Дойбы ойнау тәсілі әрқашан жеңіске жетеді

Автор: Monica Porter
Жасалған Күн: 21 Сапта Жүру 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Немного праздничной сложности в ленту ► 1 Прохождение Dark Souls 3
Вызшақ: Немного праздничной сложности в ленту ► 1 Прохождение Dark Souls 3

Мазмұны

Такти, «X-O шахматы» деп те аталады, бұл интеллектуалды ойын. Сондықтан, бұл ойынды сүйемелдеу ойыншыларға әр ойында жақсы нәтиже алуға көмектесетін дәлелденген логикалық стратегия болып табылады. Дойбыда бірдей дұрыс стратегияны қолданатын екі адам әрқашан тең келеді, ешкім жеңіп шықпайды. Алайда, егер сіздің қарсыласыңыз бұл стратегияны білмесе, олар дұрыс емес қадам жасаған сайын сіз жеңіске жетесіз. Егер сіздің достарыңыз стратегияны тапса, одан да қиын ережелерді шығарып көріңіз. Егер сіз шахмат ойнауды білмесеңіз, ережелердің негіздерін үйреніңіз.

Қадамдар

3-тің 1 әдісі: бірінші барғанда жеңіп алыңыз немесе ұтыңыз

  1. Бұрыштық шаршыдағы бірінші X-ге соққы беріңіз. Көптеген тәжірибелі шахматшылар алға шыққан кезде бұрыштық алаңда «Х» ойынын ойнайды. Бұл екінші тарапқа қателік жіберуді жеңілдетеді. Егер қарсылас О-ны ұрса кез келген Шахмат тақтасынан басқа жерде сіз жеңе аласыз.
    • Бұл мысалда сіздің X алдымен қозғалады. Қарсыластың О әскері келеді.


  2. Егер қарсылас О квадратында бірінші болып ортаға шықса, жеңуге тырысыңыз. Егер сіздің қарсыласыңыздың бірінші О тақтаның ортасына шықса, сіз оларды жеңбес бұрын олардың дұрыс емес болғанын күтуіңіз керек. Егер қарсылас дұрыс жүрісті жасай берсе, ойын әдетте тең нәтижеге ие болады. Қарсылас белгілі бір қадам жасаса, жеңіске жету туралы нұсқаулармен бірге келесі раундта сізге сілтеме жасайтын екі нұсқа бар (егер олай болмаса, оларды жауып, сызып тастаңыз).
    • Квадраттағы екінші Х-ді сіз бастаған бөлікке қарама-қарсы бұрышта соғыңыз, сонда олар тақтаны қиып өтетін «X O X» құрайды. Егер олар бұрыштық квадраттардың бірін белгілеу арқылы жауап берсе, сіз жеңе аласыз! Қалған жалғыз бұрыштағы бос саңылауға үшінші Х-ті соққы беріңіз, сіздің қарсыласыңыз келесі қадамыңызға тосқауыл қоя алмайды.


    • Немесе, тақтаның шетіне екінші бұрышқа соғыңыз (бұрыш емес), жасамаңыз екі X-ді бірге ұстаңыз. Егер қарсылас бұрыштағы квадратты белгілесе басқа Екінші X-нің жағында сіз олардың жолын жауып, төртінші еліңізді табиғи түрде жеңе аласыз.


  3. Қарсылас тақтаның ортасында бірінші О-ны соқпаған жағдайда жеңіңіз. Егер олар кез-келген қорапты өтірік жасаса шығу шахмат тақтасы, сіз жеңе аласыз. Екі Х бір-бірінен бір қашықтықта болатындай етіп бұрышқа соғуды жалғастыра отырып жауап беріңіз.
    • Мысал: Сіздің бірінші Х жоғарғы сол жақ шаршыда орналасқан, ал қарсылас ортаңғы квадратта О-ны жоғарғы қатарда белгілейді. Төменгі сол жақта немесе оң жақ бұрышта екінші Х-ге соққы беруге болады. Жоғарғы оң жақтағы құсбелгіні қоймаңыз, өйткені сіз екі X-нің арасында бос орын қажет.

  4. Екі рет жүру үшін үшінші Х-ге соққы беріңіз. Енді сіздің қарсыласыңыздың жасауы керек нәрсе - сізді блоктау үшін бір қатардағы екі X кесіндісінің арасына О-ны соғу. (Егер олар болмаса, олар ұтылады, өйткені сіз қатарынан үш Х-тің жолын жасайсыз). Содан кейін, тақтада бірінші X және екінші X екеуімен бірдей қатарда бос квадрат пайда болады, екі жол да бұғатталмайды. Осы құсбелгіні қойыңыз.
    • Мысалы: шахмат тақтасын салу үшін жоғарғы жолда «X O _», орта жолда «O _ _», ал төменгі қатарда «X _ _» болатындай етіп орналастырылған қағаз табыңыз. Егер сіз төменгі оң жақ квадратты белгілесеңіз, сіздің үшінші X -іңіз енді басқа екі Х-тің қатарында болады.
  5. Төртінші елде жеңіске жетті. Үшінші Х-ны соққаннан кейін, сіз тек жеңісті анықтау үшін жасалған қос жүрістің екі бос жолағының бірін тексеруіңіз керек. Қарсыласқа екі елге баруға рұқсат берілмегендіктен, олар тек бір қатарды жауып тастай алды. Блокталған қатардағы қалған кеңістікте төртінші Х-ны жинап, ойынды аяқтаңыз! жарнама

3-тен 2-әдіс: Кейінірек баруға тура келсе де, ешқашан бас тартпаңыз

  1. Егер қарсылас бұрышқа соғылса, байлаңыз. Егер қарсылас бірінші болып барып, бұрыштағы О бөлігін ұрса, тақтаның ортасына Х қойыңыз. Сіз тақтаның шетіндегі екінші X-ге соғуыңыз керек, емес тікбұрыш, егер болмаса Сіз қарсыластың қатарынан 3 дана қатар құруына жол бермеуіңіз керек. Мұндай стратегияны қолданған кезде әр ойын тең нәтижемен аяқталады. Теория жүзінде сіз бұл жағдайда жеңіске жете аласыз, егер қарсылас қате жіберген болса, мысалы, олар сізде бір қатарда екі карта бар екенін көре алмайды.
    • Бұл бөлімде қарсылас О-ны ойнайды, бірақ олар алдымен соққыға жығылатынын ұмытпаңыз.
  2. Егер қарсылас тақтаның ортасында бірінші болып қозғалса, байлаңыз. Егер қарсылас бірінші болып соғылып, О бөлігін тақтаның ортасына қарай жылжытса, X бұрышындағы шаршыға қойыңыз. Осыдан кейін сурет салу үшін бұғаттауды жалғастырыңыз. Шындығында, бұл позицияда жеңіске жетудің жолы жоқ, егер қарсылас тырысуды тоқтатпаса немесе сізге жеңіске жетуге мүмкіндік бергісі келмесе!
  3. Егер қарсылас бірінші кесінді тақтаның шетіне жақын ұрса, жеңуге тырысыңыз. Әдетте сіздің қарсыласыңыз жоғарыдағы екі жүрістің бірін жылжытады. Алайда, егер олар О-ны бұрышта немесе орталықта емес, бірінші айналымда тақтаның шетіндегі алаңға қойса, сізде жеңіске жету мүмкіндігі аз болады. Бірінші Х-ны тақтаның ортасына алып барыңыз. Егер қарсылас бірінші О-ның қарама-қарсы шетінен екінші О-ны ұрса, сәйкесінше О-Х-О ретімен жолдар немесе бағаналар түзіп, бұрыштағы квадратқа Х қойыңыз. Содан кейін, егер олар үшінші О-ны сіздің X-ге жақын бұрышқа жылжытса, тақтаны кесіп өтетін O-X-X құра отырып, қарсылас қатарынан үш қатарға ие болмай тұрып, басыңызды жауып тастауыңыз керек. Осыдан бастап сіз жеңесіз.
    • Егер қарсылас жоғарыда сипатталған қадамдарға бармаса, сіз жеребе нәтижесін қабылдауыңыз керек. Оларды ұстап тұру үшін барлық жолды жауып тастаңыз.

    жарнама

3-тен 3-ші әдіс: шахмат тақтасының нұсқалары

  1. Егер барлық тақталар галстукпен аяқталса, басқа ойын көріңіз. Дойбыдағы жеңіс сериясын сақтау қызықты, бірақ сіздің достарыңыз осы мақаланы оқымаса да, сізді жеңіске қалай тоқтатуға болатынын біле алады. Егер бұл орын алса, сіз ойнайтын барлық шахмат ойындары теңсіз аяқталады. Дегенмен, сіз бірдей ережелерді сақтай аласыз, бірақ геймплейіңізді қиындату үшін өзгерте аласыз. Төмендегі ойындардың әрқайсысын көріңіз.
  2. Ойдан шығарылған дойбы ойнаңыз. Ойын ережелерін сақтаңыз, бірақ тақтаны пайдаланбаңыз. Керісінше, әр адам өз қимылын дауыстап айтады және ойындағы ойды елестетеді. Сіз тактиканы осы мақалада қолдануға болады, бірақ дәл X және O позицияларын еске түсіруге тырысу кезінде зейін қою қиын.
    • Қозғалысты қалай сипаттауға келісіңіз. Мысал: Бірінші сөз жолға (жоғарғы, орта немесе төменгі), ал екінші сөз бағанға (солға, орталыққа немесе оңға) арналған.

  3. 3 өлшемді кеңістікте дойбы ойнаңыз. Бөлек қағаздарға үш дойбы салыңыз. Бірінші тақтаны «жоғарғы», екінші кестені «ортаңғы» және үшінші үстелді «төменгі» деп атаңыз. Жаңа тақта алдыңғы шахмат тақтасының төменгі жиегімен артқы тақтаның жоғарғы жиегінде орналасқан және текшені құрайтын үш шахмат тақтасына ұқсайды, сіз кез-келген бос қорапты белгілей аласыз. Мысал: Егер сіз барлық шахмат тақталарының орта квадратын ұрсаңыз, сіз жеңімпаз боласыз, өйткені сізде кубтың центрі арқылы тік сызықта қатарынан үш карта бар. Үш шахмат тақтасының біреуінде үш карта тураланса, сіз де ұтасыз. Текшелік тақтадан өтетін үш дәйекті диагональ құра алатыныңызды көруге тырысыңыз.
    • Егер сіз көп қиындық қосқыңыз келсе, осы ойынды жоғарыда аталған вариациямен біріктіріп, үш өлшемді шахмат ойынын жасаңыз. Бірінші сөз шахмат тақтасының орнына (жоғарғы, орта, төменгі), екінші сөз қатарға (жоғарғы, орта, төменгі), ал үшінші сөз бағанға (сол жақ, орта, оң жақ) жатады.

  4. Бес дана ойнаңыз. Тақта сызудың қажеті жоқ, бес бөлік шахматты (Гомоку деп те атайды) скверде ойнауға болады. Квадраттың ішіне X немесе O енгізудің орнына тік және көлденең сызықтар қиылысатын қиылысты тексеріңіз. Сіз целлофан қағаздың кез келген жерін тере аласыз. Қатарынан бесеу болған бірінші ойыншы (алты немесе одан көп емес) жеңімпаз болып табылады. Гомоку шахматпен ұқсастығына қарамастан өте күрделі, тіпті бұл ойын үшін әлем чемпионаты ұйымдастырылды.
    • Турнирде ойыншы 15x15 немесе 19x19 тақтасын қолданады, бірақ сіз кез-келген тор қағаз өлшемінде ойнай аласыз.Сіз тіпті шексіз тақтада ойнағыңыз келген қанша парақты жұптастыра аласыз.

    жарнама

Кеңес

  • Егер жаңадан бастаушылармен ойнайтын болсаңыз, оны қолданып көріңіз. Алға өтіп, X бөлігін шетіне жақын ұрыңыз. Егер сіз қарсылас X кесіндісіне қарсы шаршы алаңда бірінші О ойнаған жағдайда ғана сізде жеңіске жету мүмкіндігі бар, немесе сол Х кесіндісіне іргелес екі жиектің біріне жақындаңыз. Осы екі жағдайда қалай жеңуге болатынын білдіңіз бе?
  • Егер сіз өзіңізді одан әрі сынап көргіңіз келсе, алға шығып, тақтаның ортасына X түсіріп алсаңыз, жеңіске жетуге тырысыңыз. Егер сіздің қарсыласыңыз шетінен бірінші О-ны алса (бұл сирек болады), сіз жеңе аласыз. Оларды қалай жеңуге болатынын білдіңіз бе?
  • Көптеген басқа интеллектуалды ойындар бар, егер екі адам жақсы ойнаса да, ойыншы үздіксіз жеңе алады (дұрыс қозғалысты қозғаңыз). Мысал: Түсіру ойынында бірінші ойыншы әрқашан дұрыс стратегия қолданылса ұтады.
  • Әр қимылдың алдында жақсылап ойланыңыз.

Ескерту

  • Стратегияны білмейтін адам да сіздің қолыңызды ұстап алады, егер сіз әр ойында бірдей картада бірінші картаны ойнатсаңыз. Мысал: Егер сіз бірінші бөлікті бұрышта ұрып жатсаңыз, әр түрлі бұрыштарды қолданып көріңіз, сонда сіздің қарсыласыңыз өз орнын әрең анықтай алады.