Комикс жасаңыз

Автор: Roger Morrison
Жасалған Күн: 18 Қыркүйек 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Димаш Манга - Комикс с Димашем - Интервью с автором - Андрей Бурмакин [SUB]
Вызшақ: Димаш Манга - Комикс с Димашем - Интервью с автором - Андрей Бурмакин [SUB]

Мазмұны

Сізде иллюстрациялармен және мәтінмен әңгімелейтін керемет оқиға бар ма? Неге оны комикске айналдырмасқа? Егер сізге кейіпкерлердің эскиздерін жасау және дамыту, қызықты әңгіме жазу және осы элементтердің барлығын күлкілі түрде жинау бойынша көмек қажет болса, келесі нұсқауларды анықтама ретінде қолданыңыз.

Басу үшін

4-тен 1-бөлім: Барлау эскиздерін жасаңыз

  1. Кейіпкерлеріңіздің эскиздерін салыңыз. Комикстегі кейіпкерлер негізінен сыртқы түрімен анықталатындықтан, бірнеше эскиз жасау ерекше кейіпкер жасаудың шабыттандыратын тәсілі - тіпті сізге сюжет идеясын беруі мүмкін. Қарындашпен, қаламмен, тіпті цифрмен бастаңыз, бұл сіздің шығармашылық қабілеттеріңізге байланысты.
  2. Сіз өзіңіздің тарихыңызда қолданатын кейіпкерлерді, орындарды және объектілерді салуға машықтаныңыз. Профессионалдар бұларды «модель парақтары» деп атайды. Неғұрлым көп жаттығу жасасаңыз, сызбаларыңыз соғұрлым дәйекті болып, оқырманға сіздің шығармаларыңызды «оқуды» жеңілдетеді. Әр кейіпкердің әртүрлі жақтардан қалай көрінетінін біле отырып, сіз оқырман кейіпкерді тани алатындығына кепілдік бере аласыз, тіпті егер бұл бетте көптеген оқиғалар болып жатса да.
  3. Кез-келген кейіпкерге түсе алатын мимика, позалар мен жағдайларды салуға машықтаныңыз. Бұл сіздің кейіпкерлеріңізді жақсы етіп көрсетуге және техникаңыздағы кемшіліктерден арылуға көмектеседі. Кейіпкерді әрқайсысы 5 түрлі тәсілмен (бақыт, ашулану, қайғы мен қорқыныш) негізгі 4 өрнекпен салыңыз (бірдеңе, бірдеңе, қарапайым, жаман және өте қуанышты). Бұл сіздің кейіпкеріңіздің бет-әлпетіне жаттығудың жақсы әдісі. Комикстер экшн-пакетке толы болғандықтан, әр кейіпкерді әртүрлі экшн-позалармен бейнелей білу керек.

4-тен 2-бөлім: Кейіпкерлерді дамыту

  1. Өз кейіпкерлеріңізді сенімді етіңіз. Жақсы комикс жасау үшін сіздің кейіпкерлеріңіз үшін фон мен жеке тұлғаны дамыту өте маңызды. Егер сіз оқырманнан бір нәрсені жасыруды шешсеңіз де (мысалы, Wolverine), сіз олардың мінез-құлқын шынайы және табиғи ете алатындай етіп өткен кейіпкерлер туралы түсінікке ие болуыңыз керек; өткен тәжірибелер, жеңістер, ауырсыну және сәтсіздік олардың жаңа жағдайларға жауап беруіне әсер етеді. Егер сіз осындай кейіпкер жасағыңыз келсе, кеңес алу үшін «Супер қаһарманды қалай жасау керек» мақаласын оқыңыз, әйтпесе «Скретчтен» қалай ойдан шығарылған кейіпкер жасауға болады ».
    • Антагонистің / қарсыластың / қаскүнемнің жеке басын көрсетіңіз, бірақ оны әңгіменің өзінде қабылдамаңыз. Неліктен антагонистің өзін-өзі ұстайтынын тым көп түсіндіру оларды аз қызықтырады (сондықтан Джокер соншалықты қызықты болып қалады) және оқиғадағы үлкен қақтығысты аз қоздырады. Сонымен қатар, комикстер қысқа уақыт ішінде көптеген оқиғаларды қамтып, оқырманға кейіпкерден басқа кейіпкердің назарын аударуға уақыт қалдырмайды. Biowars сияқты мультфильмдер мысалында, кейіпкер биологиямен көп байланысты, сондықтан өзіңіздің сюжетті тек адамдарға немесе құбыжықтарға негіздеуді міндет санамаңыз.
  2. Түрлі кейіпкерлердің физикалық тұрғыдан мүлде өзгеше екендігіне көз жеткізіңіз. Егер сіз бастаушы болсаңыз, сіздің кейіпкерлеріңіздің әрқайсысына өз келбетін беру қиын, бірақ сіз оқырманның кейіпкерді дұшпанымен шатастырғанын қаламайсыз. Егер кейіпкер қысқа, сары шашты болса, жауға ұзын, қара шаш беріңіз. Егер кейіпкер шорт пен футболка киген болса, қарсыласқа джинсы мен зертханалық пальто беріңіз (немесе соған ұқсас нәрсе). Егер мүмкін болса, кейіпкердің киімі олардың жалпы көзқарасына сәйкес келетіндігіне көз жеткізіңіз; жаман баланың киімдері және т.б.
  3. Егер бұл сіздің алғашқы әңгімеңіз болса, тым көп кейіпкерлерді қоспаңыз. Жаңадан бастағандардың жиі жіберетін қателігі - фигуралардың көптігі оқырманның басты кейіпкердің әңгімесіне деген қызығушылығын тез жоғалтуында. Қарапайым ұстаңыз. Өте қысқа әңгіме үшін жақсы сан үш таңбадан тұрады. Егер әңгіме квест туралы болса, бұл басты кейіпкер, антагонист және басты кейіпкер болуы мүмкін. Тағы бір мүмкіндік - бұл басты кейіпкер, қарсыласы және сүйіктісі, егер бұл романтикалық оқиға болса.

4-тен 3-бөлім: Оқиға желісін құру

  1. Маңызды кейіпкерді таныстырыңыз. Әдетте бұл басты кейіпкер, бірақ егер сіздің қаскөйіңіз ерекше қызықтыратын болса, сіз онымен бастағыңыз келуі мүмкін (әсіресе, егер сіз әңгіме тонының сыбайластық, шірік немесе терроризм екенін білдіргіңіз келсе). Осы сәтте сіз оқырманға байланысты сезіну үшін оның өмірі қандай болатынын айтуыңыз керек. Сол кейіпкердің барлық маңызды бөлшектерін қамтуды ұмытпаңыз. Мүмкін сіз оқиға туралы ұзақ ойланған боларсыз, бірақ оқырман оны ашады және кейбір детальдарды өткізіп жіберген жағдайда дұрыс түсінбейді.
  2. Әрекетті бастайтын элементті енгізіңіз. Бұл кейіпкердің өмірін бұзатын нәрсе болуы мүмкін. Неліктен бұл басты кейіпкердің әдетінен өзгеше болатынын анық көрсетіңіз.
  3. Кейіпкерді квестке жіберіңіз. Бұл кейіпкердің шытырман оқиғасы, ол бір нәрсені шешуге кіріседі (немесе егер сіз антигерді таңдаған болсаңыз, бір нәрсені бұзыңыз). Оқиға барысында оқырман назарын аудару үшін сіз көптеген бұрылыстар жасай аласыз. Алайда, сіз өз оқырманыңызды шатастырғыңыз келмейді, сондықтан сіздің кейіпкеріңіз өсіп жатқан әлем туралы түсінік алыңыз.
  4. Жанжалды шарықтау шегіне жеткізіңіз. Бұл сіздің кейіпкеріңіз таңдау жасайтын немесе үлкен қарсыласуға мәжбүр болатын сәт, содан кейін қатысушы тараптардың екеуі де бірдей болмайды. Жеңісті тым оңай ете отырып, өз кейіпкеріңді жеңу ырқына көнбе; Қатысушылар біркелкі кездесетін және оқырман өзі жақсы көретін кейіпкер туралы шынымен алаңдайтын кездесулер ең жақсы болып табылады. Дәл осы кезде оқырман не болатынын көру үшін тынысын тарылтады.
  5. Оқиғаны аяқтаңыз. Бұл оқырман бәрінің өз орнына қалай түсетінін көретін сәт. Аяқталу сізге катарсис сезімін беретініне көз жеткізіңіз. Егер бұл сізге тиімді болса, сіздің әңгімеңізді оқырманға жұмыс істейді.

4-тің 4-бөлімі: Комиксті аяқтаңыз

  1. Оқиға үшін нобайлар жасаңыз. Бұған көмектесу үшін, оқиғадағы әр қадамға немесе оқиғаға байланысты уақыт шкаласын құрыңыз және әр оқиғаға қанша парақ жұмсағыңыз келетінін алдын-ала жазыңыз - осылайша сіз маңызды емес оқиғаға көп беттер жұмсай отырып қателеспейсіз шыңына дейін. Содан кейін сіз оқиғаларды қалай бөлгеніңізге байланысты нобайлар жасайсыз. Бұл толық сценарий болуы шарт емес: нобайлар әр парақтың шағын, нобай нұсқалары. Сюжетті салу үшін нобайларды қолданыңыз - әр бетте және әр кадрда қанша әңгіме айтқыңыз келетінін шешіңіз. Әр кадрдың құрамы туралы және оқырманға жеткізгіңіз келетін нәрсені қалай жеткізетініңіз туралы ойланыңыз. Сіздің тарихыңызды әртүрлі тәсілдермен ұйымдастыратын әртүрлі миниатюраларды көруден қорықпаңыз. Олар кішкентай және нобай болғандықтан, оларға толық сызылған парақтағыдай көп уақыт жұмсаудың қажеті жоқ.
  2. Жақсы жақтауларды кесіңіз. Оларды ретке келтіріп, дұрыс емес жақтауларды алып тастаңыз, қажет болса жаңаларын жасаңыз.Егер сізге белгілі бір кадрдың кейбір жақтары ұнаса, оларды жаңа әрекетке көшіріңіз.
  3. Соңғы парақтарыңызға шекара сызықтарын салыңыз. Соңғы панельдеріңізді нұсқаулық ретінде пайдаланыңыз. Сіз енді соңғы өнер туындысын параққа орналастыру кезінде бос жасай аласыз. Сіз нобайыңыздың кейбіреулері үлкенірек немесе кішірек болуы керек, немесе аз / көп көңіл бөлінуі керек. Қазір сол маңызды шешімдерді қабылдаудың уақыты келді.
  4. Мәтінді жеңіл етіп жазыңыз. Мүмкін сіз алдымен сурет салудан бас тартуға мәжбүр боларсыз, бірақ мәтін мен сөйлеу көпіршіктері үшін орын жеткілікті екеніне көз жеткізуіңіз керек. Алдымен дәл қазір жасаңыз, сонан соң сіз өзіңізді көптеген бас ауруларынан құтқарасыз.
    • Сөйлеу көпіршіктері қайда кететініне назар аударыңыз. Оқырман мәтінді жоғарыдан солдан оңға қарай табиғи түрде оқиды. Ұяшықтағы мәтінге қажетті орынды іздеу кезінде осыны ескеріңіз.
  5. Алғашқы эскиздеріңізді үлкен форматта жасаңыз. Әр кадрда не болуы керек екеніне және оның сіз қалағандай жұмыс істейтініне көз жеткізіңіз. Оны мәтіннің айналасында тым бос қалдыратын, бір жерде бұрышта басып шығаратын және оқуға қиын болатын сызбалар бар ма? Сызбадағы маңызды бөлшектің үстіне сөйлеу көпіршігі орналастырылған ба? Барлығы түсінікті және түсінуге оңай ма? Әрдайым өткір қарындашты қолдануға тырысыңыз, сонда адамдар сіздің комиксті немесе комиксті дұрыс оқи алады. Қажет болса, механикалық қарындашты таңдаңыз. Кейбір суретшілер жақтаулардың кейіпкерлері мен сызбаларын салу үшін репро емес көк қарындаштарды пайдаланады. Себебі бұл өте ашық көк қарындаштар ксерокс және ақ-қара принтерлерге көрінбейді, сондықтан оларды кейінгі кезеңде алып тастаудың қажеті жоқ. Содан кейін сіз көркем шығарманы қарындашпен одан әрі жетілдіре аласыз. Жұмыс шамы - сіз өзіңіздің комиксіңіздің соңғы нұсқасында сия сызықтарымен қабаттасқан барлық сызықтарды көресіз.
    • Әр парақты жеткілікті түсінікті ету үшін оны түзетуді ұмытпаңыз. Оны оқыған адамдар «Мұнымен не айтқыңыз келеді?» Деген сияқты сұрақтар қоя бастайды. немесе «бұл кейіпкер қалай келді?», бұл парақ жеткіліксіз.
  6. Қарындашпен жұмысты аяқтаңыз. Сіздің кейіпкерлеріңізге, заттарыңызға және өңдеріңізге мәлімет қосыңыз.
  7. Қажет болса, аяқталған беттерді сиямен салыңыз. Кейбір суретшілер тек қарындашпен жұмыс істейді («Herobear and Kid» мысалы), бірақ комикстердің көпшілігі сиямен жазылған. Өзіңізді жақсы сезінетін нәрсені пайдаланыңыз немесе беттерді сиямен бастыруды тапсырыңыз (мысалы, үлкен сурет студияларында). Penstix, Rapidograph немесе квиллдер, қылқаламдар мен үнді сияны қолданыңыз, сонда сіз өз сызбаларыңыздың өмірге келгенін көресіз. Сызық қалыңдығына ерекше назар аударыңыз, мұнда контурлар, мысалы, мұрын немесе киімнің бөлшектерін көрсететін сызықтардан гөрі қалың. Сонымен қатар қораптардың контурын сиямен салыңыз.
  8. Қаріпті таңдаңыз немесе хаттарыңызды сиямен жазыңыз. Хат жазу өте маңызды - оның жартысы тарихты анықтайды, суреттер екінші жартысын айтады. Мәтінді қолмен жазу көп уақытты қажет етеді және қиын болады, бірақ оны талантты каллиграф жасаған кезде керемет көрінеді. Әріптердің контурын белгілеу үшін қарындашты қолданыңыз - сөйлеу көпіршігінде орын жетіспейтіндіктен жаман нәрсе көрінбейді. Мәтінді мінсіз және оқылатын етіп жасау үшін Word немесе соған ұқсас бағдарламаны және Comic Sans сияқты қаріпті қолданыңыз. Емлені тексеруді ұмытпаңыз !!
  9. Өзіңіздің тарихыңыз үшін тақырып ойлап табыңыз. Бұл әрқашан естілгендей оңай бола бермейді. Егер сіз жақсысын тауып қойсаңыз, жақсы. Егер олай болмаса, қысқа әңгімеге шамамен 50-100 сөз немесе ұзақ әңгіме болса 100 - 200 сөз жаза бастаңыз (бұл тітіркендіргіш, солай, бірақ ол сіздің қиялыңыздың шекарасын созып, сізді сәл шығармашылық атауға мәжбүр етеді) , содан кейін барлық сөздерді бір тақырыпқа біріктіріңіз. Бірнеше тіркесімнен кейін ең жақсы естілетінін таңдап, достарынан көмек сұраңыз. Әрқашан басқалардың пікірін сұраңыз. Достарыңыздан сұраңыз, қай тақырып оларды әңгімені оқығысы келеді.
  10. Өзіңіздің комикс кітабыңызды жариялау керек пе, жоқ па, шешіңіз. Егер нәтиже өте жақсы болып шықса, сіз оны Comic Con-да сата аласыз. Егер нәтижелер соншалықты керемет болмаса (немесе сіз жай шығарылымды қаламасаңыз), сіз әрқашан комикске арналған басқа Facebook парағын құра аласыз немесе оның орнына YouTube сайтында орналастыра аласыз!

Кеңестер

  • Алдыңғы парақты түрлі-түсті және көз тартарлық етіп жасаңыз.
  • Комикстер мен комикстерді көп оқыңыз. Шеберлерден үйрену зиян емес.
  • Жазуды және сурет салуды бастамас бұрын жақсылап ойлануға тырысыңыз. Оқиға мен жеке кейіпкерлерді неғұрлым жақсы елестетсеңіз, соғұрлым оларды жақсы суреттей және бейнелей аласыз.
  • Әңгімені тым ұзақ не қысқа етіп жасамаңыз. Егер бұл өте қысқа болса, қызығушылық танытқан оқырманның көңілі қалады. Бірақ оқиға тым ұзақ және күрделі болса, оқырман оқудан шығады.
  • Егер сіз оны дұрыс деп санамасаңыз, оны тарихтан немесе парақтан бастаудан қорықпаңыз. Сіз жасаған барлық жұмыс әрдайым пайдалы, егер ол бекерге түскендей сезінсе де. Есіңізде болсын, практика өте жақсы болады.
  • Комикс жазып жатқанда, іс-әрекет пен диалогтың мөлшерін теңестіру маңызды. Тым көп іс-әрекет және ол өте жоғары диалог пен комикс (диалогтардың сапасына байланысты) көңілсіз болуы мүмкін.
  • Басқалар сіздің тарихыңызды қайта-қайта оқысын. Сыннан қорықпаңыз. Әдетте біреу сіздің әңгімеңізде немесе сызбаларыңызда орынсыз сәттерді көрсету оңай емес, әсіресе егер сіз онымен көп жұмыс істеген болсаңыз, бірақ бұл өте маңызды. Сіздің пікіріңіз объективті емес екенін ұмытпаңыз.
  • Өз идеяңызды дәйекті түрде өңдеңіз.

Ескертулер

  • Егер оқиға немесе сызбалар сіз қалағандай жақсы болмаса, көңіліңізді түсірмеңіз. Кішкене жаттығулар жасау арқылы ол жақсарады. Сіз бірден қолдаушы емессіз.