Жаңадан бастаушыларға қалай шахмат ойнауға болады

Автор: John Stephens
Жасалған Күн: 26 Қаңтар 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Шахмат үйрену тәсілі | Шахмат үйрену сабағы
Вызшақ: Шахмат үйрену тәсілі | Шахмат үйрену сабағы

Мазмұны

Шахмат - ойыншылардан шеберлік пен стратегияны қажет ететін қызықты, тартымды ойын. Шахмат ғасырлар бойы зиялы қауым мен ғалымдардың ойыны ретінде пайда болды; Алайда, нағыз шахматшылардың белгілі бір ақыл-ой деңгейі болуы керек. Алайда, бұл шахматта балалар әрқашан үлкендерден ұтылады деген сөз емес. Шахмат ойнауды үйрену үшін оқыңыз - ежелгі тарихы бар ойын және ең жақсы үстел ойындарының бірі болып саналады.

Қадамдар

3-тен 1-әдіс: Ойын ережелерін, шахмат тақтасын және шахмат фигураларын меңгеру

  1. Бөлшектерді және олардың қалай қозғалатынын игеріңіз. Шахмат фигураларының әр түрі әртүрлі жүрістерге ие. Төменде олардың атаулары және олардың қозғалу жолдары келтірілген (кейбір ерекшеліктер кейінірек талқыланады):
    • Жақсы: Шахматтағы ең қарапайым шахмат (екі жағында 8 лапы бар). Бірінші жүрісте Ломбард бір немесе екі квадрат алға жылжуы мүмкін, бірақ кейінірек тек бір квадрат алға жылжуы мүмкін. Ломбардтар басқа қондырғыларға тек бір шаршы бойынша диагональ бойынша алға шабуыл жасай алады және артқа жылжи алмайды.
    • Көлік: Көлік құлыптағы мұнара тәрізді. Ол не бүйірден, не кедергі болмаған жағдайда болуы мүмкін. Көлік өз жолында бөлімшелерге шабуыл жасай алады.
    • Код: Ма белгісі - жылқы. Бұл сонымен қатар ең күрделі шахмат. Код «L» әрпі екі көлденең және бір тік квадраттан немесе бір көлденең және екі тік ұяшықтан тұрады, «L» әрпін барлық бағытта еңкейтуге болады. Код Басқа қондырғылардың басынан секіретін бөлімдер ғана. Ол тек секіруге болатын ұяшықтар ішіндегі бірліктерге шабуыл жасайды.
    • Мүсін: Мүсін тек диагональ бойынша жүреді, бірақ егер сіз бұғатталмасаңыз, қанша квадратқа барсаңыз болады. Бұл бөлік христиан епископының шляпасына ұқсайды.
    • Королева: Патшайым - тақтадағы ең қуатты бөлік (әдетте Корольге қарағанда әйелдік тәжі бар). Ол өз қалауы бойынша бүйір, тігінен немесе диагональ бойынша жылжып, кез-келген бағытта шабуыл жасай алады.
    • Король: Король барлық бағытта қозғала отырып, бір бұрылыста тек бір шаршы орын ауыстыра алады. Патшаның шабуыл жасау тәсілі де осыған ұқсас. Бұл сіздің шахмат фигураңыз жоғалту мүмкін емесСебебі сіз Патшадан айрылсаңыз, сіз ұтыласыз.
    • Әр бөліктің жақсы жақтарын есте сақтаңыз.
      • Король - бұл шахматтың ең маңызды фигурасы және оны қорғау керек.
      • Патшайым - бұл шабуылда жиі қолданылатын басқа әскерлер үшін ең жан-жақты, сондай-ақ ең жақсы тірек жұптасу. Патшайым Мүсіннің де, Сарайдың да қозғалысын бір бөлікке біріктіреді. Бұл корольдің бөлігіне ұқсас маңызды бөлік.
      • Рыцарь - тосын шабуылға немесе жұптасуға арналған тиімді шығарма. Ма қозғалысының ережелері көбінесе жаңа ойыншыларды шатастырады және оларға аз көңіл бөледі.
      • Мүсіндер ашық күйде болған кезде тиімді шахмат фигуралары болып табылады.Алайда, көптеген жаңадан бастаушылар көбінесе епископты бағаламайды және оның артықшылықтарын пайдаланбайды.
      • Көлік құралдары - бұл мықты бөлшектер және олар кең қозғалысқа ие. Көлік құралдары бос жолдар мен бағандарда жақсы жұмыс істейді.
      • Ломбардтар маңызды емес сияқты, бірақ оларды қарсыласын тиімді тұзаққа түсіру үшін, мысалы, мықты бөлікті алу үшін пайдалануға болады. Егер сіз оны қалай пайдалану керектігін білсеңіз, барлық жалаушаларды тексеру үшін Pawn қолданбасын қолдана аласыз!

  2. «Мат» деген не екенін түсініп алыңыз. Егер сіздің Патшаңыз тексерілсе, Патшаңызға қарсылас шабуыл жасайды. Патша экранға шыққанда, сіз керек суды зарарсыздандыру дәл келесі қадамда. Суды келесі үш жолмен бейтараптандыруға болады:
    • Патшаны қауіпсіз ұяға апарыңыз. Қолшатыр қауіпсіз бұл Король көрсетілмеген орын.
    • Мат алу.
    • Сызықты басқа шахмат фигурасымен блоктаңыз. Бұлай емес Егер мат мат Ломбард немесе Найт болса, жұмыс істейді.
      • Егер де сен мүмкін емес Жоғарыдағы үш әдістің бірін орындаңыз, сонда да Король тексеріледі, ойын аяқталды және сіз ұтыласыз.

  3. Ойын туралы түсінік. Шахматта сіз қарсыластың Патшасын ұстап алуға тырысасыз және керісінше. Бұл бірінші кезектегі мақсат болғанымен, қосымша мақсат патшаның әскерін басып алудан қорғау болды. Сіз бұл мақсатты жаудың мүмкіндігінше көп бөлігін басып алу арқылы немесе олардың өз бөлігін басып алуды тоқтату арқылы орындайсыз.
    • Шахмат - бұл даналық пен стратегия ойыны. Жаңадан бастаушылар біле алмайтын және бастағанда түсіне алмайтын көптеген әрекеттер мен ережелер бар. Сабыр етіңіз! Неғұрлым көп ойнасаңыз, соғұрлым көңілді болады.

  4. Шахмат тақтасының орналасуы. Кесектерге үйреніп алғаннан кейін, сіз тақтаны жасауға кірісе аласыз. Тақтаны әр ойыншының төменгі оң жақ квадраты ақ түске келтіретін етіп орналастырыңыз. Шахмат фигураларының орналасуы келесідей:
    • Алдыңғы қатардағы барлық пешкаларды екінші қатарға қойыңыз. Сіздің және сіздің қарсыласыңыздың бөліктері Помбардтар «қабырғасымен» бөлінген.
    • Өзіңіздің жағыңызға тақтаның әр бұрышына Рок қойыңыз.
    • Әр Руктың жанына рыцарь, ал әр рыцарьдың жанына епископ қойыңыз.
    • Патшайды бөліктің түсіне байланысты бірінші қатардағы қалған екі ұяшықтың біріне орналастырыңыз (яғни егер сізде қара ханшайым болса, оны қара жәшікке салыңыз, егер ол ақ патшайым болса, оны ақ жәшікке салыңыз) ).
    • Соңында, Корольді соңғы қалған шаршыға қойыңыз. Қарсыластың кескіндерінің орналасуы бірдей екендігін тексеріңіз. Екі патшайым бір-біріне қарама-қарсы тұруы керек, сондықтан екі патша да солай қарайды.
  5. Егер сіз кәсіби деңгейде ойнағыңыз келсе, жолдар мен бағандар иерархиясын пайдаланып ұяшықтарды қалай атауға болатындығын біліңіз. Тақтадағы әрбір квадрат әріппен және сәйкес нөмірмен белгіленеді. Біреу «Мүсін С3» дегенде, олар осы жүйені қолданады. Жолдар мен бағаналар жүйесі ұяшықтарға атау беруді жеңілдетеді. жарнама

3-тен 2-ші әдіс: шахмат ойнаңыз

  1. Бірінші орынға Ақ партия шығады. Ақ жағы алғашқы шабуылға шығу үшін қандай әскерлерді ауыстырғысы келетінін таңдайды, оны ашу деп те атайды. Ақ жағы бір бөлікті, содан кейін Қара жағы бір бөлікті жылжытады. Бастау - ойынның маңызды бөліктерінің бірі. «Дұрыс» ашылу жоқ - өйткені әркімнің өз жолы бар, ал сізде өз жолыңыз болады. Алайда, келесі жайттарды ескеру қажет:
    • Ашқан кезде шабуыл жасамаңыз. Ойнап жатқанда, сіз тек кесектерді ең пайдалы күйлеріңізге келтіруіңіз керек. Сіз оларды пайдалы позицияларға орналастыруыңыз керек және қауіпсіз.
    • Әдетте, сіз ломбардтармен 1-ден 2-ге дейін ғана жүруіңіз керек. Осыдан кейін, басқа мықты бірліктерге назар аударыңыз - Мүсін, Рыцарь, Патшайым және Рук. «Орналастыру» кезеңі (бөліктерді маңызды квадраттарға жіберу, мысалы, орталық аймақ), егер жоғарыда көрсетілген барлық бөліктер жылжытылмаған болса, толық деп саналмайды.
    • Сіздің алғашқы қадамдарыңыздың көпшілігі қарсыласқа байланысты - сіз өзіңіз үшін ойынды сезінуіңіз керек. Сонымен, қарсыластың ниеті қандай екенін байқап, болжап алыңыз. Шахмат - бұл кез-келген ойынға қарағанда жағдайды болжауға және қауіп-қатерді болжауға бағытталған пән.
  2. «En passant» ережесін қолданыңыз. Қаласаңыз, сіз бұл ережені пайдалана аласыз. Көптеген жаңа ойыншылар бұл ережені қолданбайды. Егер сіз бұл ойынды неғұрлым «французша» және күрделендіретін етіп жасауды білгіңіз келсе, келесі әрекеттерді орындай аласыз:
    • Естеріңізде болса, Ломбард бірінші қадамында 2 квадратты қозғай алады. Сіз өзіңіздің Пешкаңызды осылай қозғалтыңыз делік, сол кезде сіздің Пешкаңыз сол қатарда қарсыластың Пешкасының қасына келеді. Келесі елде - және тек келесі елде - қарсылас сіздің пешкеңізді алуға құқылы арқылы (en passant, французша сөзбе-сөз аударғанда «өту» дегенді білдіреді). Әдетте, ломбардтар тек бір шаршыға диагональ бойынша шабуыл жасай алады, бірақ бұл жағдайда, ол екеуі де Ломбардты бүйірінен ұстап алады, ал әдеттегідей диагональ бойынша диагональ бойынша.
    • Бұл қадамды тек қана жасауға болатындығын атап өткен жөн бірден кейін бірінші қадамда ломбард екі квадратқа секіреді. Егер сіз осы бұрылыстан өтсеңіз, көше бойында Ломбардтарды аулау мүмкіндігіңізден айырыласыз. Мұндай қадам тек ломбардтарда ғана болады, сондықтан сіз мүмкін емес Көше бойымен аулау арқылы патшайымды немесе мүсінді ұстаңыз.
  3. Кезекпен жүріңіз. Ойын осылай жалғасуда! Сіз және қарсылас кезек-кезек қозғаласыз, Патшаны ұстап алуға және бір-біріңіздің бөліктерін алуға тырысасыз. Егер сіз қарсыластың Патшасын немесе Патшасын қорқытып, қарсыласты қорғаныста қалуға мәжбүр етсеңіз, сіз үстемдік етесіз, бірақ ойыншы жеңе алатын көптеген тәсілдер бар.
    • Ломбардтар тосқауылға әбден іліккендей көрінеді, бірақ әзірге «ломбард» бермеңіз. Ломбард қарсылас жақтың төменгі қатарына жеткенде, ол басқа бөлікке айналады (Патшадан басқа)! Әдетте адамдар ханшайымды түрлендіруді таңдайды, бірақ сіз Ломбардты Рук, Рыцарь немесе Епископқа айналдыра аласыз. Егер сіз қарсылас қарап тұрмаған кезде екінші жағына ломбард жіберсеңіз, сіз ойынды толығымен өзгерте аласыз.
  4. Әрдайым бір-екі қадам жасаңыз. Егер сіз сол жерге Ма-ға барсаңыз ше? Бұл қимыл басқа әскерлерді қарсыластың келесі айналымына қорғансыз қалдырады ма? Сіз шабуылды шығара аласыз ба, әлде өзіңіздің Патшаңызды (немесе Королеваны) қорғауыңыз керек пе? Қарсыластың ұстанымында қандай ниет жатыр? Ойын келесі бірнеше елдерде қалай ойнайды?
    • Бұл бөліктерді айналдыра алатын ойын түрі емес - олар бір-біріне сол немесе басқа түрде әсер етеді. Егер сіз уақытында әрекет етпесеңіз, сіз өзіңіздің Пешкаңыз епископтың шабуылына төтеп беріп жатқанын көре аласыз, Ма патшаны қорғап жатыр, ал патшайым жаудың Рокқа қолына түсуге дайын. Сондықтан сіздің келесі жүрісті және келесі жүрісті есептеңіз - егер мүмкін болса, қарсыласыңыздың қимылын да. Жеңу үшін сізге ақылды және стратегиялық ақыл болу керек!
    • Мүмкіндігінше әрдайым қарсы шабуыл жасаңыз. Сіз өзіңіздің пешкаңызды қарсыласыңыздың епископына бере аласыз, бірақ егер сіздің рыцарь оны ұстап алса ғана. Кейде біз әдейі сайысқа түсуіміз керек.
  5. Қалай «құюды» біліңіз. Rook және King бөліктерін қамтитын ерекше қозғалыс бар, сіз бірден екі бөлікті жылжытуға болатын жалғыз қозғалыс. Ломбардтың «жолды кесіп өтуінен» басқа, шахматтағы тағы бір ерекше қадам - ​​бұл кастинг. Рок пен Кингтің орындарын ауыстыратын кездегі құлыптар - Кинг қорғалған және Рук орналастырылған және қосылуға дайын. Әдетте, құлыптар өте пайдалы болды.
    • Тек келесі жағдайда ғана трансляциялай аласыз:
      • Сарайлар үшін пайдаланылған Король де, Шіркеу де ешқашан қозғалмайды.
      • Патша көрсетілмеген.
      • Кинг пен Хэ арасында басқа шахмат фигуралары жоқ.
      • Қарсыластың шахмат фигурасы құлыптан кейінгі позиция мен құлып алдындағы позиция арасында орналасқан квадраттарды басқармайды.
    • Сіз өзіңіздің Рогіңізді де, Патшаңызды да бір уақытта қозғалтасыз. Егер Патшаның қанатына лақтырылса, Король екі аралықты оңға жылжытады және Сарай Корольдің қасына қойылады (яғни Рук екі аралықты солға жылжытады). Егер артқы қанатқа лақтырылса, Король екі аралықты солға жылжытады, ал Сарай Корольдің қасына қойылады (яғни Рук үш аралықты оңға жылжытады).
  6. Қарсыластың Патшасын тексеру арқылы ойынды жеңіп алыңыз. Бұл сіз қарсыластың Патшасын мат етесіз дегенді білдіреді, бірақ бұл жолы Патшаға жүгіруге мүмкіндік жоқ. Бұл орын алған кезде сіз «мат!» Дей аласыз, бірақ бұл қажет емес. Осы кезде дұшпан өзінің Патшасын құлатты, бұл жеңілгенін білдірді.
    • Сондай-ақ, «тығырыққа тірелген» сценарий болуы мүмкін - ойын тең аяқталады. Судың жетіспеушілігі сіздің Патшаңыз тексерусіз, бірақ баруға болатын сейф болмайтын жағдайда болған кезде болады.
    • Ұтыс ойынының бірнеше сценарийлері бар:
      • Әуе келісімі.Егер екі ойыншы екі жақ та жеңе алмайтындығымен немесе жеңудің жолы жоқ екенімен келіссе, олар тең ойнауға келісе алады.
      • Ойын қайталанады. Егер шахмат позициясы болса бірдей ойында үш түрлі уақытта, екі жағын байлап қайталанады. Мысалы, егер екі жағы Ma бөлігін бірнеше қораптың үстінен алға-артқа жылжытса, ойын тең болады.
      • 50 жүрістің ережесін байланыстырайық. Егер екі ойыншы қатарынан 50 айналым бойы ломбардты қозғалтпаса немесе ломбардты алмаса, ойын тең нәтиже деп жарияланды. Бұл ереже тараптардың ойынның кеңеюіне жол бермейді, сонымен қатар тараптардың басқаларын әдейі сарқылуына жол бермейді.
      • Күш жеткіліксіз болған кезде. Егер екі жақта да қарсыластың Патшасын тексеруге күш жетпесе, онда ойын тең есептеулер деп саналады. Мысалы, рыцарь мен король қарсыластың жалғыз патшасын тексере алмайды.
      • Егер патшадан басқа барлық бөліктер ұстап алынып, ойыннан шығарылса. Бұл күштің жетіспеуінің мысалы, өйткені бір патша өзін-өзі мат ете алмайды, тіпті екінші патшаны да мата ете алмайды. Ойын тең нәтиже береді.
    жарнама

3-тің 3 әдісі: Тактиканы қолдану

  1. Барлық армияны тиімді пайдаланыңыз. Бірнеше бақылау нүктелерін жасай алатындығынан Ма үнемі қозғалмаңыз. Барлық әскерлеріңізді жұмылдырыңыз! Жаңадан бастаушылардың ең үлкен қателіктерінің бірі - тек бірнеше бөліктерді пайдалану. Осылайша, барлық қалған бөліктер қалады, ал қарсылас оларды оңай ұстап алады. Өз позицияңызды икемді ұстаңыз және қарсыласты қалай басқарып, алдын-алу керектігін біліңіз.
    • Саңылауда сіз тек бірнеше пешкаларды жылжытуыңыз керек, содан кейін басқа бөліктерге ауысыңыз. Бірінші қатардағы әскерлер шабуылға күш қосып, ойынға қосылу үшін оңай «өзеннен өтеді».
  2. Орталық басқару. Орталықты басқару екі жақты басқарудан гөрі тиімді, өйткені көптеген бөліктерді барлық бағытта жылжытуға болады. Орталықты игеру кезінде сіздің шахмат фигураңыз жиекке немесе бұрышқа қарағанда икемді қозғалу қабілетіне ие. Мысалы, Ma тек бар екі бұрыштан жылжуды таңдаңыз, бірақ керек сегіз орталықтан жылжуды таңдаңыз. Орталық аймақты мүмкіндігінше тезірек игеріңіз.
    • Сондай-ақ, көптеген адамдар ойынды бастау үшін Помбарды ортаға итеріп жіберді. Бірақ патшаның тым босаңсып кетуіне жол бермеңіз, өйткені епископтың немесе патшайымның бір ғана қауіпті әрекеті патшаның шайқас басында шайқалып кетуіне әкелуі мүмкін!
  3. Қажетсіз түрде бас тартпаңыз. Бұл өте айқын, бірақ көптеген адамдар өздерінің әскерлерін, соның ішінде гроссмейстерлерді тастап кетеді! Шығуға мәжбүр болған кезде оны тең айырбас үшін пайдаланыңыз. Ешқашан кескінді абайсызда тастамаңыз - ол ломбард немесе патшайым болсын, бәрі де маңызды. Егер сізге қызық болса, шахматта баллдық жүйе бар. Шахмат фигурасы неғұрлым құнды болса, соғұрлым оның ұпайы соғұрлым жоғары болады:
    • Жақсы - 1 балл
    • Код - 3 ұпай
    • Мүсін 3 балл
    • Көлік құралы 5 ұпай
    • Королева - 9 ұпай
      • Патша баға жетпес, өйткені егер сіз Патшаңызды жоғалтсаңыз, сіз де жоғалтасыз.
  4. Патшаңызды қорғаңыз. Сіз бұған ерекше назар аударғаныңыз жөн. Сізге қажет жалғыз нәрсе - егер сізге шабуылдау ұнамаса - бұл дұрыс Патшаңды қорға. Патшаны бұрышқа қою үшін, патшаның айналасында қорғаныс қабырғасын құру үшін әскерлерді ұйымдастырыңыз, бірақ қарсылас маты сәтті болған жағдайда жүгіру үшін орын қалдырыңыз. Қарсыласты мүмкіндігінше тезірек шабуылдаудың орнына қашып кету керек.
    • Патша жалғыз үлкен әсер етпейді, бірақ ол өзін қорғай алады. Ойынның ашылуында және ойынында корольге әрдайым тексеруден қорғау үшін бірнеше басқа бөліктер қажет. Алайда, ақыры аяқталғаннан кейін тақтада тек бірнеше пешкалар қалады, ал қалғандары шабуылға қосылуға арналған бөлікке айналады және осы аймақты бақылау үшін тақтаның ортасына орналастырылуы керек.
    жарнама

Кеңес

  • Қателіктеріңізден сабақ алыңыз. Жаңадан бастаушы ретінде сіз міндетті түрде қателесесіз. Тіпті жоғарғы гроссмейстерлер де жеңіліске апаратын қателіктер жібереді.
  • Король құлаған кезде, мүсін мен Ма өздерінің бастапқы орындарынан кетіп, екі Рук бір-бірімен байланысты болған кезде толықтай орналасты.
  • Әрқашан тақтаның ортасына бірнеше жоғары деңгейлі бөліктерді орналастыруды ұмытпаңыз. Сіз қаншалықты көп ломбард қалдырсаңыз, соғұрлым сіздің патшаңыз жақсы қорғалады.
  • Егер сіз көп нәрсені жоғалтсаңыз, ашуланбаңыз. Шахмат - бұл уақытты қажет ететін пән, көптеген шахмат шеберлерінің шахмат ойнауының 10 жылдан астам тәжірибесі бар!
  • Шахматқа тұзақтарды қалай қою керектігін біліп алыңыз, сонда сіз біреу қақпанға түскісі келсе, тұзақтарды пайдалана аласыз немесе қақпаннан аулақ боласыз!
  • Smart Good Move. Басқа бөліктерден айырмашылығы, Ломбард тұрған алаңға шегіне алмайды. Олар көбінесе статикалық болып табылады және ойынның ойнауын анықтай алады.
  • Мат қоюдың жылдам әдісін таппаңыз. Сіздің, мүмкін, жылдам тексеріп көруге тырысқан кезде қарсыластың жауабы сізге тиеді.
  • Ешқандай нұсқаулық әрқашан дұрыс болмайды және жеңудің нақты әдісі де жоқ.
  • Төрт квадрат - бұл кесектерді орналастыру үшін ең жақсы позиция, өйткені бұл күйдегі кесектер олардың жанындағыларға қарағанда еркін қозғалуы мүмкін. Өзіңіздің қозғалыс ауқымын көбейту де қарсыластың қимылын шектейді.
  • Кейде кастинг сізді бақылауда қалдыруы мүмкін зиянды қадам болып табылады. Бірақ басқа жағдайларда, құлыптар қарсыластарыңызды мата етуге көмектеседі! Сондықтан, ең жақсы жүрісті жасау үшін шахмат тақтасының орналасуын бағалау қажет.

Ескерту

  • Жылдам шахмат жаңадан бастағандарға арналмаған. Бұл өте қиын және бәсекелі деңгейдегі шахмат ойыны, әсіресе жаңадан бастаушылар үшін көптеген қиындықтар тудырады.
  • Шахмат фигуралары жұтылып кетсе, кішкентай балалар үшін өте қауіпті болуы мүмкін.