нөлден қалай жасауға болады

Автор: Janice Evans
Жасалған Күн: 1 Шілде 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Ұшақты қағаздан қалай жасауға болады [Қағаз қолөнері]
Вызшақ: Ұшақты қағаздан қалай жасауға болады [Қағаз қолөнері]

Мазмұны

Бейне ойындар енді дамып келе жатқан сала емес. Ол өзінің шыңында. Бұрынғыға қарағанда бейне ойындар ойнайтындар көп. Бұл жаңа адамдар үшін керемет ойын жасауға көптеген мүмкіндіктер бар екенін білдіреді. Бұл сіз болар едіңіз! Бірақ мұны қалай жасауға болады? Ойын жасау процесі өте қиын, бірақ сіз кішкене көмекпен немесе қаржыландырумен ойынды өзіңіз жасай аласыз. Біз сізге ойынды жақсарту және оны жақсарту үшін ескеру қажет негіздермен танысамыз. Төмендегі 1 -қадамнан бастаңыз.

Қадамдар

4 -ші әдіс 1: Табысқа дайындық

  1. 1 Өз ойын түсіну. Процестің біркелкі жүруін қаласаңыз, сізге көп нәрсені жоспарлау және жаһандық мәселелер туралы ойлану қажет болады. Сіздің ойын қандай жанрда болады (RPG, мерген, платформер және т.б.)? Сіздің ойын қандай платформада шығарылады? Сіздің ойынның ерекшелігі мен ерекшелігі неде? Әр сұраққа әр түрлі ресурстар, дағдылар мен жауап беруді жоспарлау қажет, себебі олар ойынның дамуына әр түрлі әсер етеді.
  2. 2 Ойынға жақсы дизайн жасаңыз. Ойынның құрылымы өте маңызды болады, сондықтан ойынды бастамас бұрын онымен айналысқан жөн. Ойын барысында ойыншылар қалай дамиды? Ойыншылар қоршаған әлеммен қалай қарым -қатынаста болады? Сіз ойыншыларды қалай жаттықтырасыз? Сіз қандай дыбыстық және музыкалық сүйемелдеуді қолданасыз? Мұның бәрі өте маңызды.
  3. 3 Шынайы болыңыз. Егер Mass Effect сияқты ойындарды өшіру оңай болса, бәрі мұны жасар еді. Үлкен студиясыз және жақсы тәжірибесіз не істей алатындығыңызды түсінуіңіз керек. Сіз сондай -ақ ақылға қонымды уақыт ішінде не істей алатындығыңызға шынайы қарауыңыз керек. Егер сіз өзіңіздің күшті жақтарыңызға шынымен қарамасаңыз, онда сіз тез көңіліңізден шығып, бас тартасыз. Ал біз сенің бас тартқаныңды қаламаймыз!
  4. 4 Жақсы жабдық пен бағдарламалық қамтамасыз етуді табыңыз. Кез келген деңгейде «мобильді» деңгейден жоғары ойын жасау үшін көпшілігі «сәнді» деп атайтын компьютер қажет. Егер сіз ескі жүйені қолдансаңыз, онда сіз ойнап жатқан ойынды іске қоса алмайтыныңызды тез байқайсыз. Ойын жасау үшін сізге өте қуатты және арнайы бағдарламалар қажет болады. Кейбіреулер арзан немесе ақысыз, бірақ басқалары өте қымбат болуы мүмкін. Біз келесі бөлімдерде жақсы бағдарламалық жасақтаманы қарастырамыз, бірақ сізге қажет бағдарламалық қамтамасыз етуде 3D модельдеу бағдарламалары, кескін редакторлары, мәтіндік редакторлар, компиляторлар және т.
    • Кем дегенде сізге қуатты процессор қажет (кем дегенде төрт ядролы және жақсырақ жаңа i5 немесе i7 бірі), жедел жады көп және жетілдірілген графикалық карта.

2 -ші әдіс 4: Өз командаңызды құрыңыз

  1. 1 Кішкене ойындарды өзіңіз және басқа адамдармен үлкен ойындар жасаңыз. Егер сіз мобильді ойынды қарапайым көрнекіліктермен және кодтаумен тез жасағыңыз келсе, бәрі жақсы.Бұл жалғыз жұмыс істейтін жақсы жоба, және сіз оны болашақ жұмыс берушілер мен инвесторларға не істей алатындығыңызды көрсету үшін пайдалана аласыз. Бірақ егер сіз байыпты ойын жасағыңыз келсе, сізге басқа адамдардың көмегі қажет болады. Инди ойындарын әдетте 5-10 адамнан тұратын команда жасайды (күрделілігіне қарай), әйгілі ойындарды бірнеше жүз адамға дейін дамытуға болады!
  2. 2 Өз командаңызды құрыңыз. Егер сіз көптеген стильдердің бірінде ойын дамытуды жоспарласаңыз, сізге әр түрлі дағдылары бар көптеген адамдар қажет болады. Сізге бағдарламашылар, модельерлер, визуалды дизайнерлер, геймплей мен деңгей дизайнерлері, аудио сарапшылар, продюсерлер немесе маркетингпен таныс адамдар қажет болады.
  3. 3 Жобалық құжат жасаңыз. Мұны ойынның қысқаша мазмұны мен ұрыс жоспары арасындағы айқас ретінде қарастырыңыз. Жобалық құжат сіздің ойынның дизайны туралы бәрін сипаттайды: ойын, механика, кейіпкерлер, сюжет және т.б. Оны құру арқылы сіз сонымен қатар не істеу керектігін, кім жасайтынын, барлық нәрседен күту мен негізгі кесте қандай болатынын түсіндіресіз. Жобалық құжат команданы жақсы жағдайда ұстау үшін ғана емес, сонымен қатар әлеуетті инвесторлар үшін де өте маңызды.
    • Сіздің жобалық құжатыңыз бөлімдерге бөлініп, толық мазмұнды қамтуы керек.
    • Негізгі бөлімдерге ойын сюжеті, негізгі және кіші кейіпкерлер, деңгейлік дизайн, геймплей, көркемдік және визуалды дизайн, ойын ішіндегі дыбыстар мен музыка, басқару құрылымы мен қолданушы интерфейсінің дизайны кіреді.
    • Жобалық құжат тек мәтінмен шектелмеуі керек. Ол әдетте дизайн эскиздерін, тұжырымдамалық дизайнды, тіпті жарнамалық бейнелерді немесе дыбыс үлгілерін ұсынады.
    • Өзіңізді шектемеңіз және жобалық құжаттың дизайны мен форматы туралы алаңдамаңыз. Бірыңғай стандартты формат немесе оған қосылатын заттар жоқ. Құжатты ойынға сәйкес етіп жасаңыз.
  4. 4 Ақша туралы ойланыңыз. Ойын жасау үшін ақша керек. Басқалармен қатар, құралдар өте қымбат және оны әзірлеу көп уақытты алады (оны ақша табу үшін жұмсауға болатын уақыттан алып тастау). Жоба неғұрлым қымбат болса, соғұрлым көп адамдарды тарту керек, әрі дамыған ойындар жасау үшін оларға күрделі дағдылар қажет. Сіз ақшаны қайдан алатындығыңызды анықтап, жұмыс басталар алдында қатысушылармен қалай, қашан және қанша төлейтіндігіңізді талқылауыңыз қажет.
    • Ойын жасаудың ең арзан әдісі - оны өзіңіз 100% жасау. Бірақ егер сізде дағдылар жеткіліксіз болса, қиын болады немесе сізге әр түрлі дағдылар қажет болуы мүмкін. Өз бетімен жұмыс істейтін тәжірибесіз адамдардың көпшілігі үшін мобильді қосымшаның қарапайым клоны - бұл ең көп нәрсе. Ойынды өзіңіз жасасаңыз да, көптеген жақсы қозғалтқыштар үшін және көптеген қосымшалар дүкендері немесе басқа базарлар үшін лицензия төлеу қажет. Сонымен қатар, сіз алатын табыс салығы туралы ұмытпаңыз.
    • Орташа сапалы инди ойын жасау үшін сізге жүздеген мың доллар қажет. Ірі компаниялар дамуға миллиондаған доллар инвестициялайды.

3 -ші әдіс 4: Күн тәртібін орындау

  1. 1 Бағдарлама. Сіз ойынға арналған қозғалтқышты таңдауыңыз керек. Ойын қозғалтқышы - бұл сіздің ойынның қалай жұмыс істейтіні туралы барлық мәліметтерді (AI, физика және т. Олар қозғалтқышта өзара әрекеттесуге және ойын құруға мүмкіндік береді. Мұны істей бастағаннан кейін, сіз осы қозғалтқышпен сценарийлерді жазуды білетін адамды табуыңыз керек. Сценарийлерді жазғанда, ойын қозғалтқышына не істеу керектігін айтасыз. Бұл әдетте кейбір бағдарламалау дағдыларын қажет етеді.
  2. 2 Мазмұн жасау. Сіз сондай -ақ ойында мазмұн құруды бастауыңыз керек.Бұл кейіпкерлерді модельдеуді, ойын спрайттарын, қоршаған әлемді, ойыншы өзара әрекеттесе алатын барлық объектілерді және т.б. Бұл тапсырманы орындау үшін әдетте 3D модельдеу мен бейнелеу өнері бағдарламаларында тамаша дағдылар қажет. Мұқият жоспарлау да жақсы.
  3. 3 Бірнеше бета нұсқасын шығарыңыз. Ойынды аяқтау үшін сізге адамдар қажет. Қателіктерге назар аудармаңыз. Сіз басқалардың ойынды қалай көретінін және сезінетінін білу үшін адамдардың ойнағанын қалайсыз. Сізге табиғи болып көрінетін нәрсе басқаларды таңғалдыруы мүмкін. Нұсқаулық немесе сюжет элементі болмауы мүмкін. Сіз ешқашан алдын ала біле алмайсыз. Сондықтан сырттан пікір алу маңызды.
  4. 4 Тест, тест, тест. Ойынды құруды аяқтағаннан кейін сіз әлі аяқтаған жоқсыз. Сізге бәрін тексеру қажет болады. Барлығы. Ешқандай жерде қате жоқ екеніне көз жеткізу үшін ойынның барлық мүмкін сценарийлерінен өту керек. Бұл көп уақыт пен адам ресурстарын қажет етеді. Тестілеу үшін кестеге жеткілікті уақыт бөліңіз!
  5. 5 Ойыныңызды жарнамалаңыз. Ойынды аяқтаған бойда адамдарға көрсетіңіз. Оған инвестиция салғысы келетін компанияларға, сондай -ақ ойнағысы келетін адамдарға көрсетіңіз! Әзірлеуші ​​веб -сайтын ашып, блог жүргізіңіз, скриншоттарды жүктеп алыңыз, бейнебаяндарды, трейлерлерді және тағы басқаларды ойынның нені білдіретінін көрсетіңіз. Қызығушылықты ояту сіздің ойынның сәттілігі үшін маңызды.
  6. 6 Ойынды босатыңыз. Ойынды шығаруға болатын көптеген жерлер бар, бірақ нақты орналасу сіз жасаған ойын түріне байланысты болады. Қолданбалар дүкендері мен Steam дәл қазір жаңадан бастаушыларға ашық. Сіз өзіңіздің сайтыңызда өз ойын шығара аласыз, бірақ хостинг бағасы әдетте тыйым салынады. Сонымен қатар, сіз соншалықты байқалмайсыз.

4 -ші әдіс 4: Ресурстарды іздеу

  1. 1 Жаңадан бастаушыларға арналған ойындар жасауға арналған бағдарламалық жасақтаманы қолданып көріңіз. Жаңадан бастаушылар қарапайым ойындар жасауға болатын бірнеше керемет бағдарламалар бар. Мүмкін, олардың ішіндегі ең атақтысы - Game Maker және RPG Maker, бірақ Atmosphir мен Games Factory де жақсы. Сіз MIT's Scratch сияқты балаларға арналған білім беру бағдарламалау құралдарын пайдалана аласыз. Олар таңқаларлық түрде сізге қажетті негізгі дағдыларды үйретуге өте қолайлы.
  2. 2 Әр түрлі графикалық бағдарламалар туралы біліңіз. Егер сіз графикалық жұмысты орындау үшін кәсіби маманды жалдамасаңыз, үйренетін нәрсе көп. Сізге бірқатар күрделі графикалық бағдарламалармен жұмыс жасауды үйрену қажет болады. Бірақ сіз жасай аласыз! Photoshop, Blender, GIMP және Paint.net - бұл сіздің ойынға арналған көрнекі құралдар жасағыңыз келсе.
  3. 3 Алдымен кәсіби маман болуды қарастырыңыз. Егер сіздің тәжірибеңіз, біліміңіз және сіздің атыңызбен байланысты белгілі ойын болса, сізге сәтті ойын ойнау және инвесторларды тарту әлдеқайда жеңіл болады. Сондықтан, ойындарды өзіңіз жасамас бұрын, әйгілі ойын әзірлеуші ​​компаниямен жұмыс жасаған дұрыс. Бұл мектепке баруды немесе кейбір дағдыларды меңгеруді қажет етуі мүмкін, бірақ ол сізді мақсатыңызға жетелейді және ақыр соңында оған тұрарлық.
  4. 4 Инди қауымдастығына жол салыңыз. Инди ойын қауымдастығы күшті, жылы және қонақжай. Егер сіз олардың жобаларын қолдауға, ілгерілетуге, талқылауға және көмектесуге шебер болсаңыз, олар сізге ақшалай түрде төлейді. Олармен сөйлесіңіз, жақынырақ танысыңыз және сізбен танысуға мүмкіндік беріңіз. Сіз қоғамның қолдауымен не істей алатындығыңызға таң қаласыз.
  5. 5 Егер сіз байсалды болсаңыз, краудфандингті қолданыңыз. Егер сіз басқа маңызды ойындарға қарсы тұра алатын кәсіби ойын жасағыңыз келсе, сізге ақша қажет. Және ол талқыланбайды. Бақытымызға орай, соңғы жылдары жағдай өзгерді, ал краудфандинг белгісіз авторларға керемет ойындар жасауға мүмкіндік берді. Kickstarter немесе ұқсас сайттарды қараңыз.Нағыз мақсаттар, жақсы сыйақылар мен үздіксіз қарым -қатынас дегенді білдіретін керемет науқанды өткізу үшін қажет ауыр жұмысқа дайын болыңыз.

Кеңестер

  • Сіздің бірінші ойын революциялық болады деп ойламаңыз. Егер сіз шынымен күш салсаңыз, кім біледі, бұл болуы мүмкін, бірақ бұл екіталай. Бірақ бірден берілмеңіз, ненің дұрыс болмағанын және ойыншыларға не ұнағанын біліңіз. Келесі ойында адамдарға ұнайтын нәрселерді қолданыңыз және ұнатпаған нәрселерді немесе соңғы ойынның жаман бөліктерін түзетіңіз немесе алып тастаңыз.
  • Оқуды жалғастырыңыз. Егер сізге көмек қажет болса, оны сұраңыз. Әлемде ойын құруға көмектесетін миллиондаған адамдар бар, сондықтан оларды сұрауға және іздеуге ешқашан қорықпаңыз. Есіңізде болсын, әрқашан өсуге орын бар. Оқуды жалғастырыңыз және ойындар жасау туралы көбірек біліңіз.
  • Тест, тест, тест. Ең тітіркендіргіш және тітіркендіргіш нәрселердің бірі - ол шығарылғаннан кейін сіздің ойында қате, қате немесе қате табу. Разделите свою игру на стадии, как например «разработка» (все еще создается), «альфа» (начальное или раннее тестирование), «закрытая бета» (тестирование перед выпуском для приглашенных или выбранных людей) и «открытая бета» (тестирование перед выпуском барлығына). Альфа мен бета сатыларына сәйкес адамдарды таңдап, мүмкіндігінше ақпарат пен конструктивті сынды жинаңыз. Оларды ойынды жақсарту және шығарудан бұрын мүмкіндігінше көп қателерді түзету үшін қолданыңыз. Ескерту: оларды одан әрі оңтайландыру үшін кезеңдеріңізге «pre-» немесе «xx.xx нұсқасын» қосыңыз. Жақсартылған шығарылымды дәл белгілеуді ұмытпаңыз.
  • Файлдардың сақтық көшірмесін жиі жасауды ұмытпаңыз. Сіздің компьютеріңіз қашан бұзылуы мүмкін екенін алдын ала білмейсіз.
  • Хайп жасаңыз және жарнама беріңіз. Шыны керек, сіз жаңа ойын жасаушы ғана емессіз. Сіз бірден жаңа және / немесе жақсы ойындардың көлеңкесінде қалатын ойынды шығара аласыз. Бұған қарсы күресу үшін ойынның алдағы уақытта шығатыны туралы барлық қол жетімді әдістермен хабар таратыңыз. Мұнда және онда кейбір мәліметтерді «ағызамыз». Адамдар оны ұзақ күту үшін шығарылым күнін белгілеңіз. Қажет болса, сіз жарнамаға ақы төлеуді де қарастыра аласыз.
  • Ойындарды жақсарту және жақсарту үшін мүмкіндігінше жаттығыңыз. «Тәжірибе кемелдікке жетелейді» дегендей!
  • Соңында, ешқашан берілмеңіз. Ойын жасау скучно, жалықтырады және тітіркендіреді. Кейде жұмысты тастап, басқа нәрсемен айналысуға азғырылады. Олай жасамаңыз. Демалыңыз, серуендеңіз, жұмысты бірнеше күнге кейінге қалдырыңыз. Қайтып оралғанда сіз қайтадан сенімді боласыз.
  • Ұжыммен жұмыс істеу әрқашан жалғыз жұмыс жасағаннан жақсы екенін ұмытпаңыз. Қатысушыларды графикалық дизайнерлер мен кодерлерге бөліп, содан кейін «жазушылар мен композиторлар» және т.б. сияқты кіші топтарды қосу арқылы жұмыс жүктемесі мен босқа кететін уақытты айтарлықтай азайтуға болады. Бұл маңызды бөлік, ол сіз таңдаған бағдарламалық жасақтамаға байланысты, себебі BGE, Unity және UDK сияқты графикалық ойын дизайнерлері командалық жұмыс пен кодты түзетуге қолдау көрсетпейді. Git сияқты нұсқаны басқару жүйесіне көшу - ең жақсы идея.
  • Жұмыс жоспарын жасаңыз. Егер сіз бұл бірінші рет болсаңыз және сіз уақыт пен тәжірибе алғыңыз келсе, сізге қажет емес. Дегенмен, бұл сізге жылдамдықты сақтауға көмектеседі және егер сізде уәде етілген шығарылым күні болса, әсіресе маңызды. Барлығын қашан аяқтағыңыз келетіні туралы ойланыңыз, содан кейін жоспарды кодқа, графикалық дизайнға және т.

Ескертулер

  • Авторлық құқық! Ойынға арналған идеялармен мүмкіндігінше түпнұсқа болыңыз. Егер сіз басқа нәрсені ойлай алмасаңыз, ойынның кейбір аспектілерін алып, оны өзгерту жақсы.Егер сізге ойынның, кейіпкерлердің немесе музыканың авторлық құқықтармен қорғалған бөліктерін қосу қажет болса, түпнұсқаны жасаушыларға хабарлаңыз. Тұжырымдамалық идеялар (ойын, кодты қалай жазу және т.
  • Сіз қолданатын құралдардың лицензияларына сәйкес екеніңізге көз жеткізіңіз. Көптеген меншікті бағдарламалық қамтамасыз ету (мысалы, Unity) қымбат лицензияны төлемей, коммерциялық пайдалануға рұқсат етпейді (яғни сіз онымен жасалған ойын сата алмайсыз). Бұл жерде коммерциялық пайдалануға мүмкіндік беретін ашық бастапқы бағдарламалық қамтамасыз ету үлкен көмек бола алады. Бірақ кейбір ашық бастапқы бағдарламалар үшін copyleft құқықтарын сақтауда абай болыңыз. GNU General Public License мұндай лицензияның мысалы болып табылады. Бұл сіздің бағдарламаңызды бір лицензия бойынша шығаруыңыз керек екенін көрсетеді. Бұл ойындар үшін жақсы, және егер сіз өзіңіз үшін көркемдік ресурстар мен сол сияқты заттарды сақтасаңыз, сіз оны әлі де сата аласыз. Дегенмен, FMOD сияқты жабық көзі бар кітапханаларды қолдансаңыз, сізде құқықтық мәселелер туындауы мүмкін. Сонымен қатар, әсіресе егер сіз жақсы бағдарламашы болсаңыз, сіз бастапқы кодқа қол жеткізе аласыз және сіз енді қара жәшікпен жұмыс жасамайсыз. Сондықтан қажет болған жағдайда құралдарды өзгертуге және қосуға болады. Сіз ашық бастапқы коды бар бағдарламалық қамтамасыз ету (бұл қозғалысты жасаушы «ақысыз бағдарламалық қамтамасыз ету» деп те атайды) туралы толығырақ мына жерден оқи аласыз.