Бейне ойын қалай жазуға болады

Автор: Bobbie Johnson
Жасалған Күн: 7 Сәуір 2021
Жаңарту Күні: 1 Шілде 2024
Anonim
Ойындарды қалай взлом етуге болады
Вызшақ: Ойындарды қалай взлом етуге болады

Мазмұны

1 Бағдарламалау тілін үйреніңіз. C / C ++ - бұл ең танымал және өнеркәсіптік стандарт, бірақ егер сіз бағдарламалауды жаңадан білсеңіз, Python -дан бастағаныңыз жөн болар еді. http://www.sthurlow.com/python - бұл жаңадан бастағандар үшін Python бағдарламалауға арналған өте пайдалы нұсқаулық. Сонымен қатар, «RPG Maker» немесе «Torque» сияқты ыңғайлы ойын қозғалтқышын табыңыз. Егер сіз бағдарламалауды білмесеңіз, бұл пайдалы болуы мүмкін. Дегенмен, бағдарламалауды үйрену болашақ үшін ең жақсы нұсқа болуы мүмкін.
  • 2 Ойын ойлап табыңыз. Ойынның тарихы туралы шешім қабылдағаннан кейін, ойынның толығырақ сәтіне өтіңіз. Сіздің жоспарыңыз неғұрлым нақты болса, оны жүзеге асыру оңайырақ болады. * Әңгімеңізге сюжет жасаңыз. Мысалы: Салли кездейсоқ екінші есіктің кілтін табады ма, әлде баспалдақ табу үшін доктор Миллердің тапсырмасын орындап, кілтті табу үшін ағашқа өрмелеу керек пе?
    • Пернетақта немесе тінтуір көмегімен таңбалар қалай қозғалады? Жалған кодтар қолданыла ма?
  • 3 Ресурстарыңызды жинаңыз. Ойынға қажет барлық текстураларды, спрайттарды, дыбыстарды және модельдерді жинаңыз немесе жасаңыз. Сіз Интернетте көптеген ақысыз ресурстарды таба аласыз, сондықтан айналаңызға қараңыз. http://www.onrpg.com/contentid-4.html-спрайттарға өте пайдалы нұсқаулық.
    • Спрайт жасау үшін пиксель өнерін үйрену керек. Интернетте осы тақырып бойынша көптеген оқулықтар бар.
  • 4 Қозғалтқышты таңдаңыз. Ойын қозғалтқышын құру қиын болуы мүмкін, әсіресе егер сіз бағдарламалауды жаңадан бастасаңыз. Алдымен ашық көзі бар қозғалтқышты қолданып көріңіз. Олар ақысыз, сонымен қатар сіз қозғалтқыштың қалай көрінетінін түсінесіз.
  • 5 Ойын сценарийлерін жасаңыз. Сценарий - бұл ойын жасаудың соңғы қадамдарының бірі. Сценарий қозғалтқышқа не және қашан істеу керектігін айтады. Егер сіз өзіңіздің қозғалтқышты құрсаңыз, онда сіздің қозғалтқышыңыз түсінетін сценарий тілін жасауыңыз қажет болады. Егер сіз ашық бастапқы қозғалтқышты қолдансаңыз, сценарийлер осы жинақта бұрыннан бар.
  • 6 Ойынды сынап көр. Енді сіз өз еңбегіңіздің нәтижесін көре аласыз. Ойынды ойнаңыз, компьютер көкке айналғанша бәрін жасаңыз. Мүмкін болатын барлық «қателерді» (проблемаларды) табыңыз және ойынды шығарар алдында оларды түзетіңіз.
  • 7 Ойынды босатыңыз. Бұл бөлім толығымен сізге байланысты. Егер сіз өз ойын сатуды жоспарлап отырсаңыз (және сіз ашық бастапқы қозғалтқыштардың бірін пайдаланбаған болсаңыз), онда сіз авторлық құқықтарды, сауда белгілерін және т.б. қорғау процесіндесіз. Немесе басқаларға үйрену үшін оны ақысыз (ашық көзі) шығара аласыз.
  • Кеңестер

    • Егер ойын желіде өтетін болса, шифрлауды қолданыңыз! Егер сіз болмасаңыз, хакерлер оны оңай алып кетеді.
    • Кішкене бастаңыз және жалғастырыңыз. Ойынның негізгі құрылымын орнатқанға дейін арнайы әсерлер сияқты нәрселерді қоспаңыз.
    • Әрқашан қозғалтқыштарды емес, ойындар жасау керектігін ұмытпаңыз. Қозғалтқышты қозғалтқышқа емес, ойынға шоғырландырыңыз және қажетсіз функцияларды олар «мүмкін» немесе болашақта «жақсы болар еді» деп қоспаңыз.
    • Сізге қажет болуы мүмкін нәрселердің орнына * * қазір қажет нәрсені жазыңыз.
    • Ойын жасау және дамыту қиын болуы мүмкін. Егер сіз ойынның бір бөлігі жұмыс істемейтінін сезінсеңіз, үзіліс жасаңыз. Асығыс жақсы көретінді жауға айналдырмаңыз.
    • Дөңгелекті қайта ойлап табудың қажеті жоқ. Егер сіз қалаған нәрсені жасайтын кітапхана бар болса, онда өзіңіздікін жасамаңыз.

    Ескертулер

    • Егер сіз ойынды сатуды жоспарлап отырсаңыз және жеке қозғалтқышты немесе жұмысты пайдаланбайтын болсаңыз, ықтимал проблемаларды болдырмау үшін авторларға рұқсатыңыз бар екеніне көз жеткізіңіз.