Canasta ойнаңыз

Автор: Roger Morrison
Жасалған Күн: 17 Қыркүйек 2021
Жаңарту Күні: 21 Маусым 2024
Anonim
Влад и Ники: 12 замков - ПОЛНАЯ ИГРА.
Вызшақ: Влад и Ники: 12 замков - ПОЛНАЯ ИГРА.

Мазмұны

Испания тілінен аударғанда «себет» дегенді білдіретін Канаста - бұл төрт, бірақ кейде екі немесе үш қатысушымен ойналатын карта ойыны. Ол 1939 жылы роммикубтың алғашқы нұсқасынан жасалған Уругвайдан шыққан. Кейіннен ол бүкіл Оңтүстік Америкада таралды және 1950 жылдары ол Америка Құрама Штаттары арқылы Еуропаға тарады. Ойынның көптеген нұсқалары бар, бірақ төменде біз Canasta ережелерін сипаттаймыз, ол бастапқыда қалай ойнады.

Басу үшін

4-тен 1-әдіс: Негізгі ережелер

  1. Бастау үшін карталардың құнын білуіңіз керек. Баллдық жүйені түсіну үшін әр картаның қанша ұпайға ие екенін білу қажет. Ойын барысында бір картаға ұпай саны өзгермейді.
    • Джокер: 50 ұпай
    • Эйс және екеуі: 20 ұпай
    • Сегіз, тоғыз, он, шаруа әйелі және мырза: 10 ұпай
    • Төрт, бес, алты және жеті: 5 ұпай
    • Қара үш: 5 ұпай
      • Сіз құратын топтардың мәні топ ішіндегі карталардың мәнімен анықталады. Бірақ топ дегеніміз не?
  2. Сіз мүмкіндігінше көп топ құруға тырысуыңыз керек. «Топ» дегеніміз - бір костюмнен кем дегенде 3 картаның сериясы.Сіздің бірінші топтың немесе сіз «шыққан» топтың бағасы кем дегенде 50 ұпай болуы керек. Сіздің бірінші тобыңыз үстелге шыққаннан кейін, сіз қалағаныңызша топ құра аласыз.
    • Әр топта кем дегенде екі кәртішке және ең көп дегенде үш джокер немесе екі адам болуы керек.
    • Wilds және twos кез-келген басқа картаның құнын ала алады (үш картадан басқа).
    • 7 карточкадан тұратын топ «Канаста» деп аталады. Канаста кем дегенде 4 табиғи картадан тұруы керек. Әзілқойлары немесе қос ойыншылары жоқ Канаста таза немесе толық Канаста деп аталады.
  3. Үшеуі қызықты. Қызыл үштік - әрқайсысы 100 ұпайдан тұратын бонустық карталардың бір түрі. Бұл ұпайлар топтардан бөлек саналады. Егер сіздің қолыңызда қызыл үшеу болса, оны бірінші айналымыңыздың басында үстелге қойып, кастрюльден жаңа картаны алуыңыз керек. Содан кейін сіздің кезегіңіз әдеттегідей жалғасады, сондықтан кастрюльден немесе палубадан картаны алу арқылы. Егер сіз өз кезегіңізде қазаннан қызыл үшеуін алсаңыз, оны үстелге қойып, жаңа картаны сатып алуыңыз керек. Егер сіз мұны жасамасаңыз, сіз немесе сіздің командаңыз 500 айыппұл ұпайына ие болады.
    • Сіз қызыл үштіктермен топ құра алмайсыз.
  4. Енді сіз қалай ажырасуды білуіңіз керек. Себебі сіз ойынға нүкте қойдыңыз. Сіз өзіңіздің барлық карталарыңызды үстелге қойғанда (және, ең болмағанда, бір Канаста бар), бұл сіз «бұзыласыз» дегенді білдіреді. Егер сіз серіктеспен ойнасаңыз, сіз серіктесіңізден ажырасуға болатындығын сұрай аласыз. Егер сіздің серіктесіңіз «жоқ» десе, ойын жалғасуы керек. Егер сіздің серіктесіңіз «иә» десе, сіз көшеге шығуыңыз керек.
    • Егер сіз оны бірден бөліп тастай алсаңыз (яғни, егер сіз барлық карточкаларды үстелге бір айналымға сала алсаңыз), оны «жабық қол» деп те атайды. Бұл 200 ұпайға тең, егер сіз оны әдеттегідей бұзсаңыз, сіз 100 қосымша ұпай аласыз.

4-тен 2-әдіс: Ойынды ойнаңыз

  1. Серіктес таңдаңыз. Командаларды құру және дилердің кім болатынын анықтау үшін, карточкаларды жанкүйер ретінде төмен қаратып таратып, төрт қатысушыны да картадан шығарыңыз. Ең жоғары карточкаларды салған екі ойыншы және ең төменгі екі картаны салған екі ойыншы бір-бірінен команда құрайды. Ең жоғары картаны шығаратын - дилер.
  2. Әр ойыншыға 11 карточка таратылады. Канаста екі палубалық картамен ойналады (екеуі де джокерлермен). Қалған 64 карточка кастрюльді құрайды.
  3. Үстіңгі үстіңгі картаны алыңыз да, оны кастрөлдің жанына жоғары қойыңыз. Бұл карталар ойыншыларға әрқашан картаны немесе палубаны тастауға тура келетін үйінді құрайды. Енді ойыншылар кезек-кезек жоғарғы картаны қазаннан немесе қоймадан ала алады. Кім палубадан жоғарғы картаны алса, оның астындағы барлық карталарды да алуы керек.
    • Ойын барысында сізде алғыңыз келетін карталарды көре бересіз. Арасындағы бірнеше қызықты карточкалар болғандықтан, сіз бүкіл үйінді алуға тұрарлықтығын анықтауға тырысуыңыз керек.
    • Егер ойыншы қара үшеуді (сойылдар немесе күректер) немесе әзілқойды немесе екеуін тастаса, келесі ойыншы стекті ала алмайды (стек «блокталады»).
  4. Канаста сағат тілінің бағытымен ойнатылады. Сізге кезек келгенде, сіз кастрюльден картаны сатып аласыз немесе палубаны алып, бар топқа карталар қосуға немесе жаңа топ құруға тырысып, картаны тастайсыз (егер сізде тек біреуі қалмаған болса. Карта қалды және канаста жоқ) әлі, өйткені ол кезде сіз ажырата алмайсыз).
    • Бұрын айтылғандай, топ бір костюмнің үш немесе одан да көп карталарынан тұрады (мысалы, барлық корольдер, джек немесе ондық және т.б.). Топта үштен артық велосипед немесе екі дана болуы мүмкін емес, ал драйвер немесе двода өздігінен топ құра алмайды. Жеті немесе одан көп карточкалар тобы - бұл Canasta; команда ойыншылары барлық карталарын жоғалтқанға дейін (оны бөлшектеу) әр командада кем дегенде бір Канаста болуы керек.
    • Қызыл үш (үш жүрек немесе үш гауһар) топқа қосыла алмайды, ал қара үштік (үш күрек немесе үш клуб) тек өздігінен топ құра алады, егер ойыншы оны бір айналымда бұза алса.
    • Сіз карточкаларды қарсыластар тобымен емес, тек өз топтарыңызбен орналастыра аласыз.
    • Картаны сатып алудың орнына сіз палубаны да ала аласыз, бірақ тек егер сіз палубаның жоғарғы картасын бұрынғы немесе жаңа топта қолдана алсаңыз, сол кезекте. Егер сіз әлі топ жасамаған болсаңыз, онда сіз палубаның жоғарғы картасын қолыңызға екі бірдей картамен ғана ала аласыз. Егер сіз топ құрып үлгерген болсаңыз, онда сіз осындай картаны және қолыңызда әзіл-қалжыңды немесе екі карточканы жасай аласыз.
    • Егер сізден кейінгі ойыншының таяқты алғанын қаламасаңыз, онда сіз өз кезегіңіздің соңында қара үшеуді, джокерді немесе екеуін тастап, таяқшаны жауып тастай аласыз. Қара үшеуімен таяқша келесі ойыншыға бұғатталады. Бір-екі джокермен палуба біреу оны екі бірдей картамен алып кетпейінше, бәріне жабық күйінде қалады.
    • Егер сізде тек бір карта болса, палубада бір ғана карта болса, сіз палубаға отыра алмайсыз.
  5. Әр топ ойнайтын бірінші топтың жалпы мәнін санауды ұмытпаңыз. Жоғарыда айтылғандай, әрбір карта белгілі бір ұпай санына ие және бірінші топтың минималды мәні - 50 ұпай. Бір картаға ұпай саны неғұрлым көп болса, топтың мәні соғұрлым жоғары болады.
    • Егер команда барлығы 0-ден 1495 ұпайға дейін жинаса, онда бұл команданың бірінші тобы кем дегенде 50 ұпайға ие болуы керек. Егер олардың жалпы ұпайлары 1500 мен 2995 аралығында болса, онда олардың бірінші тобы кем дегенде 90 ұпайға ие болуы керек. Егер олар жалпы 3000 ұпай жинаса, олардың бірінші тобы кем дегенде 120 ұпайға ие болуы керек. (Алайда, команда теріс ұпай санын жинаған жағдайда, ұпайлардың ең аз саны 15-ке дейін азаяды.) Бірінші топты құру үшін палубаның жоғарғы картасы ғана ең аз ұпай санына қарай есептеле алады. . Егер команда палубаның жоғарғы картасымен немесе онсыз қажетті минималды ұпай санымен бірінші топты құра алмаса, команда ойыншыларының ешқайсысы палубаға отыра алмайды.
  6. Кәстрөл аяқталғаннан кейін, ойын палубадан біреу жоғарғы картаны алып, оны жаңа немесе бұрыннан құрылған топқа орналастырғанша, ойын жалғасады. Қазірдің өзінде қалыптасқан топқа қосылу ойынның осы кезеңінде міндетті болып табылады (жаңа топ құрмай). Ескерту: кімде-кім тек бір ғана карточка болса, ешқашан бір картадан палуба ала алмайды, тек осы жағдайдан басқа, өйткені қазір ол міндетті болып табылады.
    • Кәстрөлдегі соңғы карта қызыл үш болған кезде, ойын аяқталады. Оны салған ойыншы көбірек жиынтық жасай алады немесе карталарын орналастыра алады, бірақ ол картаны тастамауы мүмкін және сыртқа шыққаны үшін бонус алмайды.
  7. Ұпайлар үстелдегі барлық карточкалармен жиналады. Әр команда құрылған топтардың карточкалары үшін ұпай жинайды. Сондай-ақ, сіз қызыл үштікке ие болғаныңыз үшін, Канасталар құрғаныңыз үшін және сізді бұзғаныңыз үшін ұпай аласыз. Ұпайлар алдыңғы турларда алынған ұпайларға қосылады.
    • Джокерсіз немесе қос ойыншысыз (таза Канаста) әрбір Canasta үшін 500 қосымша ұпай беріледі. Джокерлері немесе қос ойыншылары бар Канаста үшін (аралас Canasta) сіз 300 ұпай аласыз.
    • Егер сіз өзіңіздің барлық карталарыңызды бірден үстелге қойып бұзсаңыз (мұны жабық қол деп те атайды), сіз 200 қосымша ұпай аласыз. Егер сіз ажырасаңыз, бірақ алдыңғы бұрылыстар кезінде топ құрып үлгерсеңіз, сізге 100 ұпай беріледі.
    • Әр қызыл үш 100 ұпайдан тұрады; егер бір командада үш қызыл үшеуі болса, онда ол 800 ұпай алады. Алайда, егер команданың қызыл үштігі болса, бірақ топ құрмаған болса, команда әр қызыл үш үшін 100 айыппұл және төрт қызыл өлім үшін 800 айыппұл алады.
    • Командада қалған барлық карталардың жалпы мәні ұстайды сол команданың жалпы ұпайларының саны шегерілді.
  8. Егер командалардың бірі 5000 ұпай жинап алған болса. Бірінші болып 5000 ұпай жинаған команда жеңеді. Егер командалардың ешқайсысы бұл санға жетпеген болса, карточкалар араластырылып, алғашқы 6 қадам қайталанады.

4-тің 3 әдісі: екі-үш қатысушымен бірге Canasta

  1. Егер сіз Canasta-ны екі-екіден ойнайтын болсаңыз, онда әр ойыншыға 15 картадан келеді. Әйтпесе, ойын төрт қатысушымен бірдей жазылады, тек бірнеше айырмашылықтарды қоспағанда:
    • Кәстрөлді сатып алғанда, ойыншы екі картаны сатып алады, бірақ біреуін ғана тастайды.
    • Бөлінуден бұрын сізде екі Канаст болуы керек.
  2. Үш ойыншы бар Канаста әр ойыншыға 13 карточка таратылады. Үш ойыншы Canasta-ны төрт ойыншыдағы Canasta ережелерімен немесе жоғарыда түсіндірілгендей екі ойыншы модификациясымен ойнауға болады.
  3. Стек төрт ойыншымен ойнаған кездегідей қалыптасады, тек әр ойыншы кастрюльден екі картаны сатып алып, біреуін тастайды, тек екі ойыншы бар канастағыдай. Кім болса да, таяқты бірінші алған ойыншы раунд аяқталғанға дейін топ болып ойнайтын қалған екі ойыншымен жалғыз ойнауды жалғастырады. Егер таяқты ешкім ала алмаса, әр ойыншының ұпайлары бөлек есептеледі. Егер ойыншы таяқшаны алғанға дейін бұзылса, онда ойыншы жалғыз ойнауды жалғастырады, ал қалған екі ойыншы топ болып жалғасады.
    • Жалғыз ойнайтын ойыншы өзінің жеке ұпай санын алады. Команданың мүшелері команданың ішінде құрылған барлық топтарға немесе Канасталарға және команда ретінде жиналған барлық қызыл үштікке, егер серіктестердің кем дегенде біреуі бір немесе бірнеше топ құрса, ұпай алады.
  4. Бірінші болып 7500 ұпай жинаған ойыншы жеңеді. Сіз оны аяқтау үшін кем дегенде екі канаст құрған болуыңыз керек. Егер ойыншылардың біреуі үнемі жеңіске жетсе, сіз басқа ойыншыларды мүгедек ете аласыз.

4-тен 4-әдіс: Стратегия

  1. Таяқшаны қадағалаңыз. Палубаға қашан отыру керектігін және қарсыласыңыз оны қашан қабылдауы мүмкін екенін білу үшін онда қандай және қанша карточка бар екенін білу маңызды. Ойын барысында сіз олардың қандай карталарды қалайтынын білесіз - егер олар қалаған нәрсені лақтырсаңыз, олар міндетті түрде жауап береді.
    • Егер палуба төмен нүктелік карталарға толы болса, оны алуға тұрарлық емес шығар. Ұзақ мерзімді перспективада бұл карталардың құны өте аз, сондықтан оларды қалдырған дұрыс.
    • Сіз қарсыласыңызды үйінді алуға «мәжбүрлеуге» тырысуға болады. Егер сізде қарсыласыңыздың күтетінін білетін картаңыз болса, оны тастаңыз. Ол арзан карталардың бүкіл жинағын алуға азғыруға қарсы тұра ала ма? Мүмкін емес.
  2. Әзілқойларыңыз бен қосарластарыңызды сақтаңыз сәл ұзағырақ тұрақты. Бұл өте пайдалы карталар - олардың құны өте жоғары. Бірақ ойынның соңы жақындаған сайын, оларды енді сіздің қолыңызда ұстамағаныңыз абзал. Егер сіз оларды үстелге қоймасаңыз, олар да өте көп теріс сезім. Егер сіз оларды қоя алсаңыз, сіз өзіңіздің басыңызға ұра аласыз.
    • Егер сіз қарсыласыңыз оны шақырады деп ойласаңыз (немесе қазан бос болса және ойын аяқталады деп шешсеңіз), карталарыңыздан құтылуға тырысыңыз. Соңында жүздеген айыппұлмен тұрып қалмай, қолыңыздан келгенді істегеніңіз абзал. Бұл, әрине, оны бірден ажыратып алуға болатындығының жақсы себептерінің бірі.
  3. Барлық топтарыңызды үстелге мүмкіндігінше тез қоюға тырыспаңыз. Сіз өзіңіздің әдемі карталарыңызбен мақтанып, қанша ұпай жинап алғаныңызды көрсеткіңіз келеді, бірақ бұл ең жақсы стратегия емес. Карталарыңызды үстелге қою арқылы сіз өзіңізді картадан көруге мүмкіндік бересіз - сіз өзіңіздің қарсыластарыңызға сізге қажет карталарды ұстап тұру арқылы қиындық туғызу үшін көп мүмкіндіктер бересіз. Тағы да, тосын шабуыл - бұл әрқашан Канастадағы ең жақсы нұсқа.
    • Сондықтан әзілкештеріңіз бен екеуіңізді тез арада қоймағаныңыз жөн, егер бұл әлі қажет болмаса. Осымен біраз уақыт күткеніңіз абзал. Мүмкін, басқа ойыншылар сізге кез-келген карточканы алып тастайды, осылайша сіз әзілқойларыңыз бен екеуіңізді басқа уақытта пайдалана аласыз.
  4. Егер сіздің қарсыласыңыз «стекті» жай ғана алған болса, мүмкіндігінше тезірек шығуға тырысыңыз. Ол қандай-да бір себептермен ол жай ғана үйінді алып, қазір қолында 25 карта бар. Тамаша. Қазір шара қолданатын кез келді. Қарсыласыңыздың қолындағы барлық осы ұпайлармен сіз үстелдегі жоқ ұпайлардың бәрібір пайдасыз болып қалады.
    • Егер сізде кем дегенде Канаста болса, сізде бәрі жақсы. Егер жоқ болса, өкінішке орай, бұл мүмкін емес. Қалай болғанда да, сіз оны бұзбас бұрын (немесе оны бұзған кезде) сізде Канаста болуы керек.

Кеңестер

  • Canasta нұсқаларының көптеген нұсқалары бар. Нұсқалардың көпшілігі Боливия, Оклахома немесе Бразилиялық Канаста сияқты аймақтан шыққан. Осы нұсқалардың көпшілігінде сіз бір костюмнен тұратын карталар немесе көшелер (мысалы 4-5-6 және т.б.) топтарын құра аласыз. Жеті карточканың сериясын кейде «самба» деп атайды.

Қажеттіліктер

  • 2-4 ойыншы
  • Джокерлерді қосқанда екі палубалық карталар (сіз бірқатар тізбекті (көшелерді) құра алатын белгілі нұсқалар үшін үш палуба қажет)
  • Ұпайларды сақтау үшін блокнот пен қаламдар